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全8165件中51-100件を表示中
ゲーム系デザイナー(Maya)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
3日前
- パブリッククラウドの設計・実装経験(Google Cloud 経験者歓迎) - アジャイル開発経験 - GKE、AppEngineの実務経験(1人称で対応可能なレベル)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
4日前
- 日本語によるコミュニケーション(文書・会話) - Apple系プラットフォーム向けのネイティブ開発(Objective-C / Swift) - XR関連( 特にAR )アプリの開発(スマホやタブレットのARアプリ◎) - Unityを使った3D関連の開発やネットワーク通信を伴う開発の経験 - 3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関するリテラシー - アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決や開発をした経験 - アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験や一般的なバックエンドやインフラに関する知識、知見
AIまたはデータ基盤の設計経験(アーキテクチャレベル) クラウド(Azure/AWS/GCP)の構成設計経験 データ活用やデータ整備に関する知見・レビュー経験 顧客折衝・ヒアリング・技術方針策定の実務経験
5日前
GCP環境でのアプリケーション設計・開発経験 PythonによるAPI/バックエンド開発経験 Vue.jsを用いたフロントエンド開発経験 REST API/GraphQLを活用したフロント~バック間連携実装経験
7日前
・unity ・PHP(Laravel) ・配信サービスの知見や開発経験
8日前
9日前
・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験 ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験 ・Unity(C#) における非同期処理(UniTask/R3など)の利用経験
クラウドエンジニア(その他クラウド)
10日前
11日前
12日前
・Unityを使用した開発経験2年以上 ・3Dタイトルの開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 Git/GitHubを使用した開発経験 チーム開発経験
13日前
・iOS/Android向けのネイティブゲーム開発経験 (2年以上) ・Unity(C#)による開発経験 (2年以上)
14日前
・バックエンド開発/運用の実務経験5年以上 ・Goを用いた実務経験(6カ月以上) ・GCPまたはAWSなどクラウドネイティブ環境での実務経験 ・1〜3週間で要件定義〜リリースまで行うチーム開発/運用経験 ・バックエンドエンジニア3〜5名程度のチームでの開発/運用経験
情報提供元: ウィルオブ・フリーランスエンジニア
・AI開発に関する基礎的な知識と実務経験 ┗モデル評価、PoCレベルの実装が理解できること。 ・プロジェクト管理スキル(PMまたはPdM/ディレクション経験) ┗タスク管理、WBS作成、スケジュール調整、ステークホルダー調整の実務経験 ・要件整理・仕様策定のスキル ┗ビジネス要件を技術要件に落とし込み、AI活用のユースケースを定義できること ・コミュニケーション力(調整力・ファシリテーション力) ┗関係者間の情報連携、合意形成、定例運営、課題解決のための聞き取りなど ・問題解決力と自走性
情報提供元: テックリーチ
15日前
・シェーダープログラミングの経験 ・Unity開発での実機でのパフォーマンスチューニングの経験 ・問題解決能力とコミュニケーションスキル
16日前
・C# ・Unity
・セマンティックに関する全体アーキテクチャ設計が可能 ・自身で手を動かしてプロトタイプの設計・実装が可能 ・データ収集・解析(クローラー、パーサー)の経験 ・意味付け・表現(アノテーション/メタデータ付与、RDF化)の経験 ・データ管理・検索(SPARKQL、推論エンジン、ETL)の経験 ・上記技術に関するピンポイントな経験(GCPやAzureによるデータ分析・活用基盤、BI基盤構築の経験者は対象外)
17日前
【MUST】 ・ソーシャルゲームのUIデザイン経験 ・Unityでの実装経験
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
18日前
- GCP(Cloud RunやGKEなど)を用いたインフラ構築・運用経験 - CDKTFやGitHub Actionsを活用したCI/CDの設計・自動化の実務経験 - 高トラフィック環境における監視/可観測性(メトリクス、ログ、トレース)基盤の設計・運用経験 - TypeScriptやPython等での運用自動化ツールの開発スキル
・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・Unityを用いたレベル調整の経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・NaviMeshを用いた業務経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ※「コンパス 戦闘摂理解析システム」のようなジャンルのゲーム ・スマホ向けゲーム開発における3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
情報提供元: ROSCA,freelance
19日前
・VR、ARの開発経験3年以上 ・Unityを使用した開発経験3年以上 ・3Dに関連した設定/実装経験 ・アプリ開発経験
Unity
20日前
・Pythonを用いたアプリケーション開発経験3年以上 ・SaaSプロダクトやBtoBプロダクトの開発経験3年以上 ・クラウドサービス (AWS, GCP, Azure) およびコンテナ技術 (Docker, Kubernetes) の経験3年以上 ・AI関連の知見 ・コンピュータサイエンスやソフトウェア工学、人工知能、機械学習、数学、物理等、関連分野における学士号 または同等の実務経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
・データ活用/データドリブン改革に関する企画構想支援経験 ・DWH/データ基盤の要件整理・設計支援経験 ・ビジネス要件を技術要件へ落とし込む推進力 ・関係者とのファシリテーションや目的整理の経験 ・データモデリングに関する知見 ・社内外との調整・折衝能力
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・GCP設計/構築経験※AWS技術者でも、クラウド基盤のこれまでの経験を活かしながら設計、構築を進める事ができる方であれば可 ・コンテナ技術(サーバレス環境)の構築経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
21日前
・AIまたはソフトウェア開発におけるPMまたはQA経験(3年以上) ・英語/日本語ともにビジネスレベル(会話・文書作成) ・ステークホルダー調整、要件定義、品質管理の実務経験 ・クラウド利用経験(AWS/GCP/Azure いずれか) ・AI基礎知識(LLM、Prompt、評価指標、生成AIリスク理解 等)
22日前
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