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全4529件中51-100件を表示中
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
5ヶ月前
・Unityを用いたスマホアプリ開発経験2年以上
・Unityを用いた開発経験(5年以上)
・UnityやWebGLを用いた開発経験(3年以上) ・初期開発など基盤構築経験 ・要件定義または基本設計および詳細設計まで一人称で対応した経験
・XR関連(ARとVRとMR)アプリの開発経験 ・3Dを使った下記システムの開発経験 -Unity、Unreal、Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム -独自実装のアプリなど
・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・iOSまたはAndroidアプリの開発経験 ・3Dゲーム開発経験
6ヶ月前
・Unityでの開発実務経験(1年以上) ・GitHub上でコードレビューをした経験
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発経験(5年以上) ・インゲームとアウトゲーム開発の設計実装経験
・スマホゲーム会社の開発および運用経験 -運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用 ・Unityでの開発経験
7ヶ月前
・Unityに関する開発経験3年以上 ・VPoTとしての経験、PdMとしての経験 ・メンバーマネジメント、育成経験
・Unityの操作経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Unityによるゲーム開発経験 ・使用言語:C# ・Unity 2021 ・GitHub/GitLab
・開発経歴5年以上(言語問わず) ・指導歴1年程度(プロジェクト内で若手になどでも可)
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
・Unityを用いた開発経験5年以上
・Unityを使用した開発経験(3年以上) ・パズルゲームの開発経験
8ヶ月前
・Unity及びC#を用いた実務経験 ・Java及びSwiftを用いた実務経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・同期及び非同期通信を伴う開発経験 ・UniTaskの利用経験
9ヶ月前
・UnityとUnreal Engineの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上) ・uGUIでのUI構築経験
・Unityでのスマートフォンアプリの開発 ・ReactやVueやSvelte等SPAアプリケーションの実装経験 ・Webやゲーム等のでの本番環境へのデプロイから 確認までのリリース作業全般のご経験
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・3Dモデルの構築経験
10ヶ月前
・URPを用いた実務経験 ・コンシューマーで3Dを扱ったご経験 ・Unityを用いた実務経験(3年以上)
・Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)
・Unity、Unreal Engineに関する知見 ・進捗管理経験
・UnityやUnreal Engineを用いたゲームやXR開発経験 ・3Dグラフィックスやシェーダーや物理シミュレーションの基本理解 ・チーム開発経験やコミュニケーションスキル ・XRやメタバース領域への興味や情熱
・Unityを用いた開発実務経験5年以上 ・C#を用いた開発実務経験5年以上 ・プロダクトをオフィシャルリリースした実務経験 ・C#、C++または同様のオブジェクト指向言語でのアプリケーションの開発 および保守の経験
・Unity(C#)を使用した開発経験(3年以上)
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
・Unityを使用したスマートフォンゲームの開発実務経験(3年以上)
・Unity(C#)を使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
11ヶ月前
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
・Unityを用いた開発のご経験
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・遊技機における背景制作経験(1年以上)
・Unity(C#)でのゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォン向けのゲーム開発経験 ・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・グラフィックテイストに関して提案を行い主導となって開発した経験 ・AssetBundleやAddressablesのビルドとデプロイのシステム開発経験
・ゲーム設計および開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による作業改善、効率化を行った経験
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