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・WindowsServer2022の環境構築
情報提供元: フリコン
1ヶ月前
・ネットワークの知見 ・基本設計書作成経験 ・プリセールス もしくはプロジェクトマネジメント経験 ・既存の設計資料から新環境構築のリバースエンジニアリングの経験 (Cisco構成からAruba構成の移行など)
情報提供元: レバテックフリーランス
・ネットワーク知見(L2~L4) ・AWS、Azureなどのクラウド環境での設計、構築経験 ・無線APキッティング経験(PC、スマートフォン端末の無線LAN接続含む)
・仮想化基盤(Hyper-V)の設計構築、移行経験 ・Windows、Linux(RedHat)両方のOSの設計構築、移行経験 ・Active Directory、WSUS、PAC、プロキシ(Squid)、CrowdStrike、VisionOneの設計構築、移行経験 ・Windowsバッチ、PowerShell、Shellスクリプトの経験 ・運用監視ツール(千手、JP1、Hinemos、JobCenterなど)の経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・モバイルゲーム(iOS / Android)開発経験(3年以上)
・Windowsサーバーの設計・構築または運用経験(3年以上目安)。 ・Active Directory の設計・構築または運用・保守経験。 ・社内OA環境(PC/モバイルデバイス)のキッティング、アカウント管理、問い合わせ対応などの実務経験。 ・セキュリティ対策(ウイルス対策ソフト運用、ID管理など)に関する基礎知識と実務経験。
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
技術: Cisco/L2/L3Switch/Cisco/Router 職種: サーバーエンジニア
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
カットシーン作成経験 イベントスクリプト制作経験(エンジン不問)
VMWareまたは仮想化インフラに関する基礎知識 VMWare経験5年以上(vSphere / vSAN / NSX のいずれか) コミュニケーション力 折衝・説明能力 プレゼン資料作成の経験
2年以上のITヘルプデスク経験/情シス経験 Google Workspaceのアカウント管理経験 ネットワーク(TCP/IP DNS DHCP等)に関する基礎知識
Unity
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unity(C#)を用いたゲーム開発に対する知識・経験 ・Git を用いたプルリクベースの実務開発経験 ・Unityエンジニア 3 人以上での開発経験 ・他の職種(プランナー、デザイナー、サーバエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 ・3年以上のスマホアプリの開発実務経験 ・自分から積極的に聞き取り、実装をしてくれる方 ・R3(UniRx) ・UniTask ・DOTween
サーバー(Windows/系)
・Linux構築経験orWindows構築経験 ・現時点での経験は浅くても良いが、今後自身のスキルアップに意欲的な方
C言語/C++(Web開発)
・3Dのモデリングとモーションの実務経験 ・UnityとUnreal Engineの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・データセンター等でシステム運用経験3年程度以上・Linuxサーバの経験・Systemwalkerの操作ジョブ操作(作成・組替)経験、CentricManager、Operation Manager各監視パラメータ設定・変更経験・運用インシデントの解決をベンダーと協力してできること
①Linux、VMwareの設計/構築経験 リーダー業務の経験 ②Linux、ストレージ機器、SAN-SWの設計/構築経験 ③Windows Server、VMwareの設計/構築経験
- Intune 設計/運用(Autopilot/Company Portal/構成プロファイル/アプリ配信) - Windows 10 クライアントの運用・標準化(月例品質更新〔QU〕/パッチ適用/互換性確認) - MECM/SCCM または Intune を用いたアプリ配信・個別配信依頼対応(コレクション設計/配信検証/ログ解析) - 端末セキュリティ基礎(LAPS・ローカル管理者対策/BitLocker/Defender/権限設計) - エンドポイントセキュリティ設計(Defender、FWルール設計・検証)スキル - エスカレーション対応(MSへのSR起票~進行管理)およびVIP/役員端末サポート - Windows 11 標準端末設計、セキュリティベースライン適用(金融機関相当の基準に準拠) - 変更依頼管理、手順書/報告書作成、関係者調整
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- Cisco製品(Catalyst、ISR/ASRシリーズなど)の設計・構築経験 - Cisco IOS / IOS-XEの理解 - ルーティング(BGP、OSPF、EIGRPなど)の実務経験 - ネットワーク設計・構築・検証の一連工程を担当した経験
・EIGRP、BGP、およびその経路制御(Staticではない)の設計構築テスト経験 ・スタック構成の設計構築テスト経験
・Windows サーバ設計、構築経験 ・ネットワーク設計、構築経験 ・仮想化 サーバ設計、構築経験 ・バックアップソフト設計構築経験
・VMwareの経験:2年以上 ・サーバーの構築経験
・Windows、Linuxの基本操作ができる方(コマンド操作等) ・ネットワークの知見がある方 ・サービス運用業務におけるトラブルシュート経験 ・Layer4-7の検証業務の経験がある方
< O S > WindowsServer、Linux(RHEL,OracleLinux) <クラウド> FJCloud < M W > Systemwalker製品(OperationManager、CentricManager)Interstage 製品、PRIMECLUSTER製品 OracleDB ※データ移行なので、DBの構造についての理解は必要
・NWについて構成を理解できる基本知識 ・NWの維持保守経験 ・Linuxサーバ、Windowsサーバ、KVM、通信(FTP、HULFT、SSL、FTPS、SFTP)の基本知識 ・ドキュメンテーション能力、コミュニケーション能力 ・一人称で作業出来る方 ※若手が多い現場であるため、経験が豊富な方が望ましい
・Linux環境での運用経験(約半年から1年程度) ・LinuxおよびWindowsの基本コマンドや操作 ・コミュニケーション力
・Unityのご経験 ・C#での開発経験
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Windowsサーバ設計構築運用・アラート対応経験5年以上 ・AD/DNS/DHCPサーバ運用 ・MECM(WSUS)運用 ・AVD(Azure Virtual Desktop)構築・運用 ・アラート対応:シフト制 ・VDI基盤運用・アラート管理 ・ESXi/Citrix/その他 ・ファシリティ管理 ・Wyse ThinOS 9~/WMS
・論理的思考能力及び柔軟な思考力 ・システム設計、構築経験 ・顧客向け資料作成/説明経験 ・タスクスケジュール作成経験 ・不足するスキルを学び・吸収する意欲 ・チームとして働いた経験 ・深夜対応(4回/年程度)、休日対応(2回/年程度)できる方
・ユーザー側でのPM/PMO/PL経験 ・NWインフラの基本的な知見(主にCisco) ・コミュニケーション力・調整力に長けている方 ・上流工程を得意とされている方 ・フットワークの軽い方
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・プロジェクトリーダーとして案件管理経験 ・クライアント要件に対して適切なネットワーク構成の提案経験 ・基本設計以降を一人称での対応した経験 ・ドキュメント作成経験
・Unityを用いた開発経験(5年以上)
・NW設計、構築、運用(Cisco、アライド、Juniper)経験3年以上 ・NW障害対応、トラブルシューティング経験 ・F5社製等ロードバランサ運用経験
・論理的思考能力及び柔軟な思考力 ・システム設計、構築経験 ・顧客向け資料作成/説明経験 ・タスクスケジュール作成経験 ・不足するスキルを学び、吸収する意欲 ・チームとして働いた経験
・VM仮想化案件において、設計・構築の5年以上の実務経験。 ・仮想化技術(VMware, Hyper-V, AHV, KVMなど)を問わず、物理レイヤーからハイパーバイザーまで設計要素の理解があること。 ・バックアップソリューションの設計・構築を5件以上の実務経験(増分・差分・合成などの手法や世代管理の理解)。
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