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・JavaやC#等のオブジェクト指向言語でのプログラミング開発経験 ・業務分析をして設計した経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・スマホアプリ設計開発経験(3年以上) ・ C#の開発経験 ・GitやGitHubの経験
・C#を用いた開発経験(3年以上) ・Unityを用いた開発経験(3年以上)
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験が3年以上ある方 ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験がある方 ・NFTへの興味関心
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを用いたゲームの開発経験5年以上 ・UniRxやUniTask等を使ったオブジェクト指向プログラミングの経験
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・C#を用いた開発経験(2年以上) ・詳細設計以降の開発経験
・C#やASP.NETやCoreまたは.NETを用いたWebAPI開発経験 ・TypeScriptによる開発経験 ・MySQLやKVSなどの経験 ・VS2022やGithub及びDockerの経験
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・直近3年以内でのARやVR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・外部設計の経験(画面設計とBizロジック) ・結合テストの作成と実施の経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++実装の経験 ・C#実装の経験 ・WPFで画面を作成した経験
・C#開発経験 ・WPFの経験 ・販売管理システム(受注・売上・発注・仕入・在庫)の経験
・C#とSQLを用いた開発経験(2年以上) ・単独で 設計~開発とソース解析~テスト 等の経験
・Unityでのゲーム開発、あるいは運用へ関わった実務経験3年以上 ・UIデザイナー、クライアントエンジニアとの協業経験3年以上 ・Unityでのアニメーション全般の制作経験 ・URP(Universal Render Pipeline)を使用した実装経験 ・Gitを使った開発チームでの開発経験
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・C#でのサーバアプリケーション開発の実務経験(3年以上) ・JavaScriptでのフロント開発経験 ・SQLクエリの作成の実務経験 ・WEB-APIの実務経験
・WEBアプリケーション開発経験 ・C#とASP.NET及びSQLの経験 ・下記の経験 -HTML、CSS、JavaScript、jQuery ・資料作成経験
・Unityを用いた開発経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・C++もしくはC#の実務経験(3年以上) ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・SQLの経験 ・TypescriptまたはJavaScriptを用いた開発経験 ・C#またはJavaを用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験
・基本設計~テストまでを一人称で対応した経験 ・C#による開発を一人称で対応した経験 ・OracleやMySQLもしくはSQL Serverいすれかでの開発経験 ・AWSの使用経験
・Unityを用いたアニメーション制作経験 ・2Dと3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・UnityやUnreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・下記のいずれかのツールにてエフェクトを作成した経験 ‐Particle System ‐VFX Graph ‐Cascade ‐Niagara
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・スクラム開発経験 ・ドメイン駆動設計(DDD)を用いた開発経験 ・SOLID原則の各要素の知見と意識したコーディング経験 ・バックエンドAPI作成経験(3年以上) ・クラウドでのWebアプリケーション運用経験 ・テスト駆動開発(TDD)の手法の知見
・C#を用いた開発経験 ・要件定義の経験
・C#を用いた開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・ARとVR等のXR系のゲーム開発経験(直近3年以内) ・UIコンポーネントの設計経験
C#(WPF)の経験:3年以上
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C# を利用したソフトウェア開発3年程度 ・WPF を利用したソフトウェア開発 ・Visual Studio, VS Code などの統合開発環境を使用した開発経験 ・Git によるソース管理の経験 ・チケットタスクツール (Azure DevOps, Backlog, Redmine 等) を使用した業務経験 ・チームでの開発経験
・C# を用いたWindowsアプリケーションの開発経験3年程度 ・GUI カスタマイズの経験
・C# もしくは類似言語(Java等)での開発経験 ・SQL の読解またはコーディング経験
・Javaを用いた開発経験2年程度 ・C#を用いた開発経験2年程度 ・コーディングを一人称で出来る方 ・勤怠が安定しており、職務姿勢が真面目で、報告・連絡・相談ができる方
・C#でのバックエンド、アプリ開発経験:3年以上 ・Angualr/ReactなどWebフロント開発経験 ・Azure/AWSなどのクラウド環境での開発経験
・3Dアクションゲームにおけるモーションデザイン経験(3年以上) ・Unityの実装経験
・基本設計経験 ・基幹システム導入案件経験
・C#を用いた開発経験(3年以上) ・ASP.NETの利用経験 ・MySQLを用いた開発経験
・C#での開発経験 ・開発における基本設計以上の経験
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