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・C#での開発経験:2年以上
情報提供元: フリコン
4ヶ月前
・下記いずれかの言語によるフロントエンドフレームワークによる開発の実務経験(2年以上) -Vue.js、React、Angular ・GoまたはJavaいずれかによるWebアプリケーションの開発実務経験(3年以上) ・GCPまたはAWSを利用した設計開発と運用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを用いた開発経験 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマーゲームの開発経験
・Golang での開発実務経験(3年以上) ・GitHub 及び PR を使用した開発業務経験 ・RESTful Web API 設計の経験 ・OpenAPI (Swagger) を利用した API仕様定義の経験 ・PostgreSQL による開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
・BIM関連プロジェクトや建築、設計業界でのシステム開発経験 ・Autodesk製品の開発経験 ・上流工程の実務経験 ・PhythonやC#による開発経験 ・システム感連携の設計及び開発経験 ・関係各所との調整及び折衝経験 ・Revitのアドイン、Dynamoの開発経験
・GoもしくはJavaの経験 ・保守運用の経験(改修、障害対応、問い合わせ対応) ・AWSのサービスを利用した開発経験 ・RDBMSを用いたアプリケーションの開発経験 ・主体的なコミュニケーション・キャッチアップ能力
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Goでの開発経験3年以上 ・API、DB設計のご経験 ・チーム開発のご経験
・Goでの基本設計~運用までのご経験3年以上 ・WebSocketやUDPなどの通信プロトコルの利用経験 ・AWSでのサーバー管理・保守運用のご経験
・Webサイト運用と改善の実務経験 ・HTMLとCSSの作業経験(5年以上) ・JavaSceriptの作業経験(3年以上) ・実装作業のディレクションの経験(進行管理と実装設計) ・Gitの基本操作とワークフローの知見と作業の取り消しと履歴の操作作業経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・C#またはJavaの経験(4年以上) ・PostgreSQLの経験
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験ある方 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dに関する業務経験がある
・バックエンドエンジニアとしての経験 5年以上 ・WEB アプリケーションの開発経験 2年以上 ・チーム開発(コミュニケーション/レビュー/フィードバック等)の経験 ・仕様検討の経験 ・Go を用いた開発経験 ・REST API ベースの API 設計/開発経験 ・RDB の設計/開発経験
・バックエンドエンジニアとしての経験が5年以上 ・チーム開発(コミュニケーション/レビュー/フィードバック等)の経験 ・仕様検討の経験 ・Go を用いた開発経験 ・REST API ベースのAPI設計/開発経験 ・RDB の設計/開発経験
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・サーバーサイドのアプリケーション開発経験 5年以上 ・Go を用いた開発経験 3年以上 ・セッション管理や認証基盤に関する知識・経験 ・セキュリティに配慮した開発経験 ・チームでの開発経験やリモートワークに適応できる能力
・何らかの開発言語を用いたシステムの開発(設計・実装・試験) ・オンプレの開発を1人称で行った経験 ・Linux経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・C#の知見 ・要件定義経験 ・リーダー経験
・C#(Unity)開発経験3年以上 ・基本設計~の経験
・Unityでのゲームアプリの開発経験(実装工程から自走できるレベル) ・C#での開発経験 ・uGUI経験(2年以上の実務経験) ・UniTask、UniRx経験 ・Github経験
・C#、JavaScriptでの詳細設計以降の経験ある方
・バックエンド開発・運用の実務経験が5年以上 ・Goを用いた半年以上の実務経験 ・Google Cloud or AWSなどにおける、クラウドネイティブな環境での実務経験 ・1-3週間で要件定義からリリースまでを行うようなサイクルでのチーム開発・運用経験 ・チーム内のBackendエンジニアが、ご自身含めて3-5名でのチーム開発・運用経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Webアプリケーショの開発経験(3年以上) ・バックエンド開発の専門知識 ・Gitを使用したチーム開発の経験 ・新しい技術やツールへの積極的な対応力 ・チームメンバーや関係者と円滑にコミュニケーションを取る能力
・Go言語またはWeb系言語での開発経験がある方。※Web系言語の方はGo言語での開発となっても気持ち的に問題ない方。 ・基本設計または詳細設計からテストまでのご経験がある方。
・GoなどによるWEBアプリケーションの設計、開発 ・BFF向けI/Fの設計/マイクロサービス間のI/Fの設計〈Protobuf+gRPC / GraphQL〉 ・要件に基づいたアプリケーション設計と開発/パフォーマンスチューニング ・標準化やOpenSourceプロダクトの開発経験 ・テックリード(リードエンジニア)として技術面からチームを牽引した経験 ・Individual Contributorとしてのスペシャリスト経験 ・リモートワークでの業務が可能な方
必要スキル:・Go言語またはWeb系言語での開発経験がある方。※Go経験者優先 ・詳細設計からテストまでのご経験がある方。
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
・上流工程経験 ・要件定義以降の経験 ・開発経験(5年以上) ・C#を用いた開発経験 ・Javaを用いた開発経験 ・JavaScriptを用いた開発経験
・Goを用いたバックエンド開発経験(3年以上) ・マイクロサービスの開発経験もしくは大規模プロダクトの運用経験 ・業務システムの開発経験 ・Kubernetesを用いた経験
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