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・Figmaを用いた実務経験(1年以上) ・toC向けのWebアプリ実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・ Web アプリケーションのデザイン経験 ・下記の経験 - Figma - HTML - CSS
・Figmaの操作経験(2年以上) ・PhotoshopとIllustrator操作経験(1年以上) ・ バナー作成の経験 ・LP作成の経験 ・モバイルアプリデザイン経験 ・HIG、Material Designの知見とデザインに適用した経験 ・ iOSやMaterial Designのガイドラインの知見とそれに基づいたデザイン経験 ・ 標準ダイアログやカスタムダイアログもしくはハーフモーダルの適切な用途の知見 ・実装に合わせて、画面遷移方法の調整した経験
情報提供元: レバテックフリーランス
◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityでのゲーム開発経験および実装経験
・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験 ・ゲーム、またはXR系のUnity開発経験 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験 ・英語での実務経験(ドキュメントが読める)
・グラフィック、WEBデザイナーとしての実務経験1年以上 ・デジタル領域でのUIデザイン、ディレクション経験 ・社内外デザイナーのレビュー、監修経験 ・デザインコンセプト立案スキル ・提案書作成、プレゼンテーションスキル ・AdobeやOfficeなどの実務経験スキル
・Unityでソーシャルゲーム開発経験:3年以上 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験
上記に加え、以下のスキル・経験のある方を求めています。 ※以下のすべてが必須要件ではありませんが、一通りあるいはいずれかの担当経験のある方が望ましいです。
・ソーシャルゲームの開発、運用経験をお持ちの方 ・Adressables、ビルド回り、課金、広告などの実装経験 ・iOS、androidへの申請回りの対応経験
・ゲーム、もしくはアニメ業界における2D背景イラスト制作経験(3年以上) ・PhotoshopとIllustratorの実務使用経験
・自動車業界におけるクライアント体験の企画と設計経験 ・ビジネスレベルでの英語での実務経験 ・Figmaを用いてスマートフォンデバイスに向けたデザイン制作を行った経験 ・Protopieを用いて、プロトタイプング制作を行った経験
・アプリUIデザインの実務経験 ・アプリUXの企画提案経験 ・HTMLを用いた実務経験 ・Illustrator、 Photoshopを用いた実務経験
・UI/UXデザイナーとして5年以上の実務経験 ・Figmaを使用したUIデザインの実務経験 ・デザインガイドライン・デザインシステムの策定および運用経験 ・他職種を含む10名以上の開発チームの中で、デザイン業務をリードしてきた経験 ・アジャイル開発経験 ・toBのSaaSに関わった経験
・3Dゲーム開発における、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験
・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作した経験
・Web制作の進行管理能力(実務経験4年以上) ・クライアントとのミーティング、案件獲得などの外部折衝経験 ・UIUX制作、SEOに関する基本的な知見(ディレクター業務において必要な範囲で可) ・HTML/CSS/JSに関する基本的な知見 ・FigmaやXD等によるワイヤーフレーム作成
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・Webサイト及びアプリにおけるUI/ビジュアルデザインの実務経験 ・下記Adobeデザインツールの使用経験 -Adobe XD、Figma、Photoshop、Illustrator ・プロトタイピングを使用したサービス開発経験 ・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験
・Unityを用いた開発経験 ・ゲーム企業におけるUIデザイナーとしての実務経験
・UI/UXデザイナーとしての業務経験(3年以上) ・Webサービスにおけるプロダクトの設計経験 ・Figmaなどのプロトタイピングやデザインツールの使用経験
・FigmaやXdを使用したSaaS等のデジタルプロダクトのUIデザイン実務経験(3年以上) ・アクセシビリティやユーザビリティの基本的な知識 ・ユースケースやシステム要件を踏まえた情報設計スキル ・実装フェーズにおいてエンジニアと共同作業できる方 ・ステークホルダーと適切にコミュニケーションできる方 ・スケジュールとタスク管理スキル
・遊技機開発におけるグラフィック制作経験(3年以上) ・Photoshop、Illustratorを用いた実務経験
・PC、PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機でのコンシューマ開発経験 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 ・テストフレームワークを用いた開発経験 ・API通信制御を用いた開発経験 ・Unity 2022.1以降を用いた開発経験 ・レビュワーの経験
・メディア系サービスやソーシャルゲーム業界でののUIデザイナーとしての実務経験(3年以上) ・プロモーション系画像の制作経験
・Unityでのアニメーション業務経験 ・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・ゲーム画面のレイアウト設計の実務経験 ・UIデザイン制作におけるディレクションの実務経験
・インハウスデザイナー経験 ・PhotoshopやIillustrator利用した実務経験 ・FigmaとXDなどのプロトタイピングツールを利用した実務経験 ・エンジニアなどの他職能とチームで案件実装した経験 ・約20ページ以上で構成されるWebサイトのUIデザインの経験 ・デザインガイドラインとデザインシステム構築と運用経験
・Spineを用いたアニメーション作成経験(1年以上)
・PhotoshopやIllustratorを用いた実務経験 ・診断アプリのUIデザインの実務経験
・Figmaの経験
・Unreal Engineを用いた実務経験 ・UIオーサリング経験 ・ブループリントの作成経験 ・Photoshop、illustratorを用いた実務経験
・ソーシャルゲーム、もしくはコンシューマゲームにおけるリードUIデザイナーとしての実務経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したグラフィック制作経験
・Photoshop、AdobeXDを用いた実務経験 ・広告デザインの経験 ・ディレクションの経験
・Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発と運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発と運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発と運用経験
・ゲーム開発における2D背景デザインの制作実務経験(2年以上) ・Photoshop、Illustrator使用経験(2年以上)
・Figmaを用いたワイヤーフレーム作成経験 ・Notionを用いたドキュメント作成、タスク管理経験 ・Google Drive系のツール一式を用いたドキュメント作成経験
・toB向けプロダクトデザインの実務経験(3年以上) ・クラウドサービスのプロダクトにおける要件定義及び情報設計(3年以上) ・プロトタイピングの作成の実務経験(3年以上) ・課題や目的を考慮したデザイン制作経験 ・継続的なデザイン改善
・モデリングとモーションとエフェクトの幅広い実務経験 ・Unreal Engine、もしくはUnityの実務使用経験
・Webアプリケーションデザイン経験 ・Figmaを用いたプロトタイプ作成及びデザインシステム作成経験 ・UIコンポーネント設計及び実装知見 ・レスポンシブデザインの知見 ・チーム協業経験
・クリエイティブディレクターもしくはデザイナーとしての経験(5年以上) ・キャンペーンページのクリエイティブバナーやページのディレクション経験 ・PoC開発または新規事業のモックアップの制作経験 ・Figmaを用いた実務経験 ・戦略的なデザインの提案経験
・インハウスデザイナー経験 ・Photoshop、Illustratorを用いた実務経験 ・figma、AdobeXDなどのプロトタイピングツールを用いた実務経験 ・エンジニアなどの他職能とチームで案件実装をした経験 ・約20ページ以上で構成されるWebサイトのUIデザイン経験 ・デザインガイドライン、デザインシステム構築、運用経験
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