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・KotlinとSwiftによるアプリ開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Android アプリの開発経験4年以上 ・Kotlin を用いた開発経験 ・Android Java を用いた開発経験 ・HTTP / REST API の理解
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
・Kotlin を用いたAndroid開発経験(3年以上) ・Git 経験 ・勤怠・コミュニケーション良好な方 ・自発的に動ける方
・KotlinによるAndroidアプリ開発経験(実務2年以上) ・MVVMアーキテクチャの採用のプロジェクトでの開発経験 ・Kotlin coroutineを用いた実装経験 ・Architecture Componentsの LiveData, ViewModelを用いた実装経験 ・API通信、ローカルDB操作を伴うAndroidアプリの開発経験 ・Git-flow or GitHub flow or GitLab flow 採用プロジェクトでの開発経
・Kotlinを用いた実務経験2年程度 ・RxKotlinの実務経験 ・スクラムなどのアジャイル開発の経験 ・チーム開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・ARとVR等のXR系のゲーム開発経験(直近3年以内) ・UIコンポーネントの設計経験
・3Dアクションゲームにおけるモーションデザイン経験(3年以上) ・Unityの実装経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Kotlinでのモバイル (スマホ) アプリ開発経験(3年以上) ・中長期開発プロジェクトの複数経験(3ヶ月以上)
・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発実務経験(3年以上) ・Jetpack Composeを用いたAndroidアプリ開発経験
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・スマホゲームタイトルでの開発と運用経験 ・・アクションゲーム、またはパズルゲームでのレベルデザイン実務経験 ・Unityを利用した開発経験
AndroidメインPJでの要件定義~基本設計経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・サーバーサイドでのKotlin経験
・AndroidJavaでの開発経験 ・REST APIの開発経験、または知見 ・詳細設計以降を一人称で対応した経験
・エンジニア経験(7年以上)
・設計~テストまでの一貫した開発経験 ・Androidアプリ開発経験(Kotlinを利用した経験) ・アプリ経験(3年以上)
・モバイル (スマホ) アプリ開発経験 ∟kotlin での開発経験(3年以上) ・3か月以上の中長期開発プロジェクトの複数経験
◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
・Unityでのゲーム開発経験および実装経験
・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験 ・ゲーム、またはXR系のUnity開発経験 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験 ・英語での実務経験(ドキュメントが読める)
・Androidを用いた開発経験
・Unityでソーシャルゲーム開発経験:3年以上 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験
上記に加え、以下のスキル・経験のある方を求めています。 ※以下のすべてが必須要件ではありませんが、一通りあるいはいずれかの担当経験のある方が望ましいです。
・ソーシャルゲームの開発、運用経験をお持ちの方 ・Adressables、ビルド回り、課金、広告などの実装経験 ・iOS、androidへの申請回りの対応経験
・Kotlin / Spring Bootを用いた開発経験:3年以上 ・バックエンドエンジニアとしての実務経験 ・基本設計からの経験 ・フロントエンドに関する知識(JavaScriptのFWの実務経験)
・Androidアプリ開発の経験5年以上 ・KotlinでのAndroid開発経験3年以上 ・RxKotlinでの開発経験 ・Coroutineの使用経験
・3Dゲーム開発における、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験
・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作した経験
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・Kotlinを用いた開発経験(3年以上) ・Flutterに関する知見 ・RESTful APIの知見がある ・MVVM等を利用したAndroid開発の設計経験
・Androidアプリの開発経験:3年以上 ・Kotlinでの開発経験:2年以上 ・RxKotlinでの開発経験 ・クリーンアーキテクチャ、MVVM、Fluxなどのアーキテクチャを使った開発経験
・Androidアプリ開発を一人称でリードしてきた経験(3年以上) ・リーダー経験
・バックエンドの開発経験:3年 ・リードエンジニアとして技術選定ができる方 ・直近2年以内のスクラム開発経験 ・大卒
・Unityを用いた開発経験 ・ゲーム企業におけるUIデザイナーとしての実務経験
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