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経理部での経験 もしくは 金融業界の知見及び経験
情報提供元: SEES(シーズ)
4ヶ月前
・組み込みソフト開発経験、C++(3年以上)、 ・UML、オブジェクト指向設計概念、Git 【尚可】 ・車載ECU開発経験
・C/C++での組み込みソフト開発経験 ・組み込みLinuxのBSP・デバイスドライバ開発経験 ・マルチプロセス/マルチスレッド環境での開発経験 ・低レイヤ(下回り)に強く、ハードウェア制御の理解がある方 ・車載業界での開発経験(もしくは業界知識)【尚可】 ・AUTOSARの開発経験(Vector等) ・QNX開発経験 ・車載開発プロセス(A-Spice、ISO26262)理解
・C++およびC#(WidowsForms) ・SQL経験者(1年程度) 【尚可】 ・組み込みアプリケーション経験 ・調剤機器の知識がある方
・PMOとしての支援経験(2年以上) ・基本設計以降の開発経験 ・Excel/PowerPoint等を用いたドキュメント作成スキル ・進捗管理・課題管理・会議調整等の業務経験【尚可】 ・PMBOK等のプロジェクト管理体系の基礎知識
・BIツール(PowerBI)の導入またはエンジニアリング経験 ・Excel・PPTによる各種資料の作成が出来る ・アプリケーション側として、開発orPJT推進をした経験 ・ベンダー成果物のレビュー経験【尚可】 ・インフラベンダーとアプリベンダーのブリッジ経験 ・AWSマネージドサービスを利用したデータパイプライン構築PJT経験
・開発案件における要件定義(ヒアリング)及び設計構築経験 ・VBAでの開発経験 ・PowerPlatformでの開発経験 【尚可】 ・Copilot等で調査、サンプルなどを活用しながら、Powerplatform系、VBAの開発ができる
・ExcelVBAを使用の開発経験がある方 ・AccessVBAを使用の開発経験がある方【尚可】 ・Pythonの経験 ・SQLの経験
・ExcelVBA,SQLでの開発経験 ・基本設計から対応可能な方(SEクラス) ・手順書やドキュメント整備が可能な方 (大規模システムの経験があると尚好)【尚可】 ・VB.NETの経験 ・資産運用/証券業務知識
・VBAでの開発経験(※重要) ・要件定義~の経験 ・JavaやC#などでのバックエンド開発経験 ・AWS使用経験(個人利用でもOK) ・何かしらのPJで運用保守経験がある方
・自ら役割を理解して立ち回れる方 ・エンジニア経験と開発プロセスの理解 【尚可】 ・Excel・PowerPointでの資料作成スキル ・教育・人材開発の知見、金融業界での業務経験
・健診システムの経験5年以上 ・PMまたはPL経験 ※サブリーダー経験でも、経験年数およびチーム規模により検討可 ・SQL、Excelの使用経験
・VBAによる開発経験(メンテナンス性を考慮)
・自動車関連の組込開発における仕様設計経験 ・年単位での長期稼働が可能な方 【尚可】 ・C言語/C++での組込開発経験
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・楽楽販売による開発の経験が6か月以上 ・楽楽販売におけるデータベースや画面の設計、自動処理の作成が一人でできる ・複雑なExcelマクロを一人で作成、メンテナンスできる
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・powerAutomate 構築とメンテナンス経験 ・AccessVBAのツール作成経験必須。
IT・クラウドサービス、セキュリティの基礎知識 ・システム開発における要件定義経験 ・アプリ・クラウドサービスの機能提案ができる方(自ら改善提案できる) ・現場の潜在ニーズをくみ取るヒアリング力 ・ベンダーや社内技術チームとの調整・折衝経験 ・仕様書の作成・レビューができるレベルのIT知識 ・UXの観点を考慮した機能提案ができる方
・Windows PCにおいてOfficeソフト(PowerpointやExcel)が使いこなせること ・コンシューマ向けのWebサービスの企画、開発に従事したことがあること
ネットワーク構造理解、社内システムやVBAツールとの接続、他社NWとの接続が分かる。
◇求める経験値 ・大規模システム更改プロジェクトでのPMO経験。 またはブロジェクトを推進するリーダーを担当。 ・発注元(エンドユーザー)の情報システム部門を相対したプロジェクトでの実務経験。 ・プロジェクトマネジメント知識。
◇必要スキル ・コミュニケーション能力:多様な関係者と円滑なコミニュケーション できる。 ・ドキュメンテーション能力:会議議事録、報告書等の文章を構造を立てて分かりやすく作成できる。 ・ツール活用能力:Microsoft Office(Excel, PowerPoint, Word)。 Excelは集計関数やピボットテーブルなどを活用できる。
- PythonまたはC++でのロボット系ソフトウェア開発経験 - Linux開発環境での基本的なコマンド操作 - ROS1/ROS2を用いた開発実務経験
・組込みLinux上(ubuntu)での開発経験 ・C++の実務経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・C / C++ の開発経験 (3年以上)
・C++と.NETを用いた開発の実務経験が3年以上ある方 ・基本設計の実務経験が1年以上ある方
情報提供元: PE-BANK
・何らかの開発言語(C#/TypeScript/JavaScript/SQL) ・VBA経験 ・PowerShell経験 ・Azureなどのクラウド経験 ・チームや関係各所と積極的に連携できるコミュニケーション力
情報提供元: indeco
・組込Linuxアプリケーション開発経験 ・オブジェクト指向設計、実装経験 ・Gitによるバージョン管理経験 ・C++開発経験 ・Qt開発経験または知識 ・詳細設計以降対応可能 ・日本国籍の方 ・40代まで
・要件定義/設計書作成の経験 ・C#、VBAの経験(5年以上) ・チームで協力して業務に取り組んでくれる方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・シェーダコーディング経験
・勤務地までの出社が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・通信ライブラリを使用したインゲーム通信の開発経験
・C++によるアニメーション関連処理の実装経験
・DCCツールの基礎知見
・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
・C++を利用したゲーム開発経験
・グラフィックス関連の基礎知識(グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど)
・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験
・C#によるツール開発経験
・C++での開発経験
・ステートマシンなど、アニメーション関連処理の基礎知識
・業務でのプログラミング経験 ・ゲームの開発経験 ・サーバサイドのプログラミング経験(PHP, Java, C#, C/C++, Python, Go,Rustなど) ・勤務地までの通勤が可能な方
・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験 ・プログラマ経験(3年以上) ・3D/C++の実務経験 ・描画寄りテクニカルアーティストの経験 ・勤務地までの出社が可能な方
・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験 ・プログラマ経験10年以上また、メイン、リードの経験、 ・3D/C++の実務経験 ・3D対戦アクションゲームのシーケンス周りなど全体システム辺りの経験 ・勤務地までの出社が可能な方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 ・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・コンソールもしくはPCゲーム開発経験 ・Unreal Engine4以上の開発経験 ・C++での開発経験 ・Unreal Engineのドキュメント解読可能な方 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++での業務経験
・3Dアクションゲーム開発経験
・C++での開発経験(3年以上) ・チームでのアイデア、問題共有(顧客対応含む) ・能動的な行動力(リスク提示、業務改善、提案など) ・日本国籍の方 ・40代まで
・PL/SQLでの知見(一人で1から作成できるレベル) ・C++での開発経験(オブジェクト指向の理解) ・Linuxサーバの業務経験 ・組み込み系ではなく業務システムの経験 ・関係者とコミュニケーションが取れる方 ・残業対応が可能な方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C++、Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・ゲーム開発経験 ・UnrealEngineを使った作業経験 ・C++を用いた業界経験 ・コミュニケーションツールが使える(Slack、Teamsなど) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・UnrealEngine5での設計/開発経験 ・UnrealEngine5にてBlueprint使用経験 ・C++の業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている方
・勤務地まで通勤可能な方
・コンシューマタイトル開発経験 ・UnrealEngine、BlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 ・AnimationBlueprint、StateMachine を用いたアニメーション制御経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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