SNSアカウントでログイン
全12089件中951-1000件を表示中
必須スキル: JavaScript, HTML5, CSS, Java(またはC++) 製造単体実務経験(JavaまたはC++)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
7ヶ月前
・C#を使ったWebアプリの実装経験 ・テストの実施経験 ・作業指示
日本人の技術者であること。経験3年以上。
金融業務(印鑑/為替/IC即発など)の知識・経験が無くても大丈夫です。
保守・開発を通して身に付けてもらえればOKです。
基盤(インフラ系)と業務(アプリ開発)の両方経験があると望ましいです。
・C++、AndroidJavaを使用した開発経験(3年以上) ・1人称で製造~移行展開までできる方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・C#.NETでの設計、開発経験 ・能動的に動ける方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・Unityを用いてのゲーム開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C#.net開発経験(10年以上) ・SQL経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C++での5年以上の実践的な開発経験(上流から下流までの経験) ・一般的なソフトウェアパフォーマンス問題やトレードオフに関する経験 ・英語スキル(会話+読み書き)
情報提供元: indeco
・WEB系言語(クライアント側、サーバー側) ・クラウドでのWebサーバー構築 ・設計/開発/テストの一連の流れ ・Python/C++(カメラ制御のため) ・デバイス制御(360度カメラ:リアルタイム処理) ・日本国籍の方 ・40代まで
C#による開発経験:3年以上
・組込みLinux環境でのC++、C言語を用いた開発経験
・詳細設計以降の経験 ・VB.NETおよびASP.NETの経験 ・テスト項目書作成の経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・Webシステムの開発経験者 ・Vueを業務で使用した経験(2年以上) ・ASP.NET Core(C#)を業務で使用した経験(2年以上) ・日本国籍の方 ・~40歳まで
・コンシューマーゲーム開発実装経験 ・C++言語でのゲームやツールの開発経験 ・ゲーム内のプレイヤーや敵の制御周りの経験 又はレンダリングシステムやシェーダー開発周りの経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・C言語を用いた開発経験 ・AUTOSARを用いた開発経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・C#開発経験:6年以上 ・要件定義〜テストまでの一連の工程の経験 ・大量データ処理やDBチューニングの経験 ・リーダーまたはサブリーダーとしての実務経験 ・Azure/AWS/GCPいずれかのクラウド環境の知見または実務経験
・C#またはC++開発経験 ・一人称で開発を対応可能な方 ・既存システムの特徴を理解できる、第三者が理解しやすい文章をかける方 ・協調性がある方 ・日本国籍の方 ・40代まで
8ヶ月前
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
※確度が高い順に記載しています ・WPFアプリケーション開発経験がある方 ・C#での開発経験が3年以上ある方 ・VisualStudioで開発経験、デバッグ経験がある方 ・コミュニケーション能力に問題が無く、主体的に仕様検討(特にSE)や業務推進ができる方
・C#、ASP.NET Core Blazor を用いたWebアプリケーション開発3年以上 ・HTML / CSS / JavaScript の経験 ・SQL、Git 等のツール経験 ・ソフトウェア開発の作業手順書、開発規約などを理解して自身のタスクの計画や進捗管理ができる。 ・自ら関係者とコミュニケーションをとり、業務や技術上の課題の対応や解決ができる。 ・フレームワークやアーキテクチャ等のソフトウェア共通部の一部、または全部の設計・開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・エンジニアとしての実務経験(3年以上) ・C#.net の経験(2年以上) ・クライアントサーバシステム、ストアドプロシージャの経験 ・データベースの設計・開発 (SQL) 経験がある方 ・長期稼動可能な方(短期間で案件を変えていきたい方だとミスマッチです。)
・C/C++を使用した組込みソフトウェア開発経験 ・組込みLinux向けソフトウェアの開発経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#.netでの開発経験(4年以上) ・基本設計書の作成経験 ・PL/SQLの開発経験 ・日本国籍の方 ・~40歳まで
・C#.net開発経験(5年以上) ・要件定義等上流の経験 ・顧客折衝の経験 ・問題点の洗い出しを自発的に実施し、関連部署と解決策を検討できる方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・Unityに関する開発経験3年以上 ・VPoTとしての経験、PdMとしての経験 ・メンバーマネジメント、育成経験
・ASP.netWebFormsでの開発経験 ・C#での開発経験
・Unityの操作経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C言語経験あり(中級者以上希望) ・CUIOS操作経験あり(UNIX、linux) ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C++開発経験 ・仕様書作成 ・配下メンバを従えてのプロジェクト管理
・C言語 ・開発経験 ・基本設計経験者
・C++を使用した組込開発経験
・C言語(業務系)にて設計からテストまでを一人称で対応できる方
・Unityによるゲーム開発経験 ・使用言語:C# ・Unity 2021 ・GitHub/GitLab
・開発経験5年以上 ・C++での開発経験 ・基本設計から対応可能な方 ・AWSの知識 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C++での組込み開発のご経験 ・ドキュメント作成、描画が大事 ※OpenCV(キーワード) ・ハードウェアとの連携もある為、興味をもって取組める方(機械が好きor得意な方) ・乗り物が好きな方(鉄道、自動車、船)
・C++の経験 ・UI製造の経験がある方、得意な方
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン