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スキル:詳細設計~ VB.Net、VB6開発経験 尚可スキル:マイグレーション経験
情報提供元: PE-BANK
1年前
コンシューマゲーム開発経験 C++もしくはC#でのゲーム開発経験 基本設計から下流工程まで一貫した開発経験
情報提供元: ココナラテック
・C, C++言語を使用した組込みLinux向けソフト開発経験がある方
・C/C++を使用しての実務経験 ・Jenkinsに関する知見 (運用管理経験があれば尚可)
・C++(直近5年以内の案件で開発経験3年以上) ※ソースコードを見て仕様書を起こせる(リバースエンジニアリングが出来る) ・Linux環境下での開発, bash, SQL(特にLinuxは必須中の必須) ・自発的にチーム/案件に踏み込み、周囲とコミュニケーションが取れる※超重要。受け身NG ・業務系、サーバーサイド開発経験がある ・DBと連携させた作業の経験がある
・コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) ・UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 ・UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験
・C++を使用した開発経験 ・git/githubフローでの開発経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発・運用経験、リーダー経験、同一PJで2年以上の経験
・基本設計作業の経験 ・C++ を使った設計・開発経験 3年以上
・C,C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上) ・UE4を使ったゲーム開発の実務経験(1年以上) ・PS5またはSteamのSDKを直接使った実務経験(1年以上)
コンシューマゲーム開発経験 C++もしくはC#でのゲーム開発経験 基本設計から下流工程まで一貫した開発経験 大規模WEBアプリケーションでの開発、運用経験(尚可) コンシューマー開発経験(Switch、XboxX|S、PS4、PS5)(尚可) UE4/5またはUnityを使用した開発経験(尚可)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C++開発経験 ・LinuxOSの経験 ・基本的なIPネットワークの知識
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C++/組込みLinux向けソフトウェア開発経験がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Linux上での開発経験(gdb使用) ・C、C++開発経験 ・状態遷移図の作成経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Linuxでの開発経験2年程度 ・C、C++での開発経験3年程度
・オンラインゲームなどの運営型ゲームでのリリース・運用経験 ・PMやTLなどのリーダー経験 ・Discordを利用した経験 ・ゲームに対する愛情(ご提案時に好きなゲームとゲームへの愛情をコメント頂けますと確度が上がります。)
情報提供元: TECHBIZ
C/C++経験 クラス図作成/シーケンス図作成 GUIアプリケーション開発経験
情報提供元: アットエンジニア
・コンパイラ(LLVM)/ライブラリ開発経験 ・C/C++言語 ・UNIX(Linux,FreeBSD)使用経験・知識
情報提供元: indeco
・組込みソフトウェア開発経験(5年以上) ・C++での設計、実装経験(2年以上) ・オープンフレームワークスを使った開発経験(2年以上) ・能動的に行動できる方(リスクの提示、業務改善、各種提案など)
情報提供元: テックリーチ
《言語、FW、サーバー等》 ・C++、C# ・UML、TCP/IPの知識 ・Windows 《工程》 ・詳細設計~ 《人柄》 ・勤怠、コミュニケーション良好な方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・NonOSソフトウェア開発経験 └C言語 └各デバイスソフトウェアとの通信制御 ・Linuxソフトウェア開発経験 └C++ └通信用ミドルウェア └CoreへのUpdater/Installer ・C/C++開発経験 └ドライバ、ドライバ制御ミドルウェア開発
・C言語、C++での開発経験(3年以上) ・一般的なLinuxコマンドの理解(Linux上で評価を行うため)
情報提供元: 案件ユートピア
【必要スキル】 ・C#、C++言語 ・LinuxOSスキル ・無線通信の基礎(ネットワーク関連の基礎知識) ・コミュニケーションスキル
・C++もしくはC#での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・何かしらの開発経験(3年程度) ・今後C++を習得する意思のある方 ・長期で参画頂ける方 ・勤怠良好な方
・UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験3年以上 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・ゲーム開発における3D数学と物理学の知見
・C++/C#での制御系開発(5年以上) ・Linuxでの開発経験 ・単体、結合の作成経験 ・報連相ができる人 ・仕様書を読んで内容を理解して自走できる人
・C++、C#、OpenGLなどでの開発経験 ・形状処理やCAD系(CATIA、AutoCAD、jw_cadなど)の知見またはBIMやRevit等の知見
・C++でのゲーム開発経験(3年目安)
- 設計書の再作成 - C++/C#のソースが読めて、ソースレベルで作りができる - 製造・テスト管理(レビュー参加など)や障害調査ができる - (最初はメンバーとして覚えながらとなるが)1人称で動くことができる
(1)詳細設計の経験が3年以上ある方 (2)オブジェクト指向言語(C++、Javaなど)での、製造経験が3年以上ある方 (3)リレーショナルデータベースの一般知識がありSQL操作が可能 (4)チーム構成、開発工程や開発言語の変化に、フレキシブルに対応出来る方 (5)長期参画いただける方
・要件定義経験 ・業務系システム開発のマネジメント経験 ・ユーザ含めたステークホルダーとのコミュニケーション経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ゲーム開発の経験 ・C++を用いた基本設計~開発経験
・Javaを使用したGUIアプリケーション開発経験のある方 3年程度 (GUI設計、画像/グラフ表示機能担当経験のある方) ・C++を用いたカメラ、HW制御、画像判定等々の経験のある方
情報提供元: フォスターフリーランス
・画像処理開発の経験がある方、ツール選定の経験のある方 ・C#を使用したアプリケーション開発および、C++を使用した制御処理開発経験3年以上 ・ご自身の検討結果や設計方針を論理的に説明頂ける方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・能動的、提案型の開発活動ができる方
・VBの開発経験 【尚可】 ・powerbuilderでの開発経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・VB.NETの基本設計を一人称で対応できる方 ・SQLServerの知見がある方
情報提供元: E-agent(イージェント)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 必須スキル: JavaScript, HTML5, CSS, Java(またはC++) 製造単体実務経験(JavaまたはC++)
・C++ を用いた組込み Linux アプリケーション開発経験3年程度 ・Linux の基本操作が可能な方 ・能動的に行動できる、積極的に提案できる方 ・未経験の技術要素に対しても臆せず調査が行える方
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
・オンラインゲームなどの運営型ゲームでのリリース・運用経験 ・PMやTLなどのリーダー経験 ・Discordを利用した経験 ・ゲームに対する愛情
・VisualStudioによるVBまたは、VB.NETの開発 ・ExcelVBAによる開発 ・SQLによるDBテーブル操作 ・開発設計書の作成
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・LinuxベースでのC、C++開発経験 ・組み込みの開発経験(車載経験があれば尚良) ・リアルタイムOS(RTOS)を使用した開発経験 ・リーダー業務経験者
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