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・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
4ヶ月前
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・JavaのWEBアプリ開発経験 【尚可】 ・COBOLのソース解析
情報提供元: SEES(シーズ)
・Unity環境でのソーシャルゲーム運用経験 ・ソーシャルゲームのPMまたはリードプランナー経験
情報提供元: mijicaフリーランス
・Javaアプリケーションの設計、製造、テストの経験 ・自律的にタスクを進められるコミュニケーションスキル
情報提供元: TechStock
・週5フルタイム稼働可能な方・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・Java、COBOL開発経験 ・損保業務の知識 【尚可】 ・要件定義~運用保守までの経験 ※開発はないが上流工程に携わる機会があります。
・COBOLでの開発経験5年程度,要件定義以降の一貫した開発経験 ・仕様変更(現行COBOL修正),現行資産調査(プログラム,データ等対象) ・データ補正対応(簡易PGM作成⇒データ補正処置) ・銀行統合に伴う移行対応(統合元銀行,統合先銀行間のデータ移行など) ・オンライン業務,バッチ業務,移行作業の役割,作業分担 【尚可】 ・銀行業務,融資業務経験(設計開発,改修など)
・COBOL製造経験3年以上 ・設計経験が豊富、または得意な方【尚可】 ・Java開発経験
・汎用機、COBOL経験 ・外部設計工程から対応可能 ・損害保険の経験(直近3年以内)【尚可】 ・ExcelVBA
・JavaかCOBOLで要件定義~運用保守までの全工程の経験 ・社員代替やPM/PL/PMOいずれか ・AWS環境での開発経験などAWSにまつわる知見 ・損保の業務知識 ・プロジェクトの管理や作業方針策定の経験
・COBOL開発経験 ・クレジット業務経験 ・SQLの理解度が高い方
・COBOL開発の経験、JCL開発の経験 ・Java開発の経験 ・アプリケーションエンジニアとしての経験 (COBOL、JCL、COPY句、DBレイアウト、バッチプログラムの設計などを読みといてあるべき仕様や処理が流れるための条件やデータ等の把握や、設計をされた経験)
・HOSTCOBOL開発経験5年以上 ・外部設計以降の経験 ・DB知識又は保守経験
・COBOLでの保守・開発経験 ・COBOL採用のシステムなどにおけるドキュメント化経験
・オープンCOBOLでの開発経験 ・Oracle開発経験 ・基本設計以降の一貫した経験
・COBOL経験者(Net/COBOL経験者がベスト、もしくはOPENCOBOL、富士通COBOL/Unix-COBOLに強い方で上記対応できる方) ・詳細設計~実装・試験の経験(3年以上)
・ホスト、COBOLの開発経験者 ・基本設計~結合テストまで全工程できる方【尚可】 ・生保経験、かんぽ生命経験(2014以降のシステム)
・詳細設計 ・PL/IまたはIBM-COBOL ・JCL ・DB2【尚可】 ・SVN ・Redmine
・Unityでの経験3年程度 ・チームで3年以上の実務経験
・Java開発経験 ・COBOL開発経験、またはソースが読める方
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・汎用機COBOLでの開発経験
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・リーダー経験あり(タスク割り振りやスケジュール管理など) ・C、C++の基礎知識がある方 ・3D開発の経験がある方 (3Dアクションゲーム開発の経験が望ましい、個人・会社問わず) ・コミュニケーション能力および勤怠に問題が無い方 ・Unity経験がある方
・COBOL開発経験 ・クレジット業務知識 ・対顧客のコミュニケーション力がある方 ・長期参画可能な方
・業務でのプログラミング経験、またはゲーム開発経験
・プロファイラーなどを使用し負荷計測後、最適化を行った経験
・コードのリファクタリング、品質向上を行った経験
・勤務地までの通勤が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・1プロジェクト以上のゲーム開発の実務経験・プログラミング言語を使った実務経験
・C#を使ったUnityプログラミング経験
・Unity使用経験があり、エディタでのデータ作成ができる方
・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム運用業務経験
・開発?リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守)
・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ)
・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験
・勤務地までの出社が可能な方
・プロジェクトでのUnity業務経験(2年以上) ・リリース実務経験 ・バックエンド経験(php, ruby, python, javascript等) ・勤務地までの出社が可能な方
・開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験
・プログラマ経験3年以上・3D経験
・3D対戦アクションゲームのインゲームプログラマの経験
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