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・Unity又はUnreal Engineを使用した開発経験 ・仕様書又はマスターデータの作成経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・背景モデリングの実務経験(3年以上) ・Unreal Engine の使用経験
・下記を用いた開発経験 -HTML -CSS -JavaScript ・Webサービスの設計経験 ・Amazon Web Service、Azureなどのクラウド環境への知見 ・Subversion、Gitを用いたソースコード管理経験 ・クライアント折衝経験 ・ビジネスレベルの英語対応経験
・Unityテックリード経験(3年以上)
・Unityを用いたクライアントサイド開発経験
・Unityによるゲーム開発経験(3年以上) ・C#を用いたゲーム開発経験 ・GitHubまたはGitLabの利用経験
・ソフトウェアエンジニアの実務経験 ・GitとTerraformの経験 ・商用利用環境の構築 ・サーバサイド開発の実務経験 ・アーキテクチャーの選定と設計経験 ・Dockerフレンドリな環境での開発と運用経験 ・自動化されたデプロイフローでの開発経験
・Unityを用いた開発経験
・PhotoshopでのUIビジュアル制作経験(2年以上) ・Unityを使用したゲームタイトルにおける実務経験(1年以上)
・Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験が5年以上 もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験
・アニメ業界における作画監督経験(2タイトル以上)
・アニメ業界における演出経験(2タイトル以上) ・アニメ業界における絵コンテ制作経験
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
・Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・AfterEffectsの実務経験2年以上か同等の知見 ・PhotoshopまたはIllustratorの実務経験1年以上か同等の知見 ・StableDiffusion(ComfyUI)の知識 ・生成AIによる画像および動画制作経験 ※作成された画像や動画が破綻していないこと
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・ゲーム側のバックエンド経験:3年以上 └ 言語問わず(推奨:Typescript) ・ゲーム案件の実務経験 ・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験:1年以上 ・リリース経験あり ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・Unityを使用した開発経験:3年以上 ・プログラマ歴:5年以上
・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発、運用経験:3年以上 ・ネットワークを使ったゲームの開発経験 ・Unity、アニメーション、エフェクト、テクスチャ、キャッシュに関する知識 ・保守性や再利用性を考えた設計能力 ・Github、Slack、タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル
・Unityでの開発経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験 ・要件定義~経験ある方 ・年齢40歳まで ・日本国籍の方のみ
情報提供元: 案件ユートピア
・Unityでのゲーム開発実務経験3年以上またはサーバー側(API)の開発経験 ・NPCのAI制御 ・RTSやMOBAなどのジャンルのゲームの開発 ・FPSやTPSなどのシューティングゲームの開発
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
2年弱
・スマートフォン向けゲームの開発経験 3年以上 ・unityでクライアントサイドとしてのゲーム設計/開発のご経験 ・モバイル向けネイティブアプリに関する知識がある方 ・AppStore, GooglePlay などのプラットフォームに関する有識者の方
・週5で出社可能な方(一部リモート、一部リモート不可) ・年齢25~38歳 ・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験(3年以上) ・独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験あり(php, ruby, python等)(2年以上) ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・年齢~38歳 ・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験(1年以上) ・独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・ゲーム業界プロジェクトでバックエンド経験あり(php, ruby, python等)(3年以上) ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
■必須スキル: ・週5で出社可能な方(一部リモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験(3年以上) ・独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験あり(php, ruby, python等)(2年以上) ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・週5で出社可能な方(一部リモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・WebGLの実務経験(半年以上) ・Photonの知見 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(⽬安2 年以上) ・C#での開発経験 (⽬安2年以上)
・C# / Unity でのゲーム開発経験
・Unity、C++の実務経験 ・Unity「C#」を用いたポートフォリオを提出できる方 ・Gitを使用したチーム開発のご経験 ・コーディングができる方
・週5で出社可能な方(一部リモート、一部リモート不可) ・年齢~35歳 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・WebGLの実務経験(半年以上) ・Photonの知見 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・ Web開発の経験 2~3年 ・ スクラッチで0からの開発経験 1年 ・ WEB系での基本設計~開発、テストの経験 1年
情報提供元: テックリーチ
2年前
・保守リーダ業務経験(顧客との直接折衝の経験あり) ・AWS、Azure、Heroku いずれか基盤でのシステム保守対応実績があること ・Web開発経験者(要件定義から移行まで一連の工程の対応経験があること)
・ElasticStack(Elasticsearch, Kibana, Logstash, Beats)を活用したシステムの設計/開発/運用 ・Elasticsearchを用いたデータ分析プラットフォームの設計/開発/運用 ・Elasticsearchの性能を意識したクラスタ設計/システム構築 ・Logstash等を利用したETL処理の設計/開発 ・AWSを用いた開発経験 ・Linux上での開発経験 ・Gitを用いた開発経験
・AndroidSDKを利用した開発経験が3年以上 ・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発経験が1年以上 ・WebAPIを用いたアプリケーションの開発経験 ・プッシュ通知を伴うアプリの開発経験 ・Clean Architecture/MVVMモデルを利用した開発経験 ・テストコードの実装経験 ・コードレビューの経験 ・Gitを用いた開発経験
・基本設計~総合テスト、リリースまでの経験者(経験3年以上) ・積極的に技術習得のために勉強が出来る方 ・公式ドキュメントを読み設計、開発出来る方 ・お客様とのコミュニケーションを取ることに苦痛でない方 ・以下の技術経験者 【フロント側】 ・Android:Kotlin 上記以外のスマホアプリ開発経験 【その他】 ・gitを用いた開発(github、GitLab、Bitbucketなど)
・Swift又はKotlinでのネイティブアプリ設計/開発経験5年前後 ・Git /Git-flow 等を採用したソースコード管理やブランチの運用、 コードレビュー等一連の開発フローの運用経験 ・MVVM、FRP、VIPER、Clean Architecture 等のアーキテクチャを利用したネイティブアプリの開発経験(アーキテクトの種類は不問) ・自身を含め5名以上体制での開発経験
・フロントエンドの開発経験が十分にある方 ・Spring thymeleafを使った経験がある ・Vueを使った経験がある ・gitの一般的な利用 ・コミュニケーションが取れること ・CI/CDの一般的な利用
・PosgreSQL (単純なCLUDだけでなく、実行計画を分析しながらパフォーマンスチューニングが行えるレベル) ・PHP ・Git
・言語問わずフレームワークを用いたWebシステム開発のご経験(3年程度) ・PHP7以降でのサーバ開発のご経験(1年程度) ・DBの中級レベルの知識(DDL、DML、DCLを調べながら使いこなすことができる) ・Gitを用いた開発のご経験 ・REST API等を用いた外部システム連携処理の開発のご経験
・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験
・バックエンドエンジニアとしてゲーム運営での業務経験2年以上、またはゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中でバックエンドやデータベースに関する知識を有する方 ・チーム開発の業務経験1年以上
・Unityプロジェクトでの業務開発経験(2年以上) ・チーム開発の業務経験(1年以上) ・コンポーネント指向を意識した画面設計実務経験 ・バックエンドとAPI連携実務経験 ・ビジネスロジック実装実務経験 ・下記いすれかの実務経験 A:運用中機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) B:サーバサイド実装経験(言語/フレームワーク問わず)
・Unity開発経験3年以上 ※本案件は秘匿案件になります。 在宅作業時に、家族等本人以外に見られない環境が必要となります また、情報流出には非常に気をつけており、こちらに対応できる人材を希望しております
・Unityの実務経験:3年以上
・Unity上での開発経験:3年以上 ・ゲーム開発経験、またはShader開発経験
・Unityアプリケーションの開発経験:3年以上
・Unityを使⽤した実務経験:3年以上
・Unityを用いたスマホゲームの開発実務経験:3年以上 ・NGUI/UGUIを使ってUIの開発経験
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