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・PMO経験(2~3年程度) ・業務フロー作成経験 ・業務改善、効率化提案経験【尚可】 ・Excel(Access)VBAの経験 ・開発経験 ※言語不問
情報提供元: SEES(シーズ)
2ヶ月前
・要件定義、スコープ定義、PMO経験 ・複数部署との調整力、コミュニケーション力 ・資料作成スキル(PowerPoint、Excel)
情報提供元: テックリーチ
・ドキュメント(基本設計書・詳細設計書・シーケンス図・システム構成図)の新規作成経験3年以上 ・スマホアプリの開発における基本設計・詳細設計の経験3年以上 ・ビジネスサイド、PM、エンジニア、テスターなど他部署とのコミュニケーション敬遠 ・Slack、Googleドライブ、PowerPoint、Excelの使用経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity+C#でのゲーム開発経験 ・スマホ向けアプリ開発に関する知見 ・企画内容に基づいた技術検証経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・要件定義~移行までの開発経験 ・経理PKGの導入PJ経験 ・Excel/PowerPointでの資料作成経験 ・PJ遂行に必要なコミュニケーション能力 ・自発的なコミュニケーション能力
情報提供元: TechStock
・顧客折衝経験 ・ExcelVBA(作成できるレベル) ・OracleDB(データ抽出が可能) ・データ移行経験者
情報提供元: indeco
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験 ・ゲーム開発経験3年以上
情報提供元: 鬼TECH
・Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験
・UiPathの開発経験1年以上 ・VBA(Access/Excel)
・M365移行PJにおけるPMO経験 ・スケジュール管理、進捗管理の実務経験 ・ユーザー部門およびベンダー間の調整経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・チーム開発経験3年以上
etc
情報提供元: G-JOBエージェント
3ヶ月前
・ADV(ノベル/シナリオ重視ゲーム)企画・運営経験がある方 ・イベント演出仕様などの設計経験がある方 ・各種スクリプト等を使用しての実装経験がある方 ・シナリオ作成、テキストライティング経験がある方 ・自走可能なレベルでUnityを使用した開発ができる方 ・直近5年以内に、スマホゲームの開発経験が1年以上ある方 ・Timeline、AfterEffectsなどのタイムライン機能ツールを使用した業務経験がある方 ・現住居から通勤が可能な方(参画にあたり引っ越しの必要がない方)
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・ゲーム開発経験3年以上 ・ゲームのリリースを1回以上経験していること ・C、C++、Java、Objective-C、C#いずれかの言語での開発経験があること ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験があること ・iOS/Android向けのネットワークゲームの開発をしたことがあること ・Unityでの開発経験があること ・gitの理解があること
・ゲームのアドベンチャーパートやカットシーンなどの制作実務経験 ・Unityのタイムライン使用経験1年以上 ・カメラワークの操作経験
・ExcelVBA,UiPathの開発経験3年程度 ・エンドユーザー向け問合せ対応経験
・SQLによる実務経験(結合、集計、ウィンドウ関数を用いた加工など) ・Excelを用いた大規模データ処理の経験(数十万行規模) ・データ移行またはETLの基礎理解(キー設計、名寄せ、コード変換など) ・判断根拠を簡潔にまとめ、説明できるスキル ・曖昧な状況でも仮説を立てて検証に進める実行力
情報提供元: mijicaフリーランス
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