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・Flutterを用いた開発経験1年以上 ・リアクティブプログラミングの経験 ・UnitTestを用いた開発経験 ・一般化された設計基準を扱った経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・UniRxまたはUniTaskを用いた実務経験
・事業会社での開発、運用経験 ・Androidアプリ開発経験、運用経験3年以上 ・kotlinを用いた開発経験 ・GitHubなどのソースコードホスティングサービスを利用した コードレビュー前提な開発経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業した経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・uGUI でのUI構築経験 ・MVP 設計上でのUI開発経験 ・Unity Assembly Definition を用いての開発経験 ・HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験 ・マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装やロジックの実装経験
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・SwiftとKotlinいずれかの言語を用いた開発経験(2年以上) ・Dart(Flutter)での開発経験 ・クリーンアーキテクチャとドメインに関する知見 ・Javaでの開発経験(2年以上)
・Flutterを用いたモバイルアプリケーション開発経験 ・Gitを用いた実務経験 ・RESTful APIとの統合経験 ・パフォーマンスとメモリ最適化に関する知見
・FlutterもしくはReact Nativeでの開発経験(3年以上) ・状態管理ライブラリの利用経験(RiverpodとFlutterHooksなど) ・モバイルアプリの保守運用経験 ・アプリケーションアーキテクチャの設計〜実務経験(責務やコンポーネント) ・設計やコードレビュー経験
・Flutterを用いたモバイルアプリ開発経験(2年以上) ・PHPあるいはGoを用いた開発経験
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・Unityを用いた開発経験(2年以上)
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・Unityでの開発経験(1年以上) ・C#での開発経験(1年以上) ・WEB-APIを利用しての開発経験
・C#またはC++を用いた2年以上のソフトウェア開発経験
・Unityを使用した業務経験(3年以上) ・新規実装物の企画と組み込み経験
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験
・Flutterを使用したモバイルアプリ開発経験 ・Reactを使用したSPA開発経験
・Flutter(Dart)開発経験 ・パフォーマンスチューニングの経験
・Flutter開発経験 ・アプリ開発経験(5年以上)
・SwiftまたはKotlinのいずれかを用いた開発経験(2年以上) ・Javaを用いた開発経験(2年以上)
・Unity製アプリのプロジェクトで開発と保守運用に携わった経験 ・Unity向けプラグインとライブラリとパッケージに関する知見 ・iOSとAndroidとWindowsストアアプリケーションの開発経験
・DartとFlutterの経験 ・SwiftとJavaとReactの経験
Swiftを使用したNativeのモバイルアプリの開発経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
Flutterでの開発経験:3年以上
・モバイルアプリ開発経験(3年以上) ・Flutterを用いた開発経験(1年以上) ・GitHubを用いた開発経験
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・Unity開発経験(3年以上)
・プランナーとしてのスマートフォン向けゲームの開発と運用経験 (3年以上) ・運用中スマートフォン向けゲームでのレベルデザイン調整の実務経験(2年以上)
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・以下のソフトのいずれかを用いたレイアウト、モーション、アニメーションの制作経験(2年以上) ‐Autodesk、 After Effects、 UnrealEngine、Unity
・ゲーム案件での進行管理経験、もしくは小中規模のプロジェクトの進行管理経験(3年以上)
・Unityを用いた開発経験 ・WebGL経験 ・アセットを組み合わせて開発をした経験
・Flutter開発の実務経験のある方(1年以上) ・サーバサイドの開発経験がある方(1年以上) ・エンジニア全般としての開発経験(3年以上) ・Flutterアプリのパフォーマンスチューニングの経験
・Flutterを使用したWeb開発経験3年以上 ・APIを利用したフロントエンド開発経験 ・Gitの使用経験
・Unityに関する開発経験3年以上 ・VPoTとしての経験、PdMとしての経験 ・メンバーマネジメント、育成経験
・Flutterでの開発経験:3年以上 ・モバイルアプリ開発の知識と経験 ・オーナーシップを持ってソフトウェアの開発を進められる方
・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験(3年以上) ・Unityでの組み込み経験 ・UIチームにおけるディレクション経験
・Flutterを用いたアプリ開発経験5年以上 ・要件定義以降の開発経験
・Flutterでのアプリ開発経験(5年以上) ・デザインの実務経験
・プログラム開発経験(5年以上) ・スマホアプリ開発経験(2年以上)(Flutter) ・API開発経験(2年以上) ・Gitを使用したバージョン管理経験 ・ログ調査の経験(AWS CloudWatch Logs) ・設計書作成とテスト設計書作成と実行経験 ・状態管理(GetX)を利用した開発経験 ・ソフトウェアアーキテクチャ概念の知見(MVCとMVVM)
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