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・プロダクト成長に関わるデザイン施策の立案及び推進経験 ・Webやモバイルアプリ等のデジタルプロダクトに関するデザイン経験 ・デザインの意図を言語化して説明した経験 ・複数デザイナー及びエンジニアとの協業経験
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・OCR解析処理の画像解析経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
12ヶ月前
・WEB原稿の作成経験 ・ゲームの運営経験(3年以上) ・季節イベント企画および仕様作成 ・マスターデータ作成と更新および修正
・SwiftUIを用いた開発経験 ・Gitを用いたソース管理経験
1年前
- RxSwiftを利用したリアクティブプログラミングの経験2年以上 - Swiftを利用したiOS向けネイティブアプリケーションの開発経験5年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・テスト経験1年以上 ・スマートフォンアプリ (iOS/Android) のテスト経験 ・テスト項目書の作成経験 ・自発的にエンジニアとコミュニケーションが取れる方
・Swift の開発経験3年以上 ・Objective-C の開発経験 ・Git を用いたiOSアプリ開発経験 ・iOS アプリのチーム開発でマネジメント/上流工程の経験
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・3Dアクションゲームにおけるエネミーの仕様作成経験 ・Unreal Engine4または、5へのデータ実装などの実務経験
・アプリケーション開発経験(7年以上) ・Swiftの開発経験(3年以上) ・画面実装とAPI通信実装及びDBアクセス実装経験 ・MVVMアーキテクチャとUDFの知見や実装経験 ・xcodebuildを利用したiOSアプリバイナリ生成処理の実装経験 ・フロントエンドのテストコードの知見 ・下記の知見 -フレームワーク、デザインパターン、リーダブルコード、クリーンコード ・OSSの知見 ・チーム育成経験 ・GitやGitHubを利用したチームでの開発経験
・新規要素技術に対し、一人称で技術調査、要件定義、技術検証ができること ・何らかの開発経験(Android, iOS, 組み込み等) ・画像解析に強い方
・スマートフォンアプリ開発運用のディレクション経験(1年以上) ・システム開発の上流工程(要件定義、ワイヤフレーム作成、作業フロー作成等)の経験 ・システムエンジニアやプログラマー経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・3Dゲームのエフェクト実務経験
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験 ・スマートフォン向けゲームにおけるプランニング実務経験(3年以上)
・リードプランナー経験 ・RPGの開発経験 ・コンシューマ開発経験
・RPGタイトルのリードプランナーの実務経験(3年以上) ・レベルデザイン及びバランス調整の経験 ・Unityの使用経験
・ソーシャルゲーム業界における運用プランナー経験(5年以上) ・ソーシャルゲームにおける新規開発の実務経験 ・インゲーム及びアウトゲームの設計を自身で0から行った経験 ・Unityでの実務経験(1年以上)
・RPG開発経験(3年以上) ・ 基本設計~テストまで一人称で対応した経験
開発経験3年以上のPG、SE iOS: Swift UIでの開発経験またはAndroid: Kotlinでの開発経験
- 業務で2年以上の iOS ネイティブアプリの開発経験 - Storyboard を使ったレイアウトの実装経験
・iOS/AndroidアプリでのQA経験5年程度 ・アジャイル開発におけるテストスキル
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