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・ソーシャルゲームのディレクター経験 ・プロジェクト管理経験
情報提供元: ココナラテック
7年前
・MAYAを使用した3DCGモーション作成のご経験
AS400/RPG ドキュメントが存在しない現行システムを分析し、 システムフロー、サブシステム構成図、機能一覧等が作成できる方
・CentOS7系の設計構築経験 ・Redmine環境の設計構築経験 ・移行調査、移行検証~手順化~レビューが出来る方
・RPGの経験者(2年以上)
・Webサイトディレクション5年以上(あくまでも目安) ・要件定義、顧客折衝 ・画面構成書・制作指示書の作成、進捗管理
・RPGでの上流工程から製造までの経験
・RPGの仕様書作成経験 ・RPGのドキュメント作成経験 ・顧客折衝経験 ・卸売業での業務経験 ・受発注システムの開発経験
ヘルプデスクのご経験、長期参画可能な方
・RPG、OS/400のご経験
・ソーシャルゲームの実務経験(新規・運用問わず) ・仕様書・UI指示書の作成経験
・RPG開発経験がある方
・Linux、Apache、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験
RPGスキル
【コンピテンシー】 1:クライアントとの折衝力 2:スケジュール管理・調整力 3:クライアント、メンバー双方の課題抽出・問題解決能力 4:ファシリテーション力 【スキル】 1:与件整理・要件定義経験 2:画面構成書・制作指示書の作成 3:進捗管理 4:バナー修正やHTMLファイルのテキスト修正対応のような軽微な対応 5:効果測定ツールを用いての効果測定 6:既存マクロの改修、修正 7:BTSツール(バックログ、Redmine)を使うことができる
・クライアントへのヒアリング/プレゼンテーションに抵抗のない方 ・要件定義(要求分析、仕様策定)の経験がある方 ・情報設計(サイト構造設計、UI設計)の経験がある方 ・ITS(Redmine、Backlogなど)の設計、運用がある方 ・承認フローの設計、会議体の設計、運用がある方 ・デザインディレクションの経験がある方 ・ウォーターフォールでの開発経験がある方
RPGでの設計開発経験 ※手が動かない方は難しいです。
・RPG(RPGⅢ、RPGILE)の開発経験5年以上 ・WAS(WebSphere Appication Server)の経験
・Javaの開発経験 5年以上 ・MySQLを利用した開発経験 ・WEBサービス開発(含むWEBシステム開発)に携わった経験 ・MSOffice(WordExcelPowerPoint)での資料作成(説明資料などの作成) ・Git、Redmine、Slackを利用した開発経験 ・フレームワークSpringbootを利用した経験 ・Angular1.x、BootStrapを利用したフロントサイド開発経験 ・複数人のエンジニアをリードした開発経験
・プロジェクト管理経験者 ・Redmine、Gitの環境構築経験のある方
【コンピテンシー】 1:クライアントとの折衝力 2:スケジュール管理・調整力 3:クライアント、メンバー双方の課題抽出・問題解決能力 4:ファシリテーション力
【スキル】 1:与件整理・要件定義経験 2:画面構成書・制作指示書の作成 3:進捗管理 4:バナー修正やHTMLファイルのテキスト修正対応のような軽微な対応 5:効果測定ツールを用いての効果測定 6:既存マクロの改修、修正 7:BTSツール(バックログ、Redmine)を使うことができる
・何かしらのWEBサービス(ポータルサイト含む)のディレクション経験
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
1.RPGチーム:RPG開発経験があること(ソース解析ができること) 2.Javaチーム:Javaの設計・開発経験があること
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
・ゲーム開発経験 7年以上(※ただし、リリース前から関わっているもの) ・スマートフォンでの開発経験(1タイトル以上)
・LAMPエンジニア経験3年以上・2人以上のチームでのリーダー経験2年以上
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・一連のシステム開発経験(要件定義~リリース) ・Excel関数、簡単なマクロ ・開発ドキュメント(設計書等)の読解力 ・各テスト仕様書の作成スキル ・コミュニケーションスキル ・積極的に提案する等の積極性 ・Redmine等の管理ツール使用経験
情報提供元: フォスターフリーランス
7年以上前
仕様検討から設計、開発対応経験者 RPGILE開発経験5年以上AS400系
・ゲーム業界でのプランナーまたはライター経験がある方・キャラクターデザイン、ストーリーや世界観設定(メインキャラクター含む)に長けている方・今与えられているサービスと環境(ユーザー)に対してどれだけ深く考え、粘り強く仕事されているか・厳しい状況でも明るく振る舞える。また、前向きなディスカッションができるか・短期間にどれだけのボリュームをアウトぷっと出来るか、また真摯にクオリティアップを継続できそうか・シナリオテストにおけるセンスや文章力、表現力が会社の作品に即しているか
・レベルデザイン、バランス調整、パラメーター設計、の実務経験
CS経験がある方
︎・ゲーム内スクリプト作成経験・シナリオ作成経験
・ゲーム内スクリプト作成経験・シナリオ作成経験・漫画や映画といった映像表現にも造詣の深い方
・ゲーム開発の仕様書作成経験3年以上
・ソーシャルゲーム・スマホアプリゲームの開発経験あり・おもにバトル以外の部分(育成、クエスト難易度、ガチャ等)の仕様作成・設計経験あり・上記に基づくデータ作成経験あり
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