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・C++を使用した業務アプリケーションの開発経験(5年以上) ・C++を使用した業務アプリケーションでの基本設計経験(3年以上) ・Linuxの実務経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・C#もしくはC言語、C++ 言語での実務経験 ・下記によるwebアプリの開発経験 -Linux -MySQL -PHP -その他言語
・C++とC言語を使用した組込みLinuxとWindows向けソフト開発経験(3~5年以上)
・Androidアプリ開発経験(5年以上)
・Kotlinを用いた開発経験 ・Android Javaを用いた開発経験
・ スマホアプリ開発経験(3年以上) ・AndroidとiOSの経験 ・基本設計以降の経験 ・結合テスト試験項目作成経験
・C++/C言語を使用した組込みLinux/Windows向けソフト開発経験(3~5年以上)
・PCから機器を操作するプログラムの製作経験 ・シリアル通信による機器の制御経験 ・下記言語での開発経験 -C++ -C# -Java -Python ・シリアル通信およびその他通信規格の知見 ・TCP/IP通信の知見
シニアクラス ・プログラミング言語 (CとC++など) を用いた開発経験(5年以上) ・製品ファームウェア開発の経験 ・BLEやWiFiなど2.4GHz帯の通信プロトコルの知見 ・下記ネットワークプロトコルの知見 -Ethernet、ARP、IPv4、TCP、UDP ・英語での実務経験(SoCやMCU仕様書を読んで実装できる)
ミドルクラス ・プログラミング言語 (C/C++など) を用いた開発経験(3年以上) ・製品ファームウェア開発の経験
・C++の開発経験(5年以上)
・Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ※ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発 ・コンシューマゲーム開発の実務経験
・Androidアプリ開発経験2年以上 ・GitもしくはAndroid Studioの使用経験 ・データベース(Firebase)の使用経験
・C++やC言語の経験 ・機能追加と保守の経験
・ITコンサル経験 ・システムアーキテクト経験 ・下記いずれかの実務経験(5年以上) -Java、PHP、C++、C# ・開発要件定義経験
・C++を用いたCUI開発経験 ・以下作業に携わった経験 -基本設計 -詳細設計 -実装 -テスト ・Windows、Linuxを用いた開発経験
・C++を使用した業務系アプリケーションもしくはシステム開発経験(5年以上) ・Linuxの操作経験(2年以上) ・SQLの使用経験
・Android Javaでの開発経験(3年以上) ・基本設計以降の経験
・KotlinとAndroidでのモバイルアプリ開発経験(3年以上)
・基本設計~リリースまでの経験 ・下記言語における開発経験 -C言語 -C++ -SQL
・下記いずれかを用いたゲーム開発実務経験3年以上 -C++,C#,Unity,PHP
下記の内3つ以上の実務開発経験 -C、C++、 Java、Go、Python、 Rなどを用いた開発経験 -Cloud、仮想化、PF、DB、オープンソースについての知見 -Cloud上でのシステム開発実装 -仮想化、PF上でのソフト開発実装 -DB(データベース)の実務経験 -オープンソース技術についての知見 -アジャイル開発手法での開発経験
・遊技機向け開発実務経験2年以上 ・C言語及びC++を用いた実装経験2年以上
・Androidアプリの開発経験3年以上 ・Kotlinを用いたアプリの開発経験2年以上 【下記から1点必須】 ・設計の実務経験 ・Rxの実務経験
・Javaの経験 ・REST APIの理解
・Android プラットフォームでの開発経験:3年以上 ・Android Kotlin の経験または対応力 ・単体テストの記述経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Androidアプリ開発経験
・C++を用いたゲーム開発経験1年以上 ・ストーリーやイベントシーンの実装経験
・UnrealEngine5、もしくは、UnrealEngine4ににおける環境開発の実務経験
・C言語またはC++を用いた経験 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知見 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験
・下記の経験 -C、C++開発経験 -信号処理もしくは画像処理の知見や経験 -バージョン管理システムを用いた開発経験 ・下記いずれかの経験、知見 -画像処理や信号処理アルゴリズムの知見 -車載ECU開発に関する知見 -組み込みシステムの開発 -AI/ディープニューラルネット、機械学習 -画像処理や信号処理のアルゴリズム以降の実装 -ARMやDSPによるSIMDプログラミング、高速化
・C++を用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験
・PS5への移植経験 ・ゲームタイトルの開発経験
・コンシューマ向けゲームタイトルの開発経験(3年以上または2タイトル以上) ・Unreal EngineとBlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるフィールドイベントの実装経験
・VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 ・P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験
・Androidアプリの開発経験 ・Git操作およびGitHubの利用経験 ・macOSの利用経験
・Kotlinアプリの開発経験
・ Kotlinを用いたAndroid開発経験5年以上 ・RxKotlin、Coroutine、GitHubを用いた開発経験 ・チームでの開発経験 ・動画再生アプリの開発経験
・Androidアプリの開発を一人称でリードしてきた経験3年以上
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・Unreal Engineを用いたUI開発経験 ・C++を用いた開発経験
・Androidを用いた開発経験3年以上
・Linux環境にてCまたはC++での開発経験 ・Pythonでの開発経験 ・調査と分析経験
・仕様調整/基本設計など、デザイナーとPdMと協業する工程の経験及び他職種とのコミュニケーション経験 ・雇用形態問わず、2名以上のAndroidエンジニアのチームでの開発経験 ・KotlinとJavaを用いたAndroidアプリのチーム開発保守経験
・Unreal Engine5でのゲーム開発経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
・C++の開発経験 ・コンシューマー向けのCI、インフラエンジニア経験 ・Unreal Engineのビルドに関する知見
・Androidアプリの開発経験:3年以上 ・Kotlinを用いた開発経験 ・何かしらのアーキテクチャや技術的負債への理解 ・ReactiveXの知見 ・GitHubを用いたチーム開発経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発におけるレベルデザイン経験 ・NPC/エネミー/各種ギミック等のマップ配置経験 ・3人以上のチームリード経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・C言語もしくはC++でのプロセスに沿ったソフトウェア開発
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