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・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年以上前
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・AS/400(RPG)開発経験 ・開発の全工程経験 調査分析、要件定義、各種設計、製造、各種、テスト、 保守・運用 ・リーダーの指示以降、必要な報連相を対応をしながら、 一人称で活動できる方 ・RPG未経験(他オープン系開発経験あり)者にもRPG開発の 教育/指導が可能な方 【尚可】 ・マイグレーション/コンバージョンの経験 AS/400(RPG)toJava ・何らかの業務システム開発経験とその業務スキルを有する方
情報提供元: SEES(シーズ)
2年弱
・IBMi(旧AS/400)でのRPG開発経験【尚可】 ・リース取引業務経験 ・HULFT経験 ・BRMS経験
・3年以上のソフトウェア開発経験 ・プロジェクトマネジメント実務経験 ・アジャイル開発経験 ・5人~10人のチーム規模での開発経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityでの開発経験(3年以上) ・複数のソーシャルゲームタイトルの開発・運用経験 ・3Dゲーム開発に関する基本的な知識
・モバイル向けRPGゲームにおけるテストの実務経験3年以上 ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理の経験2年以上
情報提供元: フリーランスのミカタ
必須スキル: ・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 ・ゲームエンジン用のツール作成 ・背景制作全般のパイプライン構築・改善 ・グラフィックス表現の検証・仕様策定 ・エンジニアとアーティスト間の橋渡し
情報提供元: PE-BANK
・スマートフォン向けゲームの開発経験 3年以上 ・unityでクライアントサイドとしてのゲーム設計/開発のご経験 ・モバイル向けネイティブアプリに関する知識がある方 ・AppStore, GooglePlay などのプラットフォームに関する有識者の方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
情報提供元: DMMフリーランス
・RPGまたはILEでの開発経験
・RPGⅣまたはILERPGでの開発経験者 ・RPG言語を使用したシステム設計・開発経験あり(最低3年程度) ・チームメンバーとコミュニケーションが取れる ・健康面・勤怠面で過去問題がない
・Unityでの運営経験 ※新規開発経験はなくても構いません。
情報提供元: テックリーチ
・Unity(C#)開発経験3年以上 ・以下の開発環境の経験 ・Unity 2018 ・VisualStudio 2017 ・SourceTree(GitHub)
(1)実務でのゲーム開発経験1年以上 ※個人での開発経験は除く (2)Unityを使用した3Dのクライアント側の開発経験がある方
(1)3Dモーションキャプチャデータ⇒Mayaでのデータ取り込み⇒制作経験 (2)Mayaでのモーションデータ制作経験 3年以上
・Unityを使用したゲームの開発経験(3年以上) ・UniRx使用経験 ・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験 ・UGUIを使ったUI開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること。 ・gitを使用しての開発経験。コードレビューを伴ったチーム開発経験。
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
- ゲーム開発経験3年以上 - 2D(uGUI)ゲーム開発経験
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