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・C#, WPF
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
11ヶ月前
・Unity(C#)を使用した開発経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを使用したスマートフォンゲームの開発実務経験(3年以上)
・Windowsサーバの構築経験 ・RHELの構築経験 ・顧客対応経験
・Unity(C#)を使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・情報セキュリティ(ISMSとPマーク及び個人情報保護対策など)に関する ポリシーやガイドラインの策定運用の経験 ・関係者との折衝と調整の経験 ・セキュリティ管理の経験 ・プロジェクトマネジメントの経験
・ITシステムの企画や戦略検討などの作業経験 ・DX推進に携わった経験 ・クライアント折衝を踏まえた要件定義経験 ・3名規模以上のリーダー(マネジメント)経験
・運営タイトルでのリーダー業務経験 ・Unityでの機能実装経験:3年以上 ・コード品質管理対応経験(コードレビュー、リファクタリングなど)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・AWSの設計構築経験 ・ネットワーク周りの知見
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
・Unityを用いた開発のご経験
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・ゲーム開発経験:3年以上 ・Unityでの業務経験:3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) 上記の要件を【すべて】満たす方を求めています。
・WindowsServer構築経験
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・遊技機における背景制作経験(1年以上)
・ヒアリング、要件定義から一気通貫で携わった経験 ・既存をコード読解し必要な改修を行った経験 ・DB操作開発経験 ・Windows系バッチ(PowerShell等)の開発経験
・Windows10またはWindonws11導入経験
12ヶ月前
・Unity(C#)でのゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォン向けのゲーム開発経験 ・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・グラフィックテイストに関して提案を行い主導となって開発した経験 ・AssetBundleやAddressablesのビルドとデプロイのシステム開発経験
・ゲーム設計および開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による作業改善、効率化を行った経験
・Linux サーバの設計、構築経験 ・Windows サーバの設計、構築経験 ・仮想化 サーバの設計、構築経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
・WEB原稿の作成経験 ・ゲームの運営経験(3年以上) ・季節イベント企画および仕様作成 ・マスターデータ作成と更新および修正
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上) ・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
・C#と.NET、およびUnityでの開発経験 ・非同期設計の開発実装経験
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