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・Figmaを用いた業務アプリケーションデザイン経験 ・コンポーネント指向のデザイン設計の経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・以下のUI/UXデザイン経験 -iOS -Android -Webアプリケーション ・Figmaを用いたUIおよびプロトタイプ作成経験
・スマホゲームの運用経験(1年以上) ・SNSを活用した情報収集経験 ・PhotoshopとIllustratorの使用経験
・FigmaやAdobeXDを用いたアプリUI/UXデザイン経験 ・IllustratorとPhotoshopを用いたデザイン経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・実装を考慮した Web アプリケーションの UI デザインやUX デザイン経験 ・営業、カスタマーサクセス、マーケティング、エンジニアなど他職種との連携経験
・エンターテイメント業界におけるバナーなどのデザイン制作実務経験(2年以上)
・WebアプリのUI/UXデザインに関する実務経験 ・Webアプリの改善と継続的なプロトタイピングの経験 ・ユーザーインタビューとユーザテストとデータ分析の実務経験 ・チームでのアジャイル開発経験 ・事業会社におけるデザイナーとしての実務経験
・UI/UX デザイナーとしての実務経験(3年以上) ・Figmaを使用したUI デザインの実務経験 ・デザインガイドライン、デザインシステムの策定および運用経験 ・他職種を含む 10 名以上の開発チームの中で、デザイン業務を担ってきた経験 ・アジャイル開発経験 ・toBのSaaS開発経験のある方
・PhotoshopやIllustrator等の2Dグラフィックスソフトを用いたUIグラフィックスの制作実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上) ・Unreal Engineでの開発経験
・iOS/Androidアプリ制作の実務経験もしくは事業会社でのWebサービスデザイン経験2年以上 ・一人称で情報設計~デザイン制作を行った実務経験 ・SketchやFigma、Protopie等のプロトタイピングツールの実務使用経験
・Web制作のディレクション実務経験 ・制作物の進行管理経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
・システム開発の進行管理経験(1年以上) ・Webサイトとアプリケーションのディレクション経験(3年以上) ・FigmaとAdobeXDなどのUI制作ツールを用いた画面仕様制作経験(3年以上) ・下記マーケティングツール利用経験 -GA4、ABテスト、ヒートマップ系のツール
・デザインツールを用いたWebサイトデザイン経験(FigmaやPhotoshop) ・HTML5やCSSやJavaScriptなどを用いたWebサイト制作の実務経験 ・UI/UXに対してグラフィック制作だけではなくディレクションまで携わった経験 ・Web、iOS、Androidの各ブラウザ環境についての理解
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・iOSとAndroidアプリでのデザイン経験 ・カスタマー向けのスマートフォンアプリのUIデザイン経験 ・アプリ全体のUX設計、ユーザーインタビューなどUXの上流行程の実務経験(2年以上) ・プロトタイピング実務経験(5年以上) ・Figmaの実務での利用経験(2年以上)
・LPを下記の流れでゼロからデザインした経験 -課題抽出 -ターゲットの選定 -WFの制作 -デザイン ・Figmaを用いてのデザイン制作経験 ・化粧品系のサイト制作経験
・UIデザイナー経験(3年以上) ・Webサービスやネイティブアプリなどデジタル領域でのUIデザインの経験 ・レイアウトやインタラクションの設計(画面遷移、状態遷移等) ・ビジュアルデザインの経験 ・UIデザインツールの実務での利用経験(Figma、Sketch等)
・Figmaでのデザイン経験 ・アプリUIデザインまたはモバイルWebデザインの開発経験直近2年以上 ・トンマナに沿ったアイコンやイラストの作成経験
・遊技機開発における映像企画経験
・遊技機開発における企画経験
・定量的なデータ分析に基づいたユーザーストーリーの構築からUI/UX設計の経験 ・下記の業務の実施とPDCA経験 ‐要件定義 ‐設計、作成 ‐品質管理、品質保証 ・Figma使用経験 ・読み書きレベルの英語スキル
・UIデザインの実務経験 ・UIデザインツールの実務経験
・Figma使用経験 ・定量的データに基づきユーザーストーリーを構築しUI/UXへの落し込みの経験が必須となります。下記作業の実施経験 ‐要件定義 ‐設計・作成 ‐品質管理・品質保証
・ユーザー体験を軸としたサービス設計や改善企画の経験 ・データ分析、競合調査、ユーザー調査などの経験 ・Web/アプリの開発ディレクション業務経験 ・Webサイト、アプリ、エンジニアリングに関する知識・経験 上記ご経験を示すポートフォリオ(主に体験設計周り)をご提出を頂ける方
・ユーザー体験を軸としたサービス設計・改善企画 ・データ分析・競合調査・ユーザー調査などの経験 ・Webサイトやアプリの開発ディレクション業務経験 ・Webサイト・アプリ・エンジニアリングに関する知識、経験 上記ご経験を示すポートフォリオ(主に体験設計周り)をご提出を頂ける方
・事業会社でのプロダクトに関するUIデザイン、アプリケーションデザインにおける3年以上の実務経験。 ・Figma、Photoshop、Illustratorを使ったUI制作経験 ・プランナーやエンジニアを巻き込みUI / UX 視点でサービスの様々な課題解決や改善施策を進めた経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計・機能提案
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
・2Dアニメーション制作における以下の経験 └絵コンテ制作 └Vコンテ制作 └カメラワークや構図、演出等のディレクション
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
絵コンテ担当 ・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方 └もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある ・Photoshop、Clip Studioの使用経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・2Dや3Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験(3年以上) ・イラスト制作の知見 ・PhotoshopやIllustratorやCLIP STUDIOなどのデザインツールを使用した経験
・3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・UIデザインとしてのご経験2年以上 ・Figma、Adobe CCを使ったUI制作経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計や、機能提案のご経験
・AfterEffectsを使用した遊技機実機液晶の演出制作の経験1年以上 ・AfterEffectsプラグインのTrapcode Particular使用経験
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・figmaの経験 ・toC向けアプリデザインの経験
・Photoshopを用いたバナーのデザイン制作の実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
・ゲーム開発におけるUIデザイナーとしての実務経験 ・Illustrator、Photoshopを用いた実務経験
・アニメ業界における作画監督経験(2タイトル以上)
・アニメ業界における演出経験(2タイトル以上) ・アニメ業界における絵コンテ制作経験
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