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下記いずれかのご経験 ・Unityでのゲーム開発経験 ・cocosでのゲーム開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
7年前
・ネットワーク構築/運用経験 3年以上 ・負荷分散設計/構築経験 ・FW設計/構築経験 ・L2SW、L3SWのコンフィグ作成~設定変更経験
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
・Windowsの基本的な知識 ・Office製品を使用しての各種資料作成経験 ・ヘルプデスク、テクニカルサポート経験
・Unityを用いたアプリ開発経験
・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲームの開発経験
・Unityを使用したアプリ開発経験
・Windowsアプリケーションの開発経験があり、ソースコード解析が得意な事 ・英語に抵抗がないこと(ドキュメントが英語のものもあるため) ・詳細設計レベルのドキュメントが作成できること
・インフラエンジニア経験 5年以上 ・VMware vSphereの構築,運用経験
Windowsサーバー運用保守経験者(1~2年程度でOK)
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上) ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方 ・2Dデザイナーとしてもご経験がある方
・unityでの開発経験2,3年以上 ※ゲーム系のみの方はご遠慮下さい ・WEB系アプリ開発経験 ・チーム体制の開発経験 ・能動的に動ける方
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・Unity(C#)を使用しての3Dアプリ業務経験1本以上 ・ゲーム業界経験アプリエンジニア(家庭用ゲーム機、PC、モバイル等)
・コミュニケーションスキルの高い方 ・生命保険業務の知見(特に新契約) ・ドキュメント作成スキル(特にpptでユーザー/システム部にわかりやすく資料作成出来る方)
・MotionBuiderとMAYAを使用した3DCGモーションの作成経験
・Unityでの開発経験 2年以上 ・Unityでのオブジェクトや表面処理等についての知識
・Linux・Windowsサーバー設計・構築経験 ・サーバー運用保守経験 ・コミュニケーション面含め能動的に動ける方
スキル:下記の1.2.のいずれか 1.設計経験 2.構築経験(Windows(AD)、Linux、VMware、SQL)
情報提供元: LOWCAL
・VMware、もしくはvCenterの詳細設計、構築経験2年以上 ・Linuxの詳細設計、構築経験2年以上
Windows経験が2年以上 運用保守の経験が2年以上
7年以上前
■ストレージ構築チーム ・チームPL/リーダ役割(9月開始) ※iStorage詳細設計/構築経験がある。 ・10月以降構築作業 ストレージ構築経験がある。 ■VM仮想マシン構築チーム ・チームPL/リーダ役割(10月開始) ※チーム取りまとめ経験がある。 ・仮想化(VMware)知識がある。 ・VM仮想マシン詳細設計/構築経験がある。 ・VM仮想マシン運用経験がある。
※全てが必要という訳ではありません ・Windows(ClientおよびServer) ・ExchangeOnlineおよびOffice365 ・ActiveDirectory ・PCハードウェア知識 ・PC周辺機器知識 ・CiscoL2Level知識 ・IPNetwork ・PBXの運用 ・携帯電話の運用(MDM等) ・RemoteTool(RemoteDesktop,Dameware等) ・SQLクエリ ・MSAccessVBA ・VBS(バッチ関連)知識 ・POS関連知識
PC運用の経験・ヘルプデスク経験
・Unityエンジニア ・コーディングC#での開発ができる方 ・モーションなどのセンスがあれば尚可 ・過去作った作品をお見せいただけること
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ※例え半年でも良い経験を身に付ける方がいらっしゃるため。 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ■求める人物像 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方 ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方 ・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
下記経験のある方 ・他社メール・ポータルからのOffice365への移行 ・PCのWindows7からWindows10への移行
・WindowsServerもしくはLinuxの設計・構築・運用経験 ・仕事が多岐に渡るため、さまざまな業務に積極的に取り組んで頂ける方。
・Webサイトやシステム開発のディレクション及び運用実務経験(工数管理、進捗管理含む)・同時期に発生する複数案件ディレクションの実務経験・他部門との調整コミュニケーション、案件進行・管理スキル・officeソフトの基本的操作スキル(※業務ではWindows版のノートPCを使用します。)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
○ゲームエンジンや3DCGツールを使用した3Dエフェクト制作経験 (モバイル、PC、コンシューマー等問いません) ○日本語コミュニケーション(国籍不問)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
・チームワークが得意な方を重視します・Windows,MacのOSの基本設定がわかる方・ネットワークの知識があると助かります
・インフラ基盤の基本設計経験及び構築経験 ・VMware経験
・データセンター内ネットワークの設計・構築・運用ができる方 ・仮想環境構築(VMware)などの構築・運用経験がある方
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・社内システムの運用経験(特にクラウド型サービス)・オフィスネットワーク運用経験(特にWifi環境)・アクセス権限管理の知識と運用経験・Mac,Windows両方の使用経験
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
以下のいずれかの経験 ・Ansible ・ServerSpec ・VMware ・ネットワーク仮想化 ・OpenStack
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・C++での開発実績(※業界問わず)
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
■必須スキル ・システム構築(SE、プログラマ)経験2年以上 ・ネットワーク系ゲームのサーバー側環境構築・運用経験
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
【必須】 ・Windowsシステムにおいて、サーバの設計構築経験、ならびに設計書や運用手順書等のドキュメント作成経験者
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
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