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C++(Windows)での設計開発経験
情報提供元: SEES(シーズ)
5年以上前
・VisualC++(MFC)による開発経験が有り。(尚可) ・MFCの内容が説明できること ・既存システムのリプレース(改修)経験があること・VisualStudio2003以降の経験者 ・画面に開発経験があることが望ましい ・Windows10の知見があると望ましい
・VisualC++(MFC)による開発経験があること・MFCの内容が説明できること・既存システムのリプレース(改修)経験があること・VisualStudio2003以降の経験者・画面に開発経験があることが望ましい・Windows10の知見があること
・VisualC++(MFC)による開発経験があること・MFCの説明ができること・既存システムのリプレース経験があること・VisualStudio2003以降の経験者・画面開発経験があることが望ましい・Windows10の知見があること
RPGによる開発経験詳細設計、製造、単体テスト経験
■必須スキル・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上■尚可スキル・C/C++/C♯/Javaいずれかの言語を用いたゲーム開発経験
■必須・Unity・Gitでのソース管理■推奨スキル・スマートフォン上で動作するUnityアプリの開発経験
必須スキル・3Dグラフィックデザイン経験・3DCGツールの実務経験・PhotoShop、Illustratorの実務経験・企画やターゲットにあわせたデザインができる方尚可スキル・Unityでの3DCGアニメーション制作経験
■必須スキル・Unityを使ったゲーム制作経験・Unityの実務での使用経験・スキルアップに積極的な方・エンジニア複数人での開発経験・git/SVNを用いたバージョン管理の経験・指示待ちにならず、自走して業務を進める事が出来る方■尚可スキル・ネイティブアプリの開発経験・C#、Java、Objective-C、PHPでのプログラミング経験・webアプリケーションの開発経験・周りの方と円滑にコミュニケーションをとってお仕事出来る方・ゲーム開発が好きな方
・Windowsクライアントのセットアップ作業経験・ユーザー問い合わせ受付対応(電話、メール等での一時受)・マニュアル作成作業経験・ユーザー登録作業経験
Unityでの開発経験が1年以上ある方シェーダープログラムの経験、UnrealEngineの使用経験は尚可。チームワーク重視で動ける方を希望。
Windows-C++Windows画面orアプリ開発経験
NWに関する知識NW機器の操作経験Windows系Linux系サーバー操作の経験があると尚可
■UIデザイナー→ゲームでのUIデザイン経験■エフェクトデザイナー→ゲーム、又は遊技機でのエフェクト、アニメーション経験■クライアントプログラマー→Unity(C#)でゲーム開発経験(2年程度以上)■サーバーサイド→PHP、Python、Perl、Rubyのいずれかを用いてのゲームのサーバーサイド開発経験
・C#の開発経験・コミュニケーション能力高い方・windowsアプリ開発経験
・AS400RPGの設計/開発経験がありそのソースを見てJAVAで設計/開発/テスト経験がある人・勤怠良好で小ミューケーション能力高い人
組み込みCのベテランor中堅クラスWindowsアプリケーション開発経験WindowsVisualStudio経験【尚可】組込RTOS、OpenGL,DirectX、CNC,ロボット、字句解析・構文解析
【必須スキル】・ActiveDirectory経験⇒ユーザー登録、グループポリシー、トラブルシューティングなど【尚可スキル】・クライアント端末としてのWindows7や、今後はWindows10の知識・権限まわり、ログまわり、Updateまわり、VBスクリプト、PowerShellなどの知識
・Windowsサーバ設計~経験・コミュニケーション力
Windows/C(C++)での開発経験(設計・製造)コミュニケーション良好な方
・PM経験(特にPJ管理・推進)・ベンダーコントロール経験・コミュニケーション力
RPG設計開発経験ソース解析得意な方が理想
バッチ開発・テスト経験者(OSはWindows)
VBAの使用経験(マクロが組めれば土台に乗ります)
・ActiveDirectoryの実用経験・PCキッティング経験(Windows10尚可) 【尚可】・Office365またはGSuiteの業務使用経験・情報セキュリティ対策の知識・経験(内部監査・J-SOX対応)・ネットワーク周りの保守・障害対応経験・Azure/VM/AWSの知識・実用経験・基幹(業務系)システムの使用経験(X-Point、SalesForceなど) ■希望する人物像・柔軟な姿勢で、フットワークが軽く、コミュニケーションに問題のない方・課題認識を正確に行える方・個人プレイではなく、チームで動くことに慣れている方・自身の仕事をしていても、割り込み相談などにストレスなく応対できる方
・ActiveDirectoryの実用経験・PCキッティング経験(Windows10尚可) 【尚可】・Office365またはGSuiteの業務使用経験・情報セキュリティ対策の知識・経験(内部監査・J-SOX対応)・ネットワーク周りの保守・障害対応経験・Azure/VM/AWSの知識・実用経験・基幹(業務系)システムの使用経験(X-Point、SalesForceなど)■希望する人物像・柔軟な姿勢で、フットワークが軽く、コミュニケーションに問題のない方・課題認識を正確に行える方・個人プレイではなく、チームで動くことに慣れている方・自身の仕事をしていても、割り込み相談などにストレスなく応対できる方
・VMware設計以降3年以上のご経験・KMS,WSUS,SQLサーバ等のご経験
・Unityを使った演出の制作経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unityの開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験1年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
情報提供元: アットエンジニア
応募条件 ・日本国籍の方のみ。 ・協調性あり、きちんとコミュニケーションが取れる方 ・現在他社で契約社員や正社員ではない方 ・客先常駐のご経験があるフリーランスエンジニアの方 ・開発工程以降のご経験が3年以上の方。 ・年齢は45歳以下の方 ・エージェントとフリーランスエンジニアという関係だけではなく、共にお仕事していこうという気持ちがある方。 ・長期でご参画頂ける方
情報提供元: キャリアプラス
・Windowsサーバー運用設計(要件又は基本設計から)の経験及び構築経験 ・自身の役割を認識し、チームとしてコミュニケーションを取りながら対応できる方 ・VDIの概念
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・データ構造に強い ・仕様書作成が出来る ・コンシューマ開発の経験がある ・PRPゲームの開発経験
・VB.net開発経験 ・SQL開発経験 ・Gitを用いたチーム開発の経験
・ゲームプランナー経験 ・中規模~大規模コンシューマーJRPG開発経験のある方
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
・Unityの開発経験5年以上 ・クライアントサイドの経験2年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
・UnrealEngine4の開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験2年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
・3Dモデラーとしての経験2,3年以上 ・手を動かしてバリバリ作るのが得意な方
情報提供元: JointCrew(ジョイントクルー)
・Unityでのゲーム開発経験2,3年程度 ・スケジュール管理等の経験 ・周りとコミュニケーションを取りながら業務が行える方
・C/C++経験年数: 2~3年以上 ・Windowsネイティブアプリ開発経験、または、Linux環境での開発経験:3年以上 ※Linux環境での開発経験のみでは不可
・開発環境に記載の言語やDBを使用した開発のスキル ・基本設計の経験があるかた
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Windowsアプリの開発経験(基本設計) ・Swift開発経験5年以上 ・AWSS3経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
Unity 5以降での開発実務経験 30人以上のプロジェクトでの開発経験 スマホ向けゲームの開発経験
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
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