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・Unity、Live2D経験がある方 ・人物・勤怠・健康面・コミュニケションに問題無い方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
6年弱
MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
・下記いずれか一つ以上の知識経験必須 Unity、rails、Swift(3年以上)、Python(3年以上) ・なんらかのフレームワークを使用したWEBサービスの開発経験3年以上
情報提供元: freelancedays(フリーランスデイズ)
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
スマートフォンゲームの運営プランナー経験をお持ちの方 ゲームのレベルデザイン経験 マスタ作成経験
mayaを扱った経験 モデリング等の実務経験がある
情報提供元: ハックスペック
ゲームのUI設計及び制作経験 Photoshop/Illustlatorの使用経験3年以上
Unity経験2年以上 新規ゲーム開発経験1年以上
Unityを使ったゲーム制作経験 Unityの実務での使用経験 スキルアップに積極的な方 エンジニア複数人での開発経験 gitを用いたバージョン管理の経験 周りの方と良好な関係性を築き、円滑にコミュニケーションをとって仕事ができる方 ポジティブな姿勢で業務に取り組める方 ゲームをプレイするのも開発するのも好きな方
Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上 フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず) 基本的なUNIXコマンドの知識
スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるシナリオライティング経験(目安3年以上) アーティスト性や作家性よりも、ユーザーの視点で物事を考えられる方 RPGゲームがお好きで普段からやり込んでいる方 スマートフォン系RPGゲームの世界観がお好きな方 多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
Luaの使用経験 ゲーム業界での実務経験 ゲームが好き(毎日プレイするレベル)
スマートフォンゲームの運営プランナー経験をお持ちの方 エクセルの基本的な操作
・Windows全般の知見(ファイルサーバの運用・保守の経験)
・OS(Linux,Windows Server) ※8:2の割合でLinuxが多い ・中・大規模システムでの基盤系業務経験 ・基盤系ドキュメント作成経験(詳細設計書、単体/結合テスト手順書、構築手順書) ・ベンダー・他チーム・他部署とのスケジュール調整 ・ユーザ報告や問い合わせ対応
・監視アイテムの追加変更 ・監視アプリ(Zabbix)運用経験 ・Windows Server 2016運用経験 ・OS(CentOS)運用経験
・実務経験3年以上 ・夜勤シフト可能な方:通常 2ヶ月に1回、繁忙期 週1回 ・Windows Server2012以降のOS知識
・Windows10 PCの運用 ・SCCM、MBAM 等のクライアントPCの管理系サーバの構築もしくは運用等の経験 ・主体的、自発的に行動頂ける方 ・コミュニケーション能力
・情報システム部門向け等で、PCの各種運用業務等を業務設計したご経験 ・情報システム部門のPC運用業務の全体イメージを掴んで業務設計ができる方 ・主体的、自発的に行動頂ける方
・Windows PCの更改プロジェクトの経験 ・コミュニケーション力(会議等で発言したり、提案ができる方) ・主体的、自発的に行動頂ける方 ・マメな方(台帳更新や課題対応で必要である為)
Windowsサーバ運用の経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
3Dの画像処理経験
Windows系サーバ構築経験※構築が1人称で対応可能
エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を理解し問題なく使用できる。 問題を理解し、率先して改修に向けて動ける。 データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる人。
イラストディレクションの実務経験(1年以上) Photoshopなどの2DCGツールの使用経験 外部関係先との折衝経験
・スマホアプリのプログラム開発経験(2タイトル以上)・Unityのプログラム開発経験が6か月以上ある方・インゲームの実装経験 ・オンラインゲーム開発、および、運営開発経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Windowsサーバー設計構築経験3年以上 ・スクリプト作成経験
・Windows及びLinux環境での設計/構築/保守経験 ・NWの知識/経験
・Windowsサーバー詳細設計/構築/テストのご経験2年以上 ・勤怠/コミュニケーションに問題のない方
※以下の全ての技術要素についていずれも実践経験があること ・AWS環境の構築、移行、運用の経験 ・Unix/Linux/Windowsのいずれかの管理者、運用経験 ・データベースなどの経験 ・運用管理で利用するスクリプトやプログラミング経験 ・ITILの基本知識
※以下のビジネススキルをお持ちの方 ・顧客、社内外の関連組織との円滑なコミュニケーションが図れること ・海外チームとの協業経験
Windowsサーバの構築経験がある方
『必須スキル』 ・キッティング経験(目安:2年~希望) ・勤怠、コミュニケーション能力良好であること 『年齢』 40代までの方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
以下いずれかの実務での利用経験2年以上 ・Objective-c(3年以上) ・Swift(3年以上) ・Unity (3年以上)
・エンジニアの採用もしくはマネジメント経験
・エンジニアとしての実務経験5年以上
6年前
・Windowsサーバの設計/構築経験
・Unityを用いた開発経験(目安として1年相当以上)
・Unityを用いたゲーム開発経験(簡単なものでも構いません)
・Windowsアプリの開発経験(目安として1年相当以上) ・HLSL、GLSLなどのシェーダーを用いた開発経験
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・手付キャラクターモーションの実務経験 ・ポートフォリオを提出できる方
Windowsサーバの設計/構築経験のある方
・VB.net開発経験 ・詳細設計以降の経験 ・Oracleの経験
情報提供元: アットエンジニア
・Unityでのゲーム開発経験2年以上 ・ゲームタイトルでのメイン開発経験 ・周囲とコミュニケーションをとりながら業務を進められる方 ・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ・意欲的に業務に取り組み、自ら仕事をつくっていける方
・VB.NET開発経験 ・toBの開発経験
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