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・MotionBuiderとMAYAを使用した3DCGモーションの作成経験
情報提供元: ココナラテック
7年前
C++を使用しての開発経験 ソーシャルゲームの開発経験
Linux C、C++(Cの比率が多いです。) コミュニケーション能力。問題解決能力。
HTML/Photoshopを使用した実務経験2年以上
・Windows Visual Studioを用いたC++での経験 3年以上 ・MFC, STLを用いた開発のご経験 ・基本設計~テストまでのご経験
・Illustratorを使用した業務経験2年以上・美大卒または、美大卒相当の経歴
・C++の経験5年ほど(基本設計から必須) ・英語に抵抗がない方(オフショアとやり取りするため、簡単な英語の読み書きがあります) ・過去のプロジェクトで半年以上参画した経験のある方
・ C++ 開発経験2年以上・GUI アプリ開発 ※Qt/MFC/Cocoa/SWT 等の GUI ツールキットでの開発経験・ UML を使用したオブジェクト指向設計、開発言語は C++を使用して行います。
・Linux C/C++開発経験(10年以上) ・ファームウェア開発経験(各種デバイス制御など) ・Wi-Fi or Bluetoothデバイス開発経験 (調査、設計、実装および検証のいずれか。)
・C#もしくはC++での開発経験 3年以上 ・PGK商品の改修作業経験
・Unityの開発経験1年以上 ・コミュニケーション能力
・C++開発経験 ・コミュニケーション力
制作会社やインハウスでの実務経験3年以上。 Photoshopでの画面制作経験。
・C++言語での開発経験 ・C++を使用してのゲーム開発経験
C++での開発経験3年以上
・C++(VC++)経験のある方
ゲームデザイン制作経験 コミュニケーション能力 MAYA経験
C++の開発業務経験がある方 Linux操作の理解がある方
・unity経験3年以上 ・ゲーム開発経験 ・コミュニケーション能力 ・勤怠良好な方
・C++での開発経験
デザイナーの実務経験2年以上。Photoshop、Illustratorなどグラフィックアプリケーションの使用経験。UI,UX設計の実務経験。Webサイトのデザイン経験。ワイヤーフレーム作成経験。
C、C++のいずれかのアプリケーションを使用してのアプリケーション開発経験3年
・C++開発経験
・C++での開発経験。 ・マルチスレッドを使用したプログラミング経験 。 ・マイクロソフトVisualStudioの使用経験。
C++での開発経験
CもしくはC++の開発経験
・実務でSpineでのキャラクターモーション1年以上作成経験 ・Unityでのキャラ実装経験 ・spineでのセットアップ経験
1.C++での開発経験 ※特にマルチスレッドを使用した プログラミング、マイクロソフト VisualStudioの使用経験があること 2. ログデータの自動集計、グラフ化など が出来る事 3. 画像/3次元データに関する知識
・C++言語の開発経験2年以上
・アプリやウェブのUIデザイン実務経験が3年以上 ・webデザイン(HTML,CSSコーディング)経験 ・デザイン制作のディレクション経験 ・アプリサービスの運営経験 ・プロダクトの企画や設計経験
・Unityの使用経験 ・ゲーム開発経験
・C++、又はC#の開発経験がある方
スマートフォンやPC向けの広告バナーデザインのご経験、Photoshop、Illustratorを使用してのデザイン制作のご経験
・プランニング・運営スタッフとしての経験のある方 ・Unityでの開発経験が半年以上ある方 ・開発から運営に向けて、マスターデータのようなデータ入力から仕様作成等ができる方
・ゲームなどのキャラクターのデザイン、イラスト制作経験3年以上 ※萌え系以外の可愛いイラストが描ける方 ・UI/UXのデザイン経験3年以上 ・ゲームが好きな方 ・自主的に動ける方
・WEBディレクター経験(2年以上) ・Photoshop、Illustratorを使用したWEBデザインの実務経験 ・基本的なHTML/CSSコーティングの実務経験
Unityでのゲーム開発経験
・Photoshop、Illustratorを使用したイラスト実務経験がある方
・C++での開発経験。
制作会社やインハウスでの実務経験3年以上もしくは、フリーランスでの経験5年以上 Photoshopでの画面制作
・Unityの経験
Photoshop/Illustrator等の2Dデザインツールによる実務経験
・Unityでの開発経験(1年以上) ・C#またはC++での開発経験(1年以上) ・ゲーム開発経験
Linux、C++での開発経験
Windows系のC++開発経験者
・制作会社やインハウスでの実務経験 ・Photoshopでの画面制作 ・デバイス固有のデザイン制限や仕様、iOSやAndroidなどのUIガイドラインを理解している事
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