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・Webサイトやシステム開発のディレクション及び運用実務経験(工数管理、進捗管理含む)・同時期に発生する複数案件ディレクションの実務経験・他部門との調整コミュニケーション、案件進行・管理スキル・officeソフトの基本的操作スキル(※業務ではWindows版のノートPCを使用します。)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
○ゲームエンジンや3DCGツールを使用した3Dエフェクト制作経験 (モバイル、PC、コンシューマー等問いません) ○日本語コミュニケーション(国籍不問)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
・チームワークが得意な方を重視します・Windows,MacのOSの基本設定がわかる方・ネットワークの知識があると助かります
・インフラ基盤の基本設計経験及び構築経験 ・VMware経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・データセンター内ネットワークの設計・構築・運用ができる方 ・仮想環境構築(VMware)などの構築・運用経験がある方
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
キャパシティ管理(性能、容量面)経験 運用改善経験
・社内システムの運用経験(特にクラウド型サービス)・オフィスネットワーク運用経験(特にWifi環境)・アクセス権限管理の知識と運用経験・Mac,Windows両方の使用経験
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
以下のいずれかの経験 ・Ansible ・ServerSpec ・VMware ・ネットワーク仮想化 ・OpenStack
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・C++での開発実績(※業界問わず)
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
■必須スキル ・システム構築(SE、プログラマ)経験2年以上 ・ネットワーク系ゲームのサーバー側環境構築・運用経験
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
【必須】 ・Windowsシステムにおいて、サーバの設計構築経験、ならびに設計書や運用手順書等のドキュメント作成経験者
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)・パーティクルの基礎知識の理解・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・C++,C#でのゲーム開発経験・Unityで開発フローの設計ができる方・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
・Windowsサーバの構築経験・以下のいずれか⼜は両⽅の経験がある⽅ ①SQLServerの構築経験 ②JP1関連の構築経験
■必須スキル、経験 ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・業務での3D描画まわりの実装経験/知識・Unityの基本的な描画の仕組みの理解
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
WindowsServerおよび仮想基盤(VMWare、Moonshot)のインフラ系設計・構築の経験と知識
下記いずれかの3DCG実務経験・キャラクターモデリング・背景モデリング・キャラクターモーション・エフェクト※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
・Unity経験者(基礎的な使用方法を習得している方)
【必須】 ・Power Shellの操作経験が豊富な方 ・Active Directory構築経験のある方
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ
■必須スキル ・システム移行、製品の新規導入などのプロジェクトマネジメント経験 (要件定義、工数見積、スケジュール管理、予算管理などを行える能力) ・お客様の要望を的確に捉えられるコミュニケーション能力 ・メンバーへの指導能力、調整能力 ・ネットワーク/セキュリティ知識 ・今までの知識だけではなく、新しい技術を常に自ら学習する姿勢をお持ちの方 ・お客様のニーズが聞き出せ、プロジェクトメンバーの声も拾い、全体最適を考えなが ら意見を調整できる能力
・Unity(C#)を使用した、ネイティブのゲーム開発経験1〜2年・Unityを極めている人もしくはゲームが好きでUnityを極めていきたい人
・WindowsサーバLinuxサーバの設計、構築経験 ・一人で作業可能なコミュニケーション能力 ・チームリーダー経験
■必須スキル ・C, C での開発経験 ・ゲーム開発基盤経験
【必須】 ・VMwareの知見、構築経験 ・サーバー運用経験
・業務における3Dモデリング、テクスチャリング経験。・ビデオゲーム制作経験(ゲームプラットフォームは問わず)・Mayaの使用経験
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験・スマホゲーム開発経験1年以上・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
■必須スキル ・iOS、Androidゲーム開発経験 ・NGUIを使える方 ・チームでの開発経験がある方
下記のスキル、経験がある方※ポートフォリオの提出が必須となります。(ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。)・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方※2D,3D,実写どれでも可
【必須】 ・webサーバ構築経験がある(WindowsIISであれば尚良い) ・windowsバッチ作成更新経験(Windowsコマント知識使用経験) ・基本的なNW知識
・Ansible等構成管理ツールの導入、運用経験・監視、モニタリングツールの導入、運用経験・Linuxに関する基礎知識・Javaの開発経験・Python,Rubyの経験・Git,Github,Mavenへの知識
■必須スキル ・Lightweight Language 3年以上 ・Web API 開発経験 ・標準的なWeb技術 (REST) ・設計経験あり ・Devopsツールの利用経験(Circle CI, Ansibleなど)
【必須スキル】 ・要件定義実施経験(累計1年以上) ・要件定義を実施する上でのコミュニケーション能力(ヒアリング、システム提案、課題相互認識) ・業務システム構築経験(3年以上)
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