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・Unity経験1年以上(C#) ゲーム、VR、ARではなく、uGUIを利用した業務系アプリ経験者が望ましい ・iOS向けネイティブプラグインの開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
6年前
・ログ解析に関する知識や経験(トラブルシュート、セキュリティセンサーログの解析、分析経験) ・例として、以下のような役割を担当した経験 - アナリスト(ネットワーク/サーバログ類全般) - デベロッパ(Windows、Linux、NW[switch,FW]、運用管理支援アプリ/システム) - リサーチャ/キュレータ (脆弱性情報、攻撃トレンド情報収集と社内配信)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
Unity、C#、Git を用いたゲーム開発経験 スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験 開発に携わったゲームタイトルのリリース経験 対面でのコミュニケーションに問題が無い方
情報提供元: メリー
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(1年以上) ・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心
情報提供元: techtree(テックツリー)
・ゲーム運営のご経験 ・Excel、スプレッドシートでの実務経験
・エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を理解し問題なく使用できる ・問題を理解し、率先して改修に向けて動ける ・データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる人
・ソシャゲのフロントまわり構築経験 ・LAMP環境でのWEBサービス実装経験 ・SCSS(compassコンパイル)の作業経験 ・Javascriptまわりの開発経験 ・WEBViewのネイティブアプリ開発経験
MicrosoftAzure設計・構築経験 Windowsサーバー設計・構築経験 PL/TL経験(管理業務経験)
情報提供元: indeco
PL/TL経験(管理業務経験) 要件定義/非機能整定義 基盤関連業務経験
『必須スキル』 ・キッティング経験2年以上の方 ・Windowsの知見 ・ルータやUTMなどのアプライアンスの知見 ・チームで問題なく仕事が出来る方 ・一人称で作業できる方 ・コミュニケーション能力 ・セキュリティ意識レベルが高い方 ・経歴をしっかり話せる方 ・長期勤務に問題ない方 ・勤怠に問題ない健康な方 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・PC(Windows、PCキッティング、アプリインストール)のL2レベルのユーザサポート経験が3年以上あること ・バッチ、スクリプト、PowerShellを作成ができること ・コミュニケーション能力(ユーザ、チームメンバーとの円滑なコミュニケーションができること) ・幅広いITの技術的な知識(ネットワーク、マルウェア対策、アプリケーション関連)
UIデザイン経験2年程度(ゼロベースの経験ではなく、修正程度) コミュニケーション能力(ディベロッパーや元請とディレクションが多少発生します)
情報提供元: 1 on 1 Freelance
・C#の開発経験 ・コードレビューの経験有 ・ソケットプログラム ・マルチスレッド ・Windows(アプリ)のUI開発
【OS】WindowsServer2016 【ミドルウェア、アプリケーション】SCCM(System Center Configuration Manager)、 WSUS(Windows Server Update Services)、USBシンクライアント(Windows To Go)、 データベース(PostgreSQL) 【移行経験】データベース(PostgreSQL)
ActiveDirectory運用及び障害切り分け等の実務経験 Windowsクライアント運用及び障害切り分け等の実務経験 Windowsネットワークに関する知識 企業内ネットワークの一般的な構成の理解(DNS/FW/Proxy等)
情報提供元: ハックスペック
IT社内ヘルプデスクとしての実務経験2年以上(※電話対応のみ不可) Windows、Macのトラブルシューティング経験
スマートフォン用コンテンツの企画、運用プランナー経験1年以上 上記業務内容の実績経験1年以上 関係各部署と円滑にやり取りできるコミュニケーション能力 勤怠に問題がない方
Unityを使用した開発経験2年以上 C#言語での開発業務経験2年以上
モバイルゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 Spine、Unityを使用した業務経験
フロントエンドのゲーム開発経験1年以上(プログラミング言語問わず) 基本的なUNIXコマンドを理解
Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツ1年以上の開発経験 3Dアバターサービスへの興味関心
Unity,C#,PHP,MySQL Unity,PHPを使用したゲーム開発業務経験1年以上
Unityの業務使用経験1年以上 ゲーム開発の実務経験2年以上 Photoshop・Illustratorの実務経験1年以上 エンジニアと円滑にコミュニケーションができる 前向きさ
新規もしくは運営タイトルのゲームデザイナー経験3年以上 1つ以上のデータ設計の作成担当者経験(例:クエスト設計、ガチャ設計など) Excel/Powerpointでの仕様書、企画書作成経験 Redmine/JIRAなどのチケット管理ツールの使用経験
リガーとしての経験3年以上 Mayaの実務経験
Unityでのシェーダーの開発経験のある方 Unityでのソーシャルゲームの開発経験がある方
・Unityの知識 ※Unity実務経験未経験の場合、下記必須 ・Cocos2D-xでの開発経験、またはコンシューマ経験2年以上 ・Unityの開発経験 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・C++もしくはC#を用いての開発経験 ・スマホアプリの開発経験 ・アジャイルでの開発経験 ≪人物像≫ ・ビジネスに興味がある方 ・コミュニケーションをとれる方 ・能動的に動ける方
情報提供元: joBeet(ジョビート)
・PC、複合機、ネットワーク機器の設定 ・ヘルプデスク業務の経験(Windows)(目安:2年~) ・外部のWebサービスを社内運用した経験 ・コミュニケーション能力 『服装』 ビジネスカジュアル 『年齢』 30代まで 『外国籍』 不可
6年以上前
・キッティング経験(最低1年以上) ・英語に抵抗がない方 『尚可スキル』 ・ヘルプデスク経験 ・ユーザーサポート経験 『年齢』 40代までの方 『外国籍』 不可
・iOS / Android向けアプリケーションの業務での開発経験(2年以上) ・Swift / Kotlinの基本的な知識 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VR及びAR, MRコンテンツの開発への興味・関心
Windowsのアカウント作成や、Office導入、簡単なネットワーク設定等
・Linux/Windowsサーバの基礎知識/操作経験 ・ネットワークの基礎知識 ・ドキュメンテーション能力 -運用マニュアルや手順書、管理台帳の作成、改善 -ログの集計、可視化レポートの作成 ・ITヘルプデスクレベルの対応能力 -ベンダーへの問い合わせ -他部門への調整・確認・ヒアリング ・自分で調べて対応できる能力 ・柔軟性、対応能力 『年齢』 40代までの方 『外国籍』 不可
・Windowsサーバーの構築、運用、管理経験。 ・Windows OSに関する知識や経験(レジストリやグループポリシーに関する知識や経験の深い方) ・セキュリティに関する知識(トラブルシュート、ログ解析・分析、等)
情報提供元: ベスキャリIT
・Objective-C,Javaを用いた、iOS,Androidアプリの開発の経験 ・AppStore、GooglePlayのプラットフォームでのアプリの運用保守経験 ・事業上、必要なプログラミングスキル・プラットフォームの動向をキャッチアップし、プロジェクトを遂行できる方
・Windows サーバ、Windows ADの構築経験 ・AD周りの基礎知識をお持ちの方 ・一人称でも作業が可能な方
開発経験3年以上 元請会社メンバーとコミュニケーションを取り調整できる方 基本設計、詳細設計のご経験 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
Windowsサーバ構築経験1案件以上ある方。 『求める人物像』 コミュニケーションと勤怠に問題ない方 『服装』 スーツ 『年齢』 50歳までの方 『外国籍』 不可
・Windowsの知識があること ・システム運用保守の経験 ・Excel/Wordによるドキュメント作成経験(作業手順書等) ・実機のオペレーション ・Windowsの知識(グループポリシー、ユーザープロファイル等の概念) 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
キッティング1年程度 内容としてはキッティング+αのIT知識があると尚可です。 コミュニケーション能力 (お客様と話合いながら進めますが、自発的に動ける明るい方希望。) 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
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