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・WEB開発経験 ・C#開発経験 ・AzureまたはAWS環境での開発経験
情報提供元: フリコン
7ヶ月前
・下記の言語を使用したWebサイトのコーディング経験 -HTML5、CSS3、JavaScript(jQuery、Vanilla js) ・HTMLメルマガ制作経験 ・Gitの活用経験 ・Webサイトの制作進行管理ディレクション経験 ・Webサイトのフルリニューアル経験 ・要件定義やワイヤーフレーム作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Android Kotlinを使ったアプリケーション開発経験ある方 ・Firebaseを用いた開発経験ある方 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・SQLServer ・C#(edmx)、C++DBアクセス箇所まで追える方(それぞれ一名ずつでもOK)
・JavaかC#の開発経験(5年以上) ・週2~3日程出社対応可能な方
情報提供元: テックリーチ
・C#での開発経験(2年以上) ・WPFでの開発経験(半年以上) ・詳細設計以降の工程経験 ・コミュニケーション能力 ・勤怠に問題がない方 ・心身ともに健康な方 ・日本国籍の方 ・~40歳まで
情報提供元: 案件ユートピア
・外部設計の作成経験 ・JavaScriptを用いた開発経験 ・C#を用いた開発経験 ・ASP.NET MVCの経験 ・HTML5の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを用いてのゲーム開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・iOS(Swift)のネイティブアプリの開発経験(3年以上) (主に実装、テスト工程を担当出来る方) ・標準ライブラリやフレームワークについての知識 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Java/Kotlinを用いたiOSアプリケーションの開発経験5年以上 ・コンピュータサイエンスの基礎知識(アルゴリズム、データ構造等) ・Apollo/GraphQLを用いたAPI開発経験 ・NodeJs/Javascriptを用いた開発経験 *業務上、アダルトコンテンツに一部触れる機会がございますので アダルトコンテンツに抵抗のない方が必須となります。
C#による開発経験:3年以上
・iOS(Swift)のネイティブアプリの詳細設計、実装、テストの経験ある方 ・標準ライブラリやフレームワークについての知識 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・HTMLや CSSおよび jQuery によるフロントエンド開発経験 ・レスポンシブデザインサイトの開発経験 ・マークアップ提案及び実装経験 ・Sassなどの実務経験 ・BEMなどのCSS設計経験 ・toCサービスの開発経験 ・CSSの保守整理設計改善に取り組んだ経験 ・JavaScriptのライブラリを用いた開発経験 ・フロントエンドの設計改善やコンポーネント分割経験 ・自動テスト実装経験 ・Pull Request ベースの開発経験 ・CI/CD利用経験 ・Git開発経験
・下記言語を用いた開発経験(3年以上) -iOS - Android -Flutter -React Native ・SDK開発の実務経験(3年以上) ・webサービスやSaaS等の開発経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・APIの設計・開発経験 ・C#、javaの開発経験 ・Git
・C#開発経験:6年以上 ・要件定義〜テストまでの一連の工程の経験 ・大量データ処理やDBチューニングの経験 ・リーダーまたはサブリーダーとしての実務経験 ・Azure/AWS/GCPいずれかのクラウド環境の知見または実務経験
SitecoreでのCMS構築・更新・設定の実務経験 HTML / CSS / JavaScriptの実装スキル(スタイル調整含む) CMS運用における社内支援対応(ヘルプデスク的サポート)の経験または意欲 自ら調査し、課題解決に能動的に取り組める姿勢 サイトリニューアルプロジェクトの経験 コンポーネントベースでのCMS設計・開発経験 Google Analytics 4やGoogle Tag Managerの活用経験 JavaScriptによるDOM操作や既存ページの表示改善経験
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
※確度が高い順に記載しています ・WPFアプリケーション開発経験がある方 ・C#での開発経験が3年以上ある方 ・VisualStudioで開発経験、デバッグ経験がある方 ・コミュニケーション能力に問題が無く、主体的に仕様検討(特にSE)や業務推進ができる方
8ヶ月前
・詳細設計経験(1年以上) ・Java、HTML/CSS/Javascriptを使用したWEB開発経験(3年以上) ・SQLを用いた開発経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#またはJavaでの要件定義または基本設計以降の経験 ・開発プロジェクトにおけるリーダーまたはサブリーダー経験 ・SQLの利用経験 ・日本国籍の方 ・~40代まで
・C# を用いた開発経験(5年以上)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C# を用いた開発経験(製造以降1人称レベル) ・リーダー、サブリーダーなど管理経験
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・Webやモバイルアプリケーション開発プロジェクトのマネジメント経験(3年以上) ・アジャイルやスクラム開発手法の実践経験 ・要件定義から設計開発やテストおよびリリースまでの一連のプロセス管理経験 ・プロダクトマネジメント知見 ・プロダクトバックログ管理とユーザーストーリーマッピングの経験 ・データ分析に基づく意思決定とプロダクト改善の経験 ・チームビルディングとチームマネジメントの経験 ・ステークホルダーマネジメントと交渉経験 ・リスク管理と問題解決の経験
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