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・Unity(C#)を使用した開発実務経験3年以上 ・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・UnrealEngineでのゲーム開発経験
情報提供元: TECHBIZ
1年以上前
・中規模(⼯期 = 6ヶ⽉)以上のWebサイト制作ディレクション業務経験 (※Webアプリケーション開発ディレクションだとなお良し) ・スケジュール管理能⼒ ・コミュニケーション能⼒ →プロジェクトメンバーと適切な「依頼 / 指⽰ / 確認 / 共有」の意思疎通ができる ・PowerPoint、Excelにてクライアント説明⽤、社内説明⽤の資料作成ができる(基礎レベルでOK)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・RPGタイトルのリードプランナーの実務経験(3年以上) ・レベルデザイン及びバランス調整の経験 ・Unityの使用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・UI/UX改善とスケジュール管理の実務経験 ・分析や改善案の立案を行った実務経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
・Unity開発経験5年以上 ・3Dキャラを動かくパートの担当経験
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・Unityを用いた開発経験(2年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・RPGを用いた開発経験 ・AS400を用いた開発経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・Unityでの開発経験(1年以上) ・C#での開発経験(1年以上) ・WEB-APIを利用しての開発経験
・チーム規模20人以上のゲーム開発における、デバッグリーダーまたはサブリーダーの経験(1年以上) ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理の経験(1年以上) ・新規タイトルにおいて、テスト計画と設計の作成経験
・C#またはC++を用いた2年以上のソフトウェア開発経験
・Unityを使用した業務経験(3年以上) ・新規実装物の企画と組み込み経験
・RPGⅣまたはILERPGを用いた開発経験 ・RPGを用いたシステム設計、開発経験(3年以上)
・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験2年以上 ・HTCVive、MetaQuestなどのVRデバイスや、AzureKinectといったセンサーデバイス、その他の最新ハードウェアについての知識を持ち、それらをUnity上で活用することができる方
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
・コンシューマー、スマートフォンゲームのマスタデータ入力経験(1年以上)
・Unity製アプリのプロジェクトで開発と保守運用に携わった経験 ・Unity向けプラグインとライブラリとパッケージに関する知見 ・iOSとAndroidとWindowsストアアプリケーションの開発経験
・実務でのExcelの使用経験 ・実務での画像制作ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の使用経験
・開発プランナーとしての実務経験(2年以上)
・事業側でアプリ責任者や運用責任者などの業務を2年以上経験してきた方、または制作会社でプロディユーサーやディレクターを2年以上経験してきた方 ・WEBやアプリの基本的な知識(HTML等のデザイン系、アプリの運用、要件定義に必要な知識)があり、ディレクションやプランニング等の中でコアスキルを持っている方 ・最低限のITスキル(Excel/Powerpoint)を持っている方
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・Unity経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験
・Unityを使ったソーシャルゲームの開発経験 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方 (技術選定orメンバーのマネジメント経験)
・PMまたはPMOの経験 ・資料作成能力(PowerPoint/Excel) ・コミュニケーション能力 ・健康面が問題ない方(ー勤怠良好な方) ・基幹システムのご経験もしくは開発のご経験
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・Unity開発経験(3年以上)
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・プランナーとしてのスマートフォン向けゲームの開発と運用経験 (3年以上) ・運用中スマートフォン向けゲームでのレベルデザイン調整の実務経験(2年以上)
・ゲーム案件での進行管理経験、もしくは小中規模のプロジェクトの進行管理経験(3年以上)
・以下のソフトのいずれかを用いたレイアウト、モーション、アニメーションの制作経験(2年以上) ‐Autodesk、 After Effects、 UnrealEngine、Unity
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