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・Androidアプリの開発を一人称でしてきた経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・Androidを用いた開発経験(3年以上)
・PC、PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機でのコンシューマ開発経験 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 ・テストフレームワークを用いた開発経験 ・API通信制御を用いた開発経験 ・Unity 2022.1以降を用いた開発経験 ・レビュワーの経験
業務で2年以上の Android ネイティブアプリの開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・サーバーサイドのKotlinもしくはspring系を使ったJavaの開発経験:3年以上 ・エンジニア歴:5年以上
・Androidアプリ開発、運用の実務経験:3年以上 ・Kotlinを用いた開発経験があること ・Android Architecture Componentsに基づいた用いた開発経験、知識 ・業務内容に記載の開発環境と、これまでの経験に親和性があること ・業務委託であっても、長期的にサービス開発支援している方 (短期で案件をスライドされている方はミスマッチ) ・大人数もしくは1,2名の開発体制よりも、3~5名くらいの開発体制が多い方 ・自社サービス開発に携わった経験がある方
・Kotlinを用いた開発経験(2年以上)
・Unityでのアニメーション業務経験 ・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・ゲーム画面のレイアウト設計の実務経験 ・UIデザイン制作におけるディレクションの実務経験
・Kotlinでの開発経験(2年以上) ・Android用XMLでのレイアウト構築の知見 ・Fragmentの知見 ・アーキテクチャの知見
・Spineを用いたアニメーション作成経験(1年以上)
・Kotlinでの開発経験 ・KotlinのktsでのビルドツールGradleの利用経験 ・下記、Androidアプリ開発でのアーキテクチャ経験、または準ずる知見 -MVVM、MVI ・下記、主要なAndroid Jetpackの利用経験 -Navigation、ViewModel、Coroutines、Kotlin Flow、Hilt (Dagger2) ・Githubでのコード管理とプロジェクト管理経験 ・機械翻訳を使っての英語でのコミュニケーション経験
・Androidの開発経験 ・HTMLやJavaScript及びCSS言語の開発経験 ・システム開発経験(2年以上) ・IT業界の経験(3年以上)
・Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発と運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発と運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発と運用経験
・Kotlin(Android)を用いた開発経験(3年以上) ・実装経験
Android開発経験:5年以上
・Kotlinを用いた開発実務経験:2年以上 ・Androidアプリの設計、開発、運用経験 ・チームでの開発経験 ・Git の基本的な操作
・Kotlinによる設計、開発経験:3年以上 ・チーム開発経験 ・Gitの基本的な知識
・Android(AndroidStudio)の開発経験:3年以上 ・Kotlinによる開発経験 ・Slackなどでのオンラインコミュニケーションツール経験 ・GitHubについて、Gitの通常利用に問題のない理解と PR運用に関する経験
Kotlinを使ったAndroidアプリの経験:3年以上
サーバーサイドでのKotlin開発経験:3年以上
・モデリングとモーションとエフェクトの幅広い実務経験 ・Unreal Engine、もしくはUnityの実務使用経験
・Kotlinを用いた開発経験 ・複数人でのプロジェクトに参画したご経験 ・ API連携のご経験
・スマホゲームタイトルでのUIデザイン経験 ・Unityでの組み込み作業経験 ・DOTweenやanimation clipなどの使用経験
・C言語やC++及びC# のコーディング実務経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・GitやGithubの実務経験
・麻雀ルールの知見のある方 ・プランナーリーダー経験 ・ゲームタイトルの企画プランニング経験 ・仕様書や画面遷移図の作成経験 ・クリエイティブ発注経験(UI素材やキャラもしくは3Dエフェクト)
・Unityにおけるセルルックシェーダー検証経験 ・レギュレーション検討とワークフロー構築と検証提案の経験 ・他セクションとの連携と折衝作業経験
・Kotlinを用いた開発経験 ・Androidアプリの開発、運用経験5年以上 ・Android Architecture Componentsに基づいた開発経験
・下記を用いたアプリケーション開発経験 -AndroidJava -Kotlin -Swift ・基本設計経験
・ゲーム開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL、GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・Unityを用いた開発経験3年以上
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・Kotlinを利用してのAndroidの開発経験年数:3年以上 ・Gitを使用した2人以上のチームでの開発経験 ・HTTP通信を行うアプリの開発経験
・Androidアプリの開発経験:3年以上 ・Kotlinの開発経験:3年以上 ・要件定義や詳細設計を自発的に進めた経験 ・Jetpack Composeを用いた開発経験 (案件での経験ではなく、自主学習などでも経験も可) ・チーム開発経験
・KotlinまたはJavaを用いたAndroid向けネイティブアプリの開発経験(5年以上) ・Android標準ライブラリやJetpackについての深い知見 ・Material Designに基づいたUIの知見 ・テスティングフレームワークを用いたユニットテストの実装経験 ・GitとGitHubを用いたチームでの開発経験 ・ビジネスレベルでの日本語または英語での実務経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
・アプリケーション開発の経験:5年以上 ・フロントエンド(Web/ネイティブ)、バックエンド両方ができる方(特に希望) またはAndroid(Kotlin + Jetpack)開発に精通している方 ※バックエンド技術スタック(TypeScript,Go,SpringBoot,Kotlin,C#,Rust) ・AWS or GCP上でのクラウドネイティブなシステム開発経験あり
・Kotlin、Swift何かの開発経験:3年以上 ・1社で1年以上コミットしリリースや保守まで経験している方 ・直近2年以内のスクラム開発経験
・Kotlinでの開発経験:3年以上 ・設計、開発経験:5年以上 ・以下のように参画から最大1ヶ月、その後は月1~2回出社対応が可能な方 「PCのセットアップやオンボーディングなどで、入場から最低でも 5営業日~1ヶ月ほど出社して作業いただく可能性があります。 その後月1~2回程度の出社となります。」
・Kotlinでの開発経験:3年以上 ・スマホアプリ実装経験 ・スマホアプリ設計経験
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Kotlin を用いたAndroid開発経験(3年以上) ・Git 経験 ・勤怠・コミュニケーション良好な方 ・自発的に動ける方
・Androidアプリの開発経験4年以上 ・Kotlinを用いた開発経験 ・Android Javaを用いた開発経験 ・HTTP/REST APIの理解
・KotlinによるAndroidアプリ開発経験(実務2年以上) ・MVVMアーキテクチャの採用のプロジェクトでの開発経験 ・Kotlin coroutineを用いた実装経験 ・Architecture Componentsの LiveData, ViewModelを用いた実装経験 ・API通信、ローカルDB操作を伴うAndroidアプリの開発経験 ・Git-flow or GitHub flow or GitLab flow 採用プロジェクトでの開発経
・Kotlinを用いた実務経験2年程度 ・RxKotlinの実務経験 ・スクラムなどのアジャイル開発の経験 ・チーム開発経験
・Android Kotlin(Jetpack)の経験 ・iOS Swift(SwiftUI)の経験 ・スクラム開発経験
・Unity上でのエフェクト制作実務経験 ・Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 ・Unityタイムライン上での調整経験
・Unity上へのアセット実装経験
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