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・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・C#と.NET、およびUnityでの開発経験 ・非同期設計の開発実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・UniRxとUnitaskを用いた開発経験 ・Unity環境でREST APIを用いた開発経験 ・Viewとロジックを分離する実装の経験 ・コードレビューの経験
・After Effects、Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機業界の実務経験
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験 ・Unityの使用経験 ・ワークフローや制作仕様の策定経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・UniRx/Unitaskを用いた開発経験 ・Unity環境でRESTAPIを用いた開発経験 ・viewとロジックを分離する実装のご経験 ・コードレビューのご経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unityを用いたチーム開発経験3年以上 ・運用型モバイルゲーム開発実務経験 ・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験 ・ARサービスの開発経験 ・UI制作の経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・スマホAR開発経験 ・NianticARDK利用経験 ・ARCoreでのアプリ開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・①UIデザイン制作の経験 2年以上(SaaS経験者大歓迎) ・もしくは②+③ -②Webデザインを主にしたデザイナーとしての経験 2年以上 -③UIデザイン制作の経験 2年未満
・ソーシャルゲーム、ブラウザゲームでのUI制作の実務経験 ・アダルトゲーム制作の経験 ・ 5年以内のUI制作実績がポートフォリオに掲載できる方 ・UI部材、ロゴデザイン、アイコン、アイテム類のイラスト作画の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・PMのご経験3年以上 ・モバイルアプリのプロジェクトにおいてのPMのご経験 ・Webアプリの開発のご経験
・Unityでの3Dと関連する機能を使用した実務経験 ・3Dフィールド上でのキャラクター制御や3D制御に関わる実務経験 ・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 ・C#言語の基本的な経験
・下記クエリを書いた経験 -SELECT、UPDATE、DELETE、JOIN、GROUP BY等 ・ログ調査の経験(障害時と調査依頼等) ・依頼された作業等を課題解決しながらやり切った経験
基本的なTCP/IP知識(基本情報程度) ・トラブルシューティング1次対応(問い合わせ受付、アラート調査、メーカー調整、上位エスカレーション) ・トラブルシューティング2次対応(リモートでの障害要因調査、修理・復旧対応)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・オンプレミスで構成※システムの運用・保守 ・顧客からの問い合わせ対応 ・Windows Server 7割、Linux (RHEL7) 3割 ※対象システムのうち2つは同じ基盤上で動いています。 ・ドキュメント類がそろっていない中で、能動的に情報を集めながら運用保守を行い、ドキュメント作成も行うため、主体性はもちろんそういった経験も重要になります。
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験がある方
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