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・Java11以上 ・要件定義~基本設計3年以上(コーディング経験は不問) ・Spring系FW経験 ・Oracle経験 ・証券業務知識(個人で株取引orFX取引を数年経験ある方でも可)
情報提供元: E-agent(イージェント)
4ヶ月前
・移行経験(オンプレ⇒オンプレの機器更改なので、どちらかというと製品バージョンアップによる移行作業経験) ・詳細設計書作成経験(OS、ミドルウェアの詳細設計書を作成した経験) ・シェル、バッチの作成経験 ・OSS製品の知識
情報提供元: ROSCA,freelance
・金融系向けの大規模インフラ構築プロジェクトのPM経験 ・オンプレ/クラウド ハイブリッド環境におけるDR環境の検討または設計・構築経験 ・サーバインフラ(サーバ/ストレージ/NW/DB)の設計・構築経験 ・他部門、他ベンダーとプロアクティブにコミュニケーションを取り、検討を推進していく能力
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- PythonまたはC++でのロボット系ソフトウェア開発経験 - Linux開発環境での基本的なコマンド操作 - ROS1/ROS2を用いた開発実務経験
Linux、C、C++、シェルスクリプト
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・Linuxの使用経験(CLIが苦にならないレベル) ・シミュレーション評価に興味がある ・コミュニケーションが良好 (困りごと、作業が詰まってしまっていることをすぐに打ち挙げて対処する)
・JP1の経験 ・富士通ホストのOS系の知識 【尚可】 ・ALPS,EXPERT,TOPSなどのミドルウェアの経験 ・オープン系運用管理システムの経験 ・データ移行経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・組み込みソフト開発経験、C++(3年以上)、 ・UML、オブジェクト指向設計概念、Git 【尚可】 ・車載ECU開発経験
・C/C++での組み込みソフト開発経験 ・組み込みLinuxのBSP・デバイスドライバ開発経験 ・マルチプロセス/マルチスレッド環境での開発経験 ・低レイヤ(下回り)に強く、ハードウェア制御の理解がある方 ・車載業界での開発経験(もしくは業界知識)【尚可】 ・AUTOSARの開発経験(Vector等) ・QNX開発経験 ・車載開発プロセス(A-Spice、ISO26262)理解
・C++およびC#(WidowsForms) ・SQL経験者(1年程度) 【尚可】 ・組み込みアプリケーション経験 ・調剤機器の知識がある方
・JP1/AJS3(IMでも可)ManagerとAgent設計スキル保有者 【尚可】 ・システム運用設計~開発~システムテストまで開発工程の経験 ・JP1/AJSDA ・JP1製品(JP1/IM、JP1/NNMi、JP1/SSO) ・JP1Version13 ・SEP
・JP1監視系製品(JP1/IM)を使用した設計or構築経験 【尚可】 ・システム運用設計~テストの経験 ・JP1Version13,JP1/NNMi,JP1/SSOの使用経験
・RHELServer設計、構築経験3年以上【尚可】 ・Apache、Tomcat、PostgreSQL、SGLX、Hinemos、JP1、ESXi ・ルーティング等のネットワーク知識全般(直近作業のため)
・OracleDBの構築、移行・移行設計経験、本番移行経験 【尚可】 ・OracleDBの設計経験 ・DataPumpを使ったデータ移行経験
・PowerShellの経験 ・JP1,SQLserver,AWSの経験 ・周辺機能との関連性を調査分析できる方
・スクリプト経験(bat、VBS、PowerShell、ksh、Python) ・試験項目の作成、実施【尚可】 ・AWS、JP1、HULFTの知見 ・障害調査経験 ・保全、保守運用の知見
・Web画面開発経験 ・詳細設計書などのドキュメント作成経験 ・テーブル設計やデータベース設計(Oracle(PL/SQL)) ・JavaScriptがある程度読める ・証券知識(金融系知識)
・オンプレミスからクラウドへの移行の経験 ・クラウドの設計/構築の経験【尚可】 ・Java-eeを用いた開発経験 ・Oracleを利用した経験
・自動車関連の組込開発における仕様設計経験 ・年単位での長期稼働が可能な方 【尚可】 ・C言語/C++での組込開発経験
・JP1の操作経験 ・JP1関連のマニュアルも整備中であるため、ドキュメント作成経験備考
・JP1でジョブネットの設計構築経験 ・スクリプト作成の経験(bash等) ・Linuxコマンド操作が問題ない方
・人事/経理領域の業務システム開発経験 ・AWS環境での開発/運用経験 ・Linux上での開発/運用スキル ・Javaによる設計〜実装〜テストの一連対応が可能 ・Oracle(SQL/PLSQL等)を用いた開発/保守経験 ・一人称で課題切り出しから対応まで遂行できること
情報提供元: フリランドットコム
・組込みLinux上(ubuntu)での開発経験 ・C++の実務経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・C / C++ の開発経験 (3年以上)
・C++と.NETを用いた開発の実務経験が3年以上ある方 ・基本設計の実務経験が1年以上ある方
情報提供元: PE-BANK
・JP1を用いたジョブネットの設計・構築経験 ・bash等によるスクリプト作成経験 ・Linuxコマンド操作に習熟していること
・組込Linuxアプリケーション開発経験 ・オブジェクト指向設計、実装経験 ・Gitによるバージョン管理経験 ・C++開発経験 ・Qt開発経験または知識 ・詳細設計以降対応可能 ・日本国籍の方 ・40代まで
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・C++によるアニメーション関連処理の実装経験
・DCCツールの基礎知見
・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・シェーダコーディング経験
・勤務地までの出社が可能な方
・通信ライブラリを使用したインゲーム通信の開発経験
・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
・C++を利用したゲーム開発経験
・グラフィックス関連の基礎知識(グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど)
・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験
・C#によるツール開発経験
・C++での開発経験
・ステートマシンなど、アニメーション関連処理の基礎知識
・業務でのプログラミング経験 ・ゲームの開発経験 ・サーバサイドのプログラミング経験(PHP, Java, C#, C/C++, Python, Go,Rustなど) ・勤務地までの通勤が可能な方
・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験 ・プログラマ経験(3年以上) ・3D/C++の実務経験 ・描画寄りテクニカルアーティストの経験 ・勤務地までの出社が可能な方
・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験 ・プログラマ経験10年以上また、メイン、リードの経験、 ・3D/C++の実務経験 ・3D対戦アクションゲームのシーケンス周りなど全体システム辺りの経験 ・勤務地までの出社が可能な方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 ・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・コンソールもしくはPCゲーム開発経験 ・Unreal Engine4以上の開発経験 ・C++での開発経験 ・Unreal Engineのドキュメント解読可能な方 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++での業務経験
・3Dアクションゲーム開発経験
・Oracleの知識 ・データベース(RDBMS)の設計、構築、運用、チューニング ・クラウドサービス(AWS RDS、EC2onDB、SQLなど)を利用した経験 ・DBバージョンアップ経験 ・Oracle JAVA、OpenJDK、JP1製品の知見 ・ネットワークとセキュリティに関する基礎知識(VPC, セキュリティグループなど) ・顧客向けドキュメント作成、折衝経験 ・コミュニケーション能力 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C++での開発経験(3年以上) ・チームでのアイデア、問題共有(顧客対応含む) ・能動的な行動力(リスク提示、業務改善、提案など) ・日本国籍の方 ・40代まで
■必須スキル ・LinuxOS上でのOracle RAC 11g以上の運用/保守経験豊富な方 ・Oracle実行計画などを活用したSQLレビューの実施経験 ・OEM/AWRレポート等を活用した性能/キャパシティモニタリングによるDB設定のチューニング経験 ・BtoC(または大規模なトラフィック)のシステムの運用/保守経験がある
■尚可スキル ・SRE利用技術に理解がある
・PL/SQLでの知見(一人で1から作成できるレベル) ・C++での開発経験(オブジェクト指向の理解) ・Linuxサーバの業務経験 ・組み込み系ではなく業務システムの経験 ・関係者とコミュニケーションが取れる方 ・残業対応が可能な方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・ゲーム開発経験 ・UnrealEngineを使った作業経験 ・C++を用いた業界経験 ・コミュニケーションツールが使える(Slack、Teamsなど) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
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