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・ソーシャルゲーム業界における運用プランナー経験(5年以上) ・ソーシャルゲームにおける新規開発の実務経験 ・インゲーム及びアウトゲームの設計を自身で0から行った経験 ・Unityでの実務経験(1年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・Swiftを使用したiOSアプリ開発経験:3年以上 ・iOSアプリケーションの運用/チューニング経験 ・API設計、実装のご経験 ・アーキテクチャ設計と技術選定のご経験 ・SwiftUI/UIKit によるユーザーインターフェース実装 ・エンジニア経験5年以上 ・0→1フェーズでのご経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・ゲーム開発におけるShurikenを用いた3Dエフェクト制作の実務経験
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・新規要素技術に対し、一人称で技術調査、要件定義、技術検証ができること ・何らかの開発経験(Android, iOS, 組み込み等) ・画像解析に強い方
・Swift の開発経験3年以上 ・Objective-C の開発経験 ・Git を用いたiOSアプリ開発経験 ・iOS アプリのチーム開発でマネジメント/上流工程の経験
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・Objective-Cでを用いた設計以降の実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
・Swiftを利用したiOSアプリ開発経験:3年以上 ・SwiftUIを利用したiOSアプリ開発経験:1年以上 ・チームでの仕様検討、設計、コードレビューの経験
・iOSでのネイティブアプリ(Swift製) 開発経験、実務:3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験 ・スマートフォン向けゲームにおけるプランニング実務経験(3年以上)
・コンシューマーゲーム開発における、プロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・進行管理経験
・RPG、もしくはアクションゲームにおけるシナリオプランナーとしての実務経験 ・Unreal Engine、もしくは内製ゲームエンジン環境下におけるコンシューマタイトル開発経験
・ゲーム会社でのプランナー/企画職の実務経験(3年以上)
・AndroidアプリまたはiOSアプリに関わるプロジェクトの経験
・iOSでの実務開発経験3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・コンシューマーゲーム開発の実務経験(2年以上) ・UnrealEngine開発の実務経験(1年以上) ・プロジェクト管理ソフトウェア(RedMineなど)での開発経験
■ポジション1 ・MMO RPGやアクションRPGのレベルデザイン経験 ・理想とするユーザー体験を描き、それをもとに設計指針を出した経験 ・スプレッドシートでのデータ設定や数式の知見
■ポジション2 ・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験 ・企画書や仕様書作成経験 ・PCの知見(エクセルやスプレッドシートなど)
・MMO RPGやアクションRPGにおけるレベルデザイン経験(3年以上) ・スプレッドシートでのデータ設定経験
・Swift、SwiftUIを用いた開発経験 ・iOSアプリの開発、運用経験(5年以上)
・ゲームのレベルデザイン設計経験 ・運用タイトルのレベルデザイン調整経験
・運営型タイトルの開発フェーズおよび運営フェーズにおけるプランニング経験 ・プランナーセクションにおけるリーダーの経験 ・Discordの使用経験
Swift、Objective-Cを使用したiOSアプリの開発経験:3年以上
・モバイルアプリ開発経験(iOS / Android いずれか5年以上) ・ SwiftUI/Jetpack Compose/React等いずれかの宣言的UIを用いた開発経験(3年以上)
・iOS Safari extensionsの開発経験 ・TypeScriptまたはJavaScriptにおけるフロントエンドの開発経験 ・Gitでの開発経験
・コンシューマーもしくはスマートフォン向けゲームにおける開発プランナー経験(2年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験
・コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザイン経験(3年以上)
・iOSアプリの基本設計から開発の経験 ・Objective-CとSwiftの経験(3年以上) ・Gitの使用経験
下記いずれか2つ以上に該当する方 ・ゲーム業界でのプロモーション企画、立案、実行、効果分析経験 ・ゲーム業界でのイベント企画、運営(イベント会社等)の経験 ・ゲーム業界での動画、生配信プロモーション(YouTube、TikTok、Mirrativ等)の企画、実行経験 ・対外的なビジネスの場でのコミュニケーション経験(制作会社や代理店との折衝の経験)
1年以上前
・ゲーム会社でのインゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・GithubとSourcetreeの使用経験
・SwiftおよびObjective-Cを用いた開発経験 ・モバイルアプリの開発経験(4年以上)
・Android及びiOSのアプリ開発経験2年以上 ・Gitによるバージョン管理の利用経験
・モバイルアプリ開発経験(iOS / Android いずれか5年以上) ・ SwiftUI、Jetpack Compose、React等いずれかの宣言的UIを用いた開発経験(3年以上)
※特にSwiftUI経験3年以上は必須
・サービスやプロダクトのUI/UXデザインに関する実務経験(3年以上) ・ユーザー課題やビジネス課題を理解し、プロダクトデザインに落とし込んだ経験 ・下記モバイルUIデザインに関する知見 -iOSヒューマンインターフェイスガイドライン、Androidマテリアルデザイン ・担当サービスやプロダクトにおけるデザインリードもしくは責任者経験
・iOSアプリの開発経験:5年以上 ・実装方針やロジックに関する提案 ・SwiftUI、TCAの経験 ・チーム開発の経験
・ゲーム業界での背景イラスト制作経験(3年以上)
・Spineを用いた2Dアニメーションの制作経験
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