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・ソーシャルゲーム業界でのプランナー運用経験が5年以上ある方 ・インゲーム及びアウトゲームの設計を自身で0から行った経験がある方 ・Unityでの実務経験が1年以上ある方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
10ヶ月前
・Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
・スマホアプリ(KotlinやSwift)の設計~開発およびテスト経験 ・スマホアプリプロジェクトにおけるPM経験 ・調整およびプロジェクト推進経験
・Kotlinを使ったアプリ開発プロジェクト経験 ・Ruby on Railsプログラム開発経験 ・システム設計経験(1年以上) ・ソフトウェアテスト経験(1年以上)
下記の要件を【すべて】満たす方を求めています。 ・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・下記のいずれかの経験 -Spring Bootを用いた開発経験(3年以上) -Kotlinを用いた開発経験 ・テスト設計およびテストコード作成の経験(1年以上) ・リファクタリングまたはリアーキテクチャの経験(1年以上) ・RDBのクエリチューニング経験 ・フロントエンドにおけるUI構築経験 ・アジャイル開発経験
・KotlinまたはPHPを用いたサーバサイド開発経験(3年以上) ・RDSを用いた開発経験(3年以上)
■基本スキル: • KotlinでのAndroid開発経験5年以上 • アジャイル開発のご経験 • toC向けAndroidアプリ開発経験 • タスクマネジメントやスケジュール、プロジェクトを率いたご経験 • Google Play Consoleでのアプリのリリース経験 • 要件定義からテストまで一貫して対応した経験 • 英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・Android アプリ開発の経験(3年以上) ・Kotlinでの実務経験 ・Jetpack Compose の経験(6ヶ月以上)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・現代のモバイル/Android 開発に関する深い知識 ・5年以上の Android と Kotlin の開発経験、もしくはそれと同等の経験 ・タスクマネジメントやスケジュール、各種関係者と調整して、プロジェクトを率いたご経験 ・Google Play Console でのアプリのリリース経験 ・豊富な問題解決のご経験 ・優れた技術設計のご経験/能力 ・強い責任感 ・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
・Android アプリの開発経験4年以上 ・Kotlin を用いた開発経験 ・Android Java を用いた開発経験 ・HTTP / REST API の理解
・Kotlin、Go、Java、Scala、C#、TypeScript、Rust などの言語を用いた開発経験 5年以上 ・スクラム開発の経験 ・プロダクトの技術選定を主体的に行った経験 ・受け身でなく、主体的に業務に取り組める方 ・ソフトウェアアーキテクチャかデザインパターンの利用経験 - フレームワークやMVCの利用経験のみはNG ・ユニットテストの実装経験
・スクラムを用いた開発の経験 ・次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること(iOS、AndroidどちらかのみでOK) - Swift - Kotlin ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験 ・ビジネスレイヤーと開発スケジュールの調整経験 ・チームリーダーとしてメンバーの育成またはケアの経験
・Swift 又は Kotlin を用いた開発経験5年以上 ・スクラムを用いた開発の経験が直近3年以内に半年以上ある方 ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
・JavaまたはKotlin の経験3年以上 ・Spring Boot の経験2年以上 ・事業会社での開発経験 ・コードの品質や技術に対して意識できる
・Unity、Unreal Engineに関する知見 ・進捗管理経験
11ヶ月前
【必須】 ・RDB(MySQL等)を用いたソフトウェア開発経験 (3年以上) ・KotlinまたはJAVAを用いた iOSネイティブ開発経験 (2年以上) ・Pythonの利用経験 (2年以上) ・AWS上のシステム構築経験 (1年以上) ・スクラム開発プロジェクトのご経験 (1年程度)
必須: ・Gitを用いたAndroidアプリ開発経験 ・AndroidJavaとKotlinの開発経験 ・マネージメントの経験 ・toC開発の経験
Kotlin/Firebase 上記スキルで5年以上実務経験のある方(又は同等) コミュニケーション能力 自走でき、責任感のある人
Kotlinの開発経験は5年以上 クリーンアーキテクチャの経験がある iOSの開発経験(Viewレベルの開発経験)
・Composeを使ったUI開発の実務経験 (プロダクト開発または個人開発の場合はGitHub等へのソース展開とストアリリース等外部アウトプットがあること) ・ネイティブアプリの開発経験(3年以上) ・Kotlinでのネイティブアプリの開発経験(1年以上)
・Kotlinを用いた開発経験 ・PHPを用いた開発経験 ・アーキテクチャの選定経験
・Unityを用いた開発実務経験5年以上 ・C#を用いた開発実務経験5年以上 ・プロダクトをオフィシャルリリースした実務経験 ・C#、C++または同様のオブジェクト指向言語でのアプリケーションの開発 および保守の経験
・Unity(C#)を使用した開発経験(3年以上)
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを使用したスマートフォンゲームの開発実務経験(3年以上)
・Unity(C#)を使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・Kotlinを用いたAndroid向けネイティブアプリ開発経験(3年以上) ・実行速度とメンテナンス性を考慮した設計、実装の経験 ・マルチスレッド処理にまつわる問題の予防やバグ修正の経験
・運営タイトルでのリーダー業務経験 ・Unityでの機能実装経験:3年以上 ・コード品質管理対応経験(コードレビュー、リファクタリングなど)
・ライブラリ選定などを自身で行った経験 ・テックリードエンジニアとしての経験 ・基本設計~結合テスト迄のスマホアプリ開発経験 ・Kotlinを使用した開発経験 ・サーバー側との通信処理等の経験 ・NFCチップ等に関する開発やライブラリ使用経験
・JavaやKotlinを用いたAndroidアプリ開発経験(5年以上) ・下記環境での開発経験 -RxJava -AndroidView -DataBindingViewやBinding
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
・Azure Data Factoryを活用したPJ経験がある。もしくは同じ様な作業経験がある ・Git Hubを用いたバージョン管理をしてきた方。 ・エンジニアが再現性高くコーディングできる仕組みを作れる方。Azure環境での開発規約等を作成・推進できる。 ・SQL活用経験がある方
・ゲーム開発経験:3年以上 ・Unityでの業務経験:3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) 上記の要件を【すべて】満たす方を求めています。
12ヶ月前
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