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・3Dゲームのエフェクト実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・3Dアクションゲームにおけるエネミーの仕様作成経験 ・Unreal Engine4または、5へのデータ実装などの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ソーシャルゲーム業界における運用プランナー経験(5年以上) ・ソーシャルゲームにおける新規開発の実務経験 ・インゲーム及びアウトゲームの設計を自身で0から行った経験 ・Unityでの実務経験(1年以上)
・スマートフォンアプリ開発運用のディレクション経験(1年以上) ・システム開発の上流工程(要件定義、ワイヤフレーム作成、作業フロー作成等)の経験 ・システムエンジニアやプログラマー経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・RPG開発経験(3年以上) ・ 基本設計~テストまで一人称で対応した経験
開発経験3年以上のPG、SE iOS: Swift UIでの開発経験またはAndroid: Kotlinでの開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
- 業務で2年以上の iOS ネイティブアプリの開発経験 - Storyboard を使ったレイアウトの実装経験
・iOS/AndroidアプリでのQA経験5年程度 ・アジャイル開発におけるテストスキル
・Swiftを使用したiOSアプリ開発経験:3年以上 ・iOSアプリケーションの運用/チューニング経験 ・API設計、実装のご経験 ・アーキテクチャ設計と技術選定のご経験 ・SwiftUI/UIKit によるユーザーインターフェース実装 ・エンジニア経験5年以上 ・0→1フェーズでのご経験
・ゲーム開発におけるShurikenを用いた3Dエフェクト制作の実務経験
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・新規要素技術に対し、一人称で技術調査、要件定義、技術検証ができること ・何らかの開発経験(Android, iOS, 組み込み等) ・画像解析に強い方
・Swift の開発経験3年以上 ・Objective-C の開発経験 ・Git を用いたiOSアプリ開発経験 ・iOS アプリのチーム開発でマネジメント/上流工程の経験
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・Objective-Cでを用いた設計以降の実務経験(3年以上)
・Swiftを利用したiOSアプリ開発経験:3年以上 ・SwiftUIを利用したiOSアプリ開発経験:1年以上 ・チームでの仕様検討、設計、コードレビューの経験
・iOSでのネイティブアプリ(Swift製) 開発経験、実務:3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験 ・スマートフォン向けゲームにおけるプランニング実務経験(3年以上)
・コンシューマーゲーム開発における、プロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・進行管理経験
・RPG、もしくはアクションゲームにおけるシナリオプランナーとしての実務経験 ・Unreal Engine、もしくは内製ゲームエンジン環境下におけるコンシューマタイトル開発経験
・ゲーム会社でのプランナー/企画職の実務経験(3年以上)
・AndroidアプリまたはiOSアプリに関わるプロジェクトの経験
・iOSでの実務開発経験3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・コンシューマーゲーム開発の実務経験(2年以上) ・UnrealEngine開発の実務経験(1年以上) ・プロジェクト管理ソフトウェア(RedMineなど)での開発経験
■ポジション1 ・MMO RPGやアクションRPGのレベルデザイン経験 ・理想とするユーザー体験を描き、それをもとに設計指針を出した経験 ・スプレッドシートでのデータ設定や数式の知見
■ポジション2 ・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験 ・企画書や仕様書作成経験 ・PCの知見(エクセルやスプレッドシートなど)
・MMO RPGやアクションRPGにおけるレベルデザイン経験(3年以上) ・スプレッドシートでのデータ設定経験
・Swift、SwiftUIを用いた開発経験 ・iOSアプリの開発、運用経験(5年以上)
・ゲームのレベルデザイン設計経験 ・運用タイトルのレベルデザイン調整経験
・運営型タイトルの開発フェーズおよび運営フェーズにおけるプランニング経験 ・プランナーセクションにおけるリーダーの経験 ・Discordの使用経験
Swift、Objective-Cを使用したiOSアプリの開発経験:3年以上
・モバイルアプリ開発経験(iOS / Android いずれか5年以上) ・ SwiftUI/Jetpack Compose/React等いずれかの宣言的UIを用いた開発経験(3年以上)
・iOS Safari extensionsの開発経験 ・TypeScriptまたはJavaScriptにおけるフロントエンドの開発経験 ・Gitでの開発経験
・iOSネイティブアプリの実務開発経験(2年以上)
・コンシューマーもしくはスマートフォン向けゲームにおける開発プランナー経験(2年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験
・コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザイン経験(3年以上)
・iOSアプリの基本設計から開発の経験 ・Objective-CとSwiftの経験(3年以上) ・Gitの使用経験
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