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・C++を用いた開発経験(1年以上) ・C++ の開発ツール(C++Builder)の開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・プロダクトマネジメントの経験(2年以上) ・UXリサーチ(ユーザー調査やコンセプト立案/検証など)の経験
・UIおよびUX、インタラクション設計が可能なデザイナー ・アプリ(可能であればWeb)の画面設計やデザイン、またはデザインサポート業務をお任せできる方 ・アプリ/モバイル/WEBどちらかのUIデザインの経験が2年以上 ・Figma使用経験のある方 ・Adobe CC(Photoshop,illustrator)使用経験のある方
・C++またはC#を用いた開発経験
・デバイスドライバ開発経験 ・Linuxを用いた開発経験 ・Linuxカーネル経験
・C++を用いたCUI開発経験 ・以下作業に携わった経験 -基本設計 -詳細設計 -実装 -テスト ・Windows、Linuxを用いた開発経験
・C言語またはC++を用いた開発経験 ・OpenCV、Ubuntuの経験
・C++を使用した業務系アプリケーションもしくはシステム開発経験(5年以上) ・Linuxの操作経験(2年以上) ・SQLの使用経験
・C言語及びC++を用いた開発経験 ・マイコン開発経験 ・Webアプリケーション開発経験
・基本設計~リリースまでの経験 ・下記言語における開発経験 -C言語 -C++ -SQL
・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
情報提供元: レバテッククリエイター
・下記いずれかを用いたゲーム開発実務経験3年以上 -C++,C#,Unity,PHP
・コンシューマーゲームのUI画面設計経験
・アプリケーションの設計経験(業務経験2年以上) ・対話&要求分析能力 ・仕様書作成/保守能力 ・フローチャート/状態遷移図の作成及び認識能力
・アニメ業界における原画の制作経験
・Linux、Windows serverの構築経験
・C++、Windows10、VisualStudio2019/2010の環境下での開発のご経験
下記の内3つ以上の実務開発経験 -C、C++、 Java、Go、Python、 Rなどを用いた開発経験 -Cloud、仮想化、PF、DB、オープンソースについての知見 -Cloud上でのシステム開発実装 -仮想化、PF上でのソフト開発実装 -DB(データベース)の実務経験 -オープンソース技術についての知見 -アジャイル開発手法での開発経験
・Windows Server構築試験経験2年以上 ・各種設計書作成経験 ・試験項目表作成経験
・遊技機業界での2Dデザイン制作(UI・背景・プロップ・ロゴ)の実務経験
・以下何れかのご経験がある方 ‐Windows環境のサーバ構築 ‐Linux環境のサーバ構築 ‐AWS上でのサーバ構築
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・C++を用いた開発経験3年以上 ・Unreal Engine4を用いたゲーム開発経験1年以上 ・コンシューマーゲームの開発経験1年以上
・AfterEffectsを使用した遊技機実機液晶の演出制作の経験1年以上 ・AfterEffectsプラグインのTrapcode Particular使用経験
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験
・UnrealEngine5、もしくは、UnrealEngine4ににおける環境開発の実務経験
・C言語またはC++を用いた経験 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知見 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験
・制御、組込系の開発または設計経験 ・C言語またはC++を使用した開発経験
・下記の経験 -C、C++開発経験 -信号処理もしくは画像処理の知見や経験 -バージョン管理システムを用いた開発経験 ・下記いずれかの経験、知見 -画像処理や信号処理アルゴリズムの知見 -車載ECU開発に関する知見 -組み込みシステムの開発 -AI/ディープニューラルネット、機械学習 -画像処理や信号処理のアルゴリズム以降の実装 -ARMやDSPによるSIMDプログラミング、高速化
・C++を用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験
・Unreal Engineを用いたネットワーク部分開発経験 ・C++言語を用いた開発経験 ・アプリケーションとネットワークの設計経験 ・P2Pのネットワーク制御の経験 ・コンシューマーゲームの現行機での開発経験
・コンシューマ向けゲームタイトルの開発経験(3年以上または2タイトル以上) ・Unreal EngineとBlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるフィールドイベントの実装経験
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・ゲームにおけるグッズ制作の実務経験(2年以上)
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
・LinuxまたはAndroid Automotive環境下での開発経験 ・C++を用いた開発経験
・WindowsServerを用いた経験 ・Linuxを用いた経験
・アニメ業界での原画制作経験(2年以上)
・スマホゲームの運用経験(1年以上) ・SNSを活用した情報収集経験 ・PhotoshopとIllustratorの使用経験
・FigmaやAdobeXDを用いたアプリUI/UXデザイン経験 ・IllustratorとPhotoshopを用いたデザイン経験
・Linux環境にてCまたはC++での開発経験 ・Pythonでの開発経験 ・調査と分析経験
・Unreal Engine5でのゲーム開発経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C++の開発経験 ・コンシューマー向けのCI、インフラエンジニア経験 ・Unreal Engineのビルドに関する知見
・エンターテイメント業界におけるバナーなどのデザイン制作実務経験(2年以上)
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
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