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情報提供元: Trico(トリコ)
4年以上前
Mayaを用いた3Dキャラクターの実務経験インターフェースのレイアウト、メニュー(ウィンドウフレーム、アイコン等)の制作経験
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作の実務経験 ・Python、C++などを使用したCGツールの実務経験
情報提供元: typeIT派遣
・Mayaでのゲーム制作経験 ・一般的なコミュニケーション能力
情報提供元: techtree(テックツリー)
・AfterEffectsを使用した映像制作・エフェクト制作の実務経験のある方 ・遊技機開発の経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・3ds MaxやMayaなどを使用した3Dキャラクター作成の経験 ・PS4やSwitchなど、コンシューマー向けゲーム開発プロジェクトの経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・映像の実制作業務に携わっていた経験 ・After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験 ・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
情報提供元: ココナラテック
・Maya~リグまでの3D制作の実務経験(3年以上) ※ポートフォリオの提出は必須となります。
・進行管理業務経験 ・ゲーム会社等でPM等経験 ・ディレクション/プランニングの経験がある方
情報提供元: フリーランスキャリア
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。
5年弱
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作等の3D制作実務経験3年以上
Unity、Photoshop、AfterEffectsの実務経験がある方 絵コンテ制作や演出経験がある方 カメラワーク、ライティング制作経験がある方 AfterEffectsを用いたエフェクト制作、コンポジット経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出は必須となります。
情報提供元: ハックスペック
Maya、Unity、Photoshop、AfterEffectsを用いた実務経験がある方 モデリング/スキニング/リギング/モーション/テクスチャなどの制作経験がある方 カメラワーク、ライティング、キャラクターのレイアウトなど、カットシーンの制作経験がある方 AfterEffectsを用いたエフェクト、コンポジット経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出が必須となります。
Maya、3dsMax、SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがあること Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 基礎画力が高く、空間把握能力が高く、造形デッサンが長けていること 実務経験4年以上
情報提供元: indeco
・After Effects, Premiere 使用経験3年以上 ・広告クリエイティブのデザイン経験 ・コミュニケーションをとりながらチームで仕事をするのが好きな方
・モデリング実務経験 ・Maya・各種DCCツールでのツール経験 ・Photoshop等でのテクスチャ制作経験 ・Unity・UnrealEngine・企業内製エンジン経験
5年前
・ゲーム業界・CG映像業界でのハイポリ3Dキャラクター制作経験 ・実務レベルのMayaオペレーションスキル
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