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・一般的なITリテラシ ※各企業でのIT研修受講が最低ライン・テスト実行経験:実務経験半年以上・長期勤務可(最低6か月以上)・CAT3.5以上(https://test.softwaretest.jp/)・主体的にコミュニケーションが取れ、牽引力がある方
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
・ホームページ制作、運営経験(HTML)・PCスキル(word,excel,powerpoint)
・パソコンスキル・Excelの使用に慣れている人
■必須スキル (1)モダンなJavascriptの開発経験(ReactReduxwebpackES2015PostCSS等) (2)React、ES2015以降を使ったSPAの開発経験があれば尚可 (3)html、CSSのコーディング経験 (4)ユーザーアクションを促す機能的デザインができる方 (5)ディレクションからサイトデザインまでの実務経験がある方 (6)よりユーザーが魅力的に感じるUI/UXを創るという気概をもっている方
情報提供元: フォスターフリーランス
・協調性があり、実行力がある方・マーケティング思考、データドリブンによるデザイン及びUIを考える論理思考的アプローチが可能な方・社内レベルの要件調整、及び小規模のプロジェクトマネジメントスキルがある方・基本的なHTML/CSSが理解出来る方・具体的な日本語表現力・PhotoshopやIllustratorを利用して、Webデザインを作るスキルがある方
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
・Webコンテンツディレクションの経験。特にクライアントワーク。クライアントとのコミュニケーションが重要になります。・情報設計の経験
・マーケティング戦略スキル・システム化コンサルテーションスキル・カスタマージャー二―設計スキル・顧客コミュニケーション設計スキル←顧客のニーズメールキャラクタに合わせたメール設計・メールデザインスキル(可読性や視認性が高く、魅力的なまたは面白いデザインができる能力)・メール内容作成スキル(任意のキャラクタ口調での文章作成能力も必要)・打ち合わせ時の内容をまとめて文書化できる能力・必要な情報収集や意思決定のための打合せ等の調整能力・HTMLメールデザイン/開発スキル・TEXTメールデザイン/開発スキル
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・C++での開発実績(※業界問わず)
・基本的なHTMLのマークアップ、CSSによるスタイリングができること・JavaScriptが好きなこと
・UIデザインの実務経験・新規サービス又はサービス運用設計の実務経験・アートディレクションの実務経験
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・システム開発ディレクション経験※但し、細かいレベルの開発仕様の定義や設計については、現ディレクターと開発リーダーを中心に実施しますので、まずは受入試験の部分をお手伝いいただきたいです。・制作ディレクション経験
・ウェブサイトのディレクション実務経験(デザイナー・コーダーの工数管理含む)・同時期に発生する複数案件ディレクションの実務経験・他部門調整コミュニケーション、案件進行・管理スキル・Officeソフトの基本的操作スキル・HTML,CSSの基本知識(1から作れなくても元ソースがあれば触れるレベル)
・ゲーム業界でのUIデザイン経験、もしくはスマホアプリやWeb業界でのページ/バナーデザイン経験
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・Photoshop,Illustrator,Sketch等のツールを用いた、PC及びスマートフォン向けwebサービス/ページののデザイン制作の実務経験・プロデューサー、ディレクター、エンジニアとのコミュニケーションを含む実務経験※長期で従事して頂ける方歓迎
・html5/css3・sassresshaml・javascript・php・git・タスクランナー/プリプロセッサー
・構成書、制作指示書の作成・進捗管理・バナー修正やHTMLファイルのテキスト修正対応のような軽微な対応
・Webサイト制作の実務経験・Web標準に則ったコーディングの実務経験・HTML/CSSの知識・JQuery/Javascriptの知識・Gitの使用経験・SASSを用いた実務経験もしくはSASSの知識
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
■必要な経験/スキル ・モダンなJavascriptの開発経験(ReactReduxwebpackES2015PostCSS等) ※Vue.jsの開発あるいは勉強経験があればなお可 ⇒業務で使っていなくても、個人で触ったことがあればOKです。 ・html、CSSのコーディング経験 ■参考情報 バックエンドはGolangでechoを使う予定です。
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
・HTML/CSSコーディング実務経験・デザインに関する知識
・HTML5/CSS3/JavaScriptに関する最新技術への興味がある方・レスポンシブWebデザイン等のマルチデバイス対応のコーディング実績がある方・GitもしくはSVNでのバージョン管理を使ったことがある方・HTMLコーダーでは無く、フロントエンドエンジニアとしてスキルアップする意欲のある方
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)・パーティクルの基礎知識の理解・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・C++,C#でのゲーム開発経験・Unityで開発フローの設計ができる方・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
・WEBアプリ画面系の設計、開発、テスト経験(HTML5、CSS3など) ・JavaScript経験 →MVCフレームワークやCSSフレームワークを絡めた開発経験があると望ましい
・AdobePhotoshop,Illustratorなどの実務経験・HTML,CSSに関する基本的な知識とスキル(ソースコードの意味が理解できるレベル)・常駐いただき、チームメンバーの一員として周りのメンバーと協力しながら業務を推進することができる・自身のアウトプットを論理立てて他の人間に説明することができる
・HTML/CSS/Javascript等を使用した画面開発経験 ・Webアプリケーション開発経験 ・コミュニケーション能力 ・自走可能な方 ・勤怠が良好な方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・制作会社やインハウスでの実務経験2年以上・もしくは、フリーランスでの経験3年以上・Photoshopでの画面制作
■必須スキル、経験 ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・SCSS(Sass)での実装経験・CSSの設計
・AdobeIllustrator,Photoshopの業務経験1年以上・HTML,CSS(フロントエンド)の業務経験1年以上・HTML,CSSのソースコードを直接編集できる・制作の進行管理経験・印刷物の制作経験
・ユーザーアクションを促す機能的デザインができる方・ビジネスユースの制作経験のある方・ディレクションからサイトデザイン、コーディングまでの実務経験がある方・スマートホン(iOS/Android)のサイトデザイン・Photoshop、Illustratorをひと通り扱える方・HTML,CSSのコーディングがひと通りできる方
・HTML5,CSS3を活用したWeb制作の経験が2年以上ある・バージョン管理システムを用いたファイル管理の経験・PC、スマートフォン等、各デバイスやブラウザの特性を理解している
・ウェブサイト(PC、スマホ)を中心としたコンテンツのアートディレクションおよびデザイン制作(1年以上)
・JavaScript,HTML,CSS(フロントエンド)の業務経験2年以上・CSSセレクタの知識・HTTP通信の基礎知識(HTTPステータス・HTTPヘッダ)・正規表現の理解・簡単なLinuxコマンド(grepなど)の知識とターミナル(コマンドプロンプト)の使用経験・表計算ソフト(Excel,Googleスプレッドシート)での業務経験と簡単な関数の知識・義務教育レベルの英語読解力(不明な単語や意味は検索エンジンを活用し調査できる水準)
・業務での3D描画まわりの実装経験/知識・Unityの基本的な描画の仕組みの理解
・Webデザイン経験2年以上・HTML,CSSの一通りの理解
システム開発ディレクション経験、コミニュケーション経験、HTML修正経験
・Splunkの基本的なクエリー理解・Splunkサマリデータ構築・Splunk各種ナレッジを用いたクエリー効率化・セキュリティの基礎知識(Webアプリ脆弱性のいろは、OS脆弱性のいろは、マルウェアが何かを理解している人)・脆弱性と想定される影響を「きちんと」分離して考えられる人・何らかの領域において、ログから異常や僅かな特徴量を導き出す解析ロジックを組んだ経験・HTTPメソッドの理解・TCP/IPの理解・HTML/CSSの理解・各種ログフォーマットの理解(サーバログ、アプリログ、ADログ等の理解)
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・HTML/CSS/Javascriptを利用したUIの開発経験
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験者・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が3年以上ある方 もしくはソーシャルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方・タイピング能力が高く、ワープロ検定等の資格をお持ちの方
下記いずれかの3DCG実務経験・キャラクターモデリング・背景モデリング・キャラクターモーション・エフェクト※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
・Unity経験者(基礎的な使用方法を習得している方)
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