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・WindowsServerもしくはLinuxの設計・構築・運用経験 ・仕事が多岐に渡るため、さまざまな業務に積極的に取り組んで頂ける方。
情報提供元: フォスターフリーランス
7年以上前
・Webサイトやシステム開発のディレクション及び運用実務経験(工数管理、進捗管理含む)・同時期に発生する複数案件ディレクションの実務経験・他部門との調整コミュニケーション、案件進行・管理スキル・officeソフトの基本的操作スキル(※業務ではWindows版のノートPCを使用します。)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
○ゲームエンジンや3DCGツールを使用した3Dエフェクト制作経験 (モバイル、PC、コンシューマー等問いません) ○日本語コミュニケーション(国籍不問)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感・情報感度が高く、ネイティブアプリ市場のテイストやクオリティのトレンドを肌感で理解している・テキストレベルの要件、仕様書を見て、レイアウトや配色を提案できる
・過去編集・ライター等での実務経験がある方・アニメ好きの方(見る習慣がある、ユーザー)・残業可能な方(定時希望NG)
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
・チームワークが得意な方を重視します・Windows,MacのOSの基本設定がわかる方・ネットワークの知識があると助かります
・Photoshop、Illustrator、Sketch等を用いたWebデザイン実務経験2年以上・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している・プロダクト(主にアプリ)のデザインへの興味がある・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる・他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる・論理的かつ明確に説明し、合意形成を円滑に行える・当事者としての明確な意思をもって、物事を提案/推進できる・個人プレーに走らず、人を巻き込み、チームとして高い成果を出そうとするスタンスを持っている
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・Webサービス、アプリ等のデザイン経験3年以上・Photoshop,Illustlatorまたは他デザインツールの使用経験・ユーザシステムの相互作用に対するビジュアルデザインスキル・最新のUIトレンドや技術、及びテクノロジーに関するスキル・外国籍で英語でのコミュニケーションが可能な方 ※今回は日本国籍の方は受け付けておりません。・ポートフォリオの提出が可能な方
・AfterEffect,Photoshopの使用経験・3Dゲーム用エフェクト制作経験・パーティクルを使用したエフェクト制作経験
・社内システムの運用経験(特にクラウド型サービス)・オフィスネットワーク運用経験(特にWifi環境)・アクセス権限管理の知識と運用経験・Mac,Windows両方の使用経験
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・C++での開発実績(※業界問わず)
・プロジェクトメンバーとの企画立案経験・UIデザインもしくはWebデザイン実務経験2年以上・ユーザビリティに関する基礎知識
・AdobeIllustrator,Photoshopの業務経験1年以上・HTML,CSS(フロントエンド)の業務経験1年以上・HTML,CSSのソースコードを直接編集できる
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Mayaでの3DCGデザイン制作のご経験・モデリング、リギング、モーション作成など一通りの経験がある方
・音楽やドラマ、バラエティなどエンタメ好き・SNSに関する基礎知識、興味・基本的なパソコン操作(Officeソフト)・写真/動画の簡単な撮影
・Photoshop,SAIなどのドローイングソフト経験・ポートフォリオ提出必須【新規タイトルでは下記が必須要件となります】・デッサン力(人体、構図)がしっかり描ける人・アニメ塗りが得意な人・原画キャラ(人物)に似せて描くのが得意な人・Photoshopを使った実業務半年以上★課題対応をお願いしております。
・ユーザーアクションを促す機能的デザインができる方・管理画面デザイン等、ビジネスユースの制作経験のある方・ディレクションからサイトデザイン、コーディングまでの実務経験がある方・スマートホン(iOS/Android)のサイトデザイン、制作経験がある方・Photoshop,Illustratorをひと通り扱える方・HTML,CSSのコーディングがひと通りできる方
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
・リアルタイム系エフェクトの実務経験3年以上・ゲームに興味のある方、好きな方・チームでの開発経験がある方・セル画調エフェクトの実務経験
・Photoshop,SAIなどのドローイングソフト経験・ゲーム制作経験・アートディレクション経験・赤入れや指示出しの経験がある方
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・Illustrator,Photoshopを使用したデザインの実務経験・HTML,CSSを使用したコーディングの実務経験・PC・スマートフォン対応のレスポンシブサイトデザイン制作経験・実務経験3年以上
ゲームの美術・アートの経験者
・AfterEffectもしくはFinalCutの経験・音楽編集スキル→1年以上の実務経験
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
【必須】 ・Windowsシステムにおいて、サーバの設計構築経験、ならびに設計書や運用手順書等のドキュメント作成経験者
普通にディレクションができて、運用メンバーのとりまとめが行える方。→構成書、ワイヤーの作成経験GoogleAnalyticsの解析結果レポート作成が可能な方。
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)・パーティクルの基礎知識の理解・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・2Dモーション、デザイナーとしての実務経験 ・Photoshop ・Flashアニメーションの実務経験 ・美術、デザインの基礎的な知識
・C++,C#でのゲーム開発経験・Unityで開発フローの設計ができる方・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
ドット絵の制作経験
必須スキル ・WEBディレクターとしての経験が5年以上 ・ステークホルダーが多い為、それをまとめて動かせる方 ・社内独自のやり方があるため、ディレクター経験よりも柔軟性を重視 ・SVN、Backlog、Gitといったツールを使っているのでツールの使用に慣れている方
・Windowsサーバの構築経験・以下のいずれか⼜は両⽅の経験がある⽅ ①SQLServerの構築経験 ②JP1関連の構築経験
・Live2Dを使用した開発実績がある方・Photoshop,illustratorの経験
・Mayaでのモデリング経験・Photoshopの使用経験
■必須スキル、経験 ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・モバイルゲームにおけるUIデザイン制作経験・画面遷移図をワイヤーから作成した経験
・Illustrator,Photoshopを使用したデザインの実務経験・HTML5,CSS3を使用したコーディングの実務経験・フレームワークを使用したフロントエンド開発経験・PC・タブレット・スマートフォン対応のレスポンシブデザイン制作経験・実務経験3年以上
・ゲームの演出制作経験(スマートフォン、ネイティブ、コンシューマー問わない)
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