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・C# もしくは類似言語(Java等)での開発経験 ・SQL の読解またはコーディング経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・Javaを用いた開発経験2年程度 ・C#を用いた開発経験2年程度 ・コーディングを一人称で出来る方 ・勤怠が安定しており、職務姿勢が真面目で、報告・連絡・相談ができる方
・3Dゲーム開発における、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作した経験
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
情報提供元: レバテックフリーランス
・詳細設計や実装及びテストの経験 ・C#.NETやASP.NET及びJavaScriptの開発経験 ・VisualStudioの経験 ・.NET Framework(C#)の経験 ・Windowsの経験
・WindowsやC#での開発経験(3年以上) ・フレームワークを使用した開発経験 ・クライアント先常駐で作業を行った経験
・C#やASP.NETやCoreまたは.NETを用いたWebAPI開発経験 ・TypeScriptによる開発経験 ・MySQLやKVSなどの経験 ・VS2022やGithub及びDockerの経験
・C#を用いたシステム開発経験(5年以上) ・データベース(SQL)開発経験(5年以上) ・システムの検証とレビューの経験
・下記いずれかを用いた開発経験 -C# -Java -Pyhon ・下記いずれかの開発ツールを用いたソースコードの実装経験 -Eclipse -Visual Studio -Visual Studio Code
・画像処理開発の経験 ・ツール選定の経験 ・C#を使用したアプリケーション開発および、C++を使用した制御処理開発経験(3年以上)
・C#を用いた開発経験1年以上 ・ASP.NETを用いた開発経験
・Unityを用いた開発経験 ・ゲーム企業におけるUIデザイナーとしての実務経験
・C#を用いた開発経験 ・業務システムの開発経験 ・基本設計以降の経験
・C#.NETの開発経験 ・SEとしての設計経験(8年以上) ・他言語でもシステムをゼロから組んだチームなどの経験 ・新規業務習得経験 ・DB設計経験(1からの設計経験) ・サブリーダー以上の経験(プロジェクトメンバー5名以上)
・C#を用いた開発経験 ・PL/SQLを用いた開発経験
・PC、PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機でのコンシューマ開発経験 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 ・テストフレームワークを用いた開発経験 ・API通信制御を用いた開発経験 ・Unity 2022.1以降を用いた開発経験 ・レビュワーの経験
・C#を用いた開発経験(3年以上) ・ASP.NETの利用経験 ・MySQLを用いた開発経験
・C#を用いた開発経験 ・オンライン処理やバッチ処理の経験 ・SQLの経験
・Unityでのアニメーション業務経験 ・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・C#を使用した開発経験 ・Node.js(TypeScript)を使用した開発経験 ・Azure上での開発経験 ・インフラ構築の経験 ・スクラム開発の経験
・ゲーム画面のレイアウト設計の実務経験 ・UIデザイン制作におけるディレクションの実務経験
・Spineを用いたアニメーション作成経験(1年以上)
・C#によるアプリケーションの設計及び開発経験(7年以上) ・TypeScript または JavaScriptを用いたフロントサイド開発経験 ・Git利用経験
・基本設計の実務経験 ・C#での実務経験(5年前後)
・C#での開発経験:3年以上 WEB系システムの要件定義、基本設計、テスト設計、開発業務に携わった経験 ∟いずれも、ASP.NET技術者(WebFormやC#であれば尚可)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・オブジェクト指向(C#やJava等)のプログラミング開発経験 ・リレーショナルデータベース(SQLServerやOracle等)の開発経験(3年以上) ・WEB技術を利用したアプリケーションの開発経験(1年以上)
・Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発と運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発と運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発と運用経験
・モデリングとモーションとエフェクトの幅広い実務経験 ・Unreal Engine、もしくはUnityの実務使用経験
・システム開発経験(2年以上) ・下記すべてを用いた実務経験 -C# -VBA -MySQL
・C#、ASP.netを用いた実務経験(3年程度) ・SQL Server 2022を用いた実務経験
・スマホゲームタイトルでのUIデザイン経験 ・Unityでの組み込み作業経験 ・DOTweenやanimation clipなどの使用経験
・C言語やC++及びC# のコーディング実務経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・GitやGithubの実務経験
・麻雀ルールの知見のある方 ・プランナーリーダー経験 ・ゲームタイトルの企画プランニング経験 ・仕様書や画面遷移図の作成経験 ・クリエイティブ発注経験(UI素材やキャラもしくは3Dエフェクト)
・Unityにおけるセルルックシェーダー検証経験 ・レギュレーション検討とワークフロー構築と検証提案の経験 ・他セクションとの連携と折衝作業経験
・基本設計の実務経験 ・C#、またはJavaを用いた開発経験(3年以上)
・リーダー経験 ・見積と要件定義経験 ・Webアプリケーション設計開発の経験
・ゲーム開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL、GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・Unityを用いた開発経験3年以上
・SEもしくはPGとしての経験(4年以上) ・C#の開発経験
・VBAの経験 ・C#の開発経験
・Visual Studioを使ったWindowsFormアプリ開発経験(C#の経験) ・C++やC#コードからのC++モジュールの呼び出しとWindowsアプリのインストーラ作成経験 ・Linuxでの基本操作とアプリ開発経験 ・オブジェクト指向での設計経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
・オンラインゲーム開発経験 ・C#や.NET Frameworkにおける開発経験(3年以上)
・C#でのアプリ開発経験 ・SQL経験(複数年以上) ・ 基本設計~テストまでの対応経験
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
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