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・開発ディレクションのご経験 ・インフラ周りの開発のご経験
情報提供元: レバテックフリーランス
7ヶ月前
・Swiftでのアプリ開発経験(3年以上) ・iOSエンジニアが5人以上でのチーム開発経験(1年以上) ・メモリ管理(ARC)への理解 ・UI/UXを意識した開発ができる
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Swiftでの開発経験がある方。
・基本設計または詳細設計以降のご経験がある方。
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・Swiftの開発経験 3年以上
・調査・仕様調整経験 ・VisionOS (Swift) または、iOS (Swift) での開発経験 ・簡易なサーバ立ち上げ、ネットワーク、動画、ストリーミングなどの基礎知識
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
8ヶ月前
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・モバイルアプリ開発3年以上のご経験 ・Swift での開発経験 ・英語でのコミュニケーションに抵抗がない方
・Unityに関する開発経験3年以上 ・VPoTとしての経験、PdMとしての経験 ・メンバーマネジメント、育成経験
・Swiftを用いた開発経験(3年以上) ・要件定義以降の工程の担当経験 ・相互コードレビューを行った経験 ・チームで開発を進めた経験
Swift Kotlin
・詳細な設計情報inputなくても自分で確認しながら実装できる方 ・iOSのUIレイアウトが出来る - Swift+UIKit(UIのライブラリ)で作業を想定 - SwiftだけでもOK ・Android(Kotlin)のUIレイアウトが出来る - AndroidのXMLレイアウトが出来る
・Unityの操作経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Swiftの開発経験3年以上 ・スクラム開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C++開発経験 ・仕様書作成 ・配下メンバを従えてのプロジェクト管理
・C++を使用した組込開発経験
・SwiftでのiOSアプリ開発経験 ・アジャイル開発のご経験
・Swiftを使用したiOSアプリの開発/リリース経験 ・Foundation、UIKitなどAppleの提供するフレームワークへの理解 ・HumanInterfaceGuidelinesへの理解 ・SwiftAPIDesignGuidelinesへの理解 ・マルチスレッドプログラミングの経験
・macOSに精通し、mac用アプリの調査検討、設計〜開発/テストができること ・調査や試行を含めてSEとして設計から製造/テストまで一貫して対応出来、または本稼働時の支援が可能なこと ・主体的に作業を進めることができること
Swiftでの開発経験
・開発経験5年以上 ・C++での開発経験 ・基本設計から対応可能な方 ・AWSの知識 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Unityによるゲーム開発経験 ・使用言語:C# ・Unity 2021 ・GitHub/GitLab
・C/C++でゲーム開発を経験された方 ・コンシューマゲームの開発経験
・C++の経験 ・UI製造の経験がある方、得意な方
・C++での組込み開発のご経験 ・ドキュメント作成、描画が大事 ※OpenCV(キーワード) ・ハードウェアとの連携もある為、興味をもって取組める方(機械が好きor得意な方) ・乗り物が好きな方(鉄道、自動車、船)
・Unreal Engine5でのゲーム開発経験 ・C++を使用したゲーム開発経験 ・UIフレームワークを用いた開発経験
・C++を用いた開発経験(5年以上) ・設計~テストまで一連の作業経験 ・Linux上のアプリ開発経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・CI/CDを含む開発ツール群のアーキテクチャ構築経験 ・ソフトウェア開発プロセス改善に関する知見と実務経験 ・要件定義やベンダー調整など上流工程における実務経験 ・C++またはKotlinの知見
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Unityを用いた開発経験5年以上
・C++を用いた開発経験 ・遊技機の開発経験
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