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・C++ を用いた組込み Linux アプリケーション開発経験3年程度 ・Linux の基本操作が可能な方 ・能動的に行動できる、積極的に提案できる方 ・未経験の技術要素に対しても臆せず調査が行える方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・サーバ運用設計経験(オペレーションレベルはNG) ※LinuxとWindowsが混在するので両方経験ある方を希望します。 ・設計書や手順書の作成経験 ・OSやミドルのバージョンアップ経験(設定変更経験) ・課題解決能力 ・主体的に関われる方
<下記の運用経験> ・AWS:EC2、S3、EFS、CloudWatch ・OS:RHEL、Windows ・ ミドルウェア:Hinemos(その他の運用管理ツールでも可)、SFTP ・その他 - トラブルシューティング、課題管理 - 他社ベンダやエンドユーザとの調整 - コミュニケーション能力(不明点を積極的に質問できる方
・オンプレミスで構成※システムの運用・保守 ・顧客からの問い合わせ対応 ・Windows Server 7割、Linux (RHEL7) 3割 ※対象システムのうち2つは同じ基盤上で動いています。 ・ドキュメント類がそろっていない中で、能動的に情報を集めながら運用保守を行い、ドキュメント作成も行うため、主体性はもちろんそういった経験も重要になります。
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
・Windowsサーバの設計、構築の経験 ・英語インターフェースのソフトを抵抗なく操作できる方 ・自律的に動ける方
・Azure認定資格 「Azure Fundamentals:AZ-900」 相当の理解がある ・Azure各リソース間接続について理解/実装できる ・PythonでWebサイトを作成できる ・GitHub利用経験(コミットやプッシュなど)がある ・概念検証(概念を要件化し実現性を検証)を自身で完結させることができる(PoC検証)
・Windows Server導入経験 ・要件定義から、 設計、構築、運用と一連のプレセスの経験と理解 ・パッチ、バージョンアップ対応
・Windowsサーバー構築 (Windows2016/2019) ・Linuxサーバー構築 (RHEL7&8)
・Windowsサーバの設計構築経験 ・Linuxサーバの設計構築経験 ・Vmwareの構築経験(ESXiの仮想化基盤は構築済みのため、仮想マシンの作成が可能なこと)
・AWSのサービスを使った設計(顧客環境要件に合わせた標準化[*])ができる。 ・アプリ担当との作業調整などコミュニケーションを牽引できる。 ・運用上の課題提起、運用改善、改善提案、改善を推進できる。 ・AWS/OS (Windows/Linux) のトラブルシューティングができ、対応策の策定および実施ができる。(ログ、テスト、ヒアリングから原因追及および報告書作成対応) ・顧客環境プライベートクラウドの設計書を元に、AWS実装の絵姿イメージを描くことができる。 ・コミュニケーション活性化に支障を生じない。(チーム内のコミュニケーションを含む)
・AWS/OS (Windows/Linux) のトラブルシューティングができる。 (ログ、テスト、ヒアリングから原因追及および報告書作成対応) ・ansibleの用意されたPlaybook(新規作成)を組み合わせた構築ができる。 ・ユーザーやアプリ担当等の関係者間のコミュニケーションを牽引できる。 ・運用の改善、提案、実行を推進できる。 ・基盤構築および設計を担うチームのリード経験を有する。
・Windows、Linux、VMWare、AWS、Azureなどでの運用保守経験/障害対応(2次保守)/ユーザーとの折衝経験 ※全ての環境での経験を満たしている必要はありません。 ・コミュニケーション能力(周りのメンバーと協調性を持って対応できる方)
・サーバ構築経験
・Microsoft関連のAD・MIM・DNSのスキル ・お客様とのコミュニケーション力 ・日本語で技術的なコミュニケーション及び仕様書が理解できる事
・WindowsSV2022(Hyper-Vも)/RHEL8の構築経験、OS知識 ・IEEE802.1x認証、Radiusの知識 ・インターネットVPN(SSTP)の知識 ・Hinemos構築の経験
・Linux/Windowsサーバの設計・構築経験
・Linuxサーバ構築&運用経験
・何かしらの開発経験(3年程度) ・今後C++を習得する意思のある方 ・長期で参画頂ける方 ・勤怠良好な方
情報提供元: テックリーチ
・Objective-C、Swift両方の経験がある方(計2年以上) ・HTTP・REST APIの理解がある方 ・開発経験3年以上ある方
・C++による開発経験(1年以上) ・複数人(5人~規模)でのチーム開発経験 ・詳細設計以降の工程経験
情報提供元: レバテックフリーランス
【必須条件】 ・長く勤務できる方 ・C++で業務システムの開発経験があること ・RDBの操作、SQLの基本的な読み書きができること
情報提供元: PE-BANK
・Linux でのC++での新規開発経験 ・自分で設計し、コードに落とし込んだ経験 ・組み込みの経験 ・スレッドとメッセージによる非同期処理の知見
・下記いずれかを用いた開発経験3年以上 └C、C++、Python、java ・製造以降の経験
・Windows上で動作するGUIとCLIソフトウェアの開発経験 ・CとC++もしくはC#用いた開発実務経験(3~5年以上) ・基本設計と詳細設計及び実装の経験 ・テストまで一通りの開発工程の対応経験 ・製品システムの開発経験
・Linux CやC++での開発経験(5年以上) ・設計以降の経験
・Swift、objectiv-c、Javaいずれかの開発実務経験 ・基幹系システムの開発経験3年以上
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験3年以上 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・ゲーム開発における3D数学と物理学の知見
情報提供元: TECHBIZ
・オンラインゲームなどの運営型ゲームでのリリース・運用経験 ・PMやTLなどのリーダー経験 ・Discordを利用した経験 ・ゲームに対する愛情(ご提案時に好きなゲームとゲームへの愛情をコメント頂けますと確度が上がります。)
・C++/C#での制御系開発(5年以上) ・Linuxでの開発経験 ・単体、結合の作成経験 ・報連相ができる人 ・仕様書を読んで内容を理解して自走できる人
情報提供元: 案件ユートピア
・Objective-Cでの開発経験者 ・アジャイル的な開発手法に対応出来る方 ・技術を理解して話が出来る方 ・リモート用PCと回線がある方
・C++、C#、OpenGLなどでの開発経験 ・形状処理やCAD系(CATIA、AutoCAD、jw_cadなど)の知見またはBIMやRevit等の知見
・C++でのゲーム開発経験(3年目安)
・海外顧客との折衝などで英語のビジネスレベルでの活用経験 ・ITプロジェクトでの英訳、翻訳作業の経験 ・MS製品(EntraID、Intune、オンプレAD等)の基本となる用語知見(詳細の知見は不要)
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
- 設計書の再作成 - C++/C#のソースが読めて、ソースレベルで作りができる - 製造・テスト管理(レビュー参加など)や障害調査ができる - (最初はメンバーとして覚えながらとなるが)1人称で動くことができる
(1)詳細設計の経験が3年以上ある方 (2)オブジェクト指向言語(C++、Javaなど)での、製造経験が3年以上ある方 (3)リレーショナルデータベースの一般知識がありSQL操作が可能 (4)チーム構成、開発工程や開発言語の変化に、フレキシブルに対応出来る方 (5)長期参画いただける方
・ゲーム開発の経験 ・C++を用いた基本設計~開発経験
・C言語やC++の開発経験 ・Windows(WordやExcel)の実務経験
・C言語やC++の開発経験(2年以上)
・ネイティブアプリケーションのUIデザインの経験
・Windowsサーバ設計/構築経験3,4年~ ・Linuxサーバ設計/構築経験2,3年~ ・ミドルウェアの設計/構築経験 ※役割2の方はメールFTP経験必須
・画像処理開発の経験がある方、ツール選定の経験のある方 ・C#を使用したアプリケーション開発および、C++を使用した制御処理開発経験3年以上 ・ご自身の検討結果や設計方針を論理的に説明頂ける方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・能動的、提案型の開発活動ができる方
・Unreal EngineでBP、C++両方での開発経験(2年以上)
・VB.NETでの開発経験 ・Windowsバッチの経験
・CやC++、JavaScriptでの開発経験(3年以上)
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