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・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・下記のミドルウェアのインストール、パッチ適用、チューニング経験 -OS:Windows、Linux(RHEL7系) -Web:Apache(2.4系) - AP:Tomcat(8系、9系) - DB:SQL Server、MySQL
・VMwareの構築及び運用実務経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・uGUI でのUI構築経験 ・MVP 設計上でのUI開発経験 ・Unity Assembly Definition を用いての開発経験 ・HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験 ・マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装やロジックの実装経験
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・ゲームや映像作品の作曲や編曲経験、または歌唱曲の作詞と作曲と編曲経験 ・ネイティブレベルでの日本語での実務経験
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・Unityを用いた開発経験(2年以上)
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・Unityでの開発経験(1年以上) ・C#での開発経験(1年以上) ・WEB-APIを利用しての開発経験
・C#またはC++を用いた2年以上のソフトウェア開発経験
・Unityを使用した業務経験(3年以上) ・新規実装物の企画と組み込み経験
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験
・Unity製アプリのプロジェクトで開発と保守運用に携わった経験 ・Unity向けプラグインとライブラリとパッケージに関する知見 ・iOSとAndroidとWindowsストアアプリケーションの開発経験
・Mcframe7におけるインターフェース経験 ・McframeのFit&Gap知見
・プロダクト開発経験 ・データベース開発経験 ・Windowsシステムの操作経験
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・Unity開発経験(3年以上)
・プランナーとしてのスマートフォン向けゲームの開発と運用経験 (3年以上) ・運用中スマートフォン向けゲームでのレベルデザイン調整の実務経験(2年以上)
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・以下のソフトのいずれかを用いたレイアウト、モーション、アニメーションの制作経験(2年以上) ‐Autodesk、 After Effects、 UnrealEngine、Unity
・ゲーム案件での進行管理経験、もしくは小中規模のプロジェクトの進行管理経験(3年以上)
・Unityを用いた開発経験 ・WebGL経験 ・アセットを組み合わせて開発をした経験
・Windowsアプリケーション開発経験 ・C++を用いた開発経験 ・VC++を用いた開発経験
・Unityに関する開発経験3年以上 ・VPoTとしての経験、PdMとしての経験 ・メンバーマネジメント、育成経験
・VB.NETによるWindowsアプリ開発経験(2年以上) ・MySQLもしくはSQL ServerやOracle等のRDBを用いた開発経験
・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験(3年以上) ・Unityでの組み込み経験 ・UIチームにおけるディレクション経験
・Unityを活用したアセットの組み込みや実装の経験 ・新規開発中ゲームにおけるインゲームプランニングの実務経験(2年以上)
・Unityでのゲーム開発経験 ・動画、またはアニメーション制作に対する知見
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
・スマートフォンのインターフェース(UI設計含む)開発経験
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発、モバイル版開発の実務経験 ・C#、C++いずれかのプログラミング言語を用いた実務経験1年以上
・アプリケーションの設計経験(業務経験2年以上) ・対話&要求分析能力 ・仕様書作成/保守能力 ・フローチャート/状態遷移図の作成及び認識能力
・Linux、Windows serverの構築経験
・UnityのUI組込経験 ・UI 画面の設計経験
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・モバイルゲーム開発の実務経験 ・Unityを使用して3Dを使った開発経験
下記いずれかの基盤系知見/経験があること ・Linux(RHEL)の構築経験 ・OSSミドルウェア(Apache、Tomcat、PostgreSQL)の操作/設定の経験 ・OSSのトラブルシュート経験(ログ解析、調査等)
・Unityを用いた経験経験 ・ゲーム業界での開発経験
・Unityを用いた開発経験3年以上 ・C++、C#を用いた開発経験
・Windows Server構築試験経験2年以上 ・各種設計書作成経験 ・試験項目表作成経験
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
・アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験
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