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・パブリッククラウドに関する基礎的な知識 ・AWS,GCPの費用・支払いやコスト最適化に関する知識 (ReservedInstance/SavingsPlans/CUDOS/Marketplaceなど) ・業務の定型化、定型化した業務の改善を行なった経験 ・GoogleSheetsの基本操作・関数操作
情報提供元: TECHBIZ
1年前
・AWS・GCP・Azure等のクラウド構築の実務経験 ・基本情報技術者レベルのWebシステムの構造理解、セキュリティ基本的知識
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験 ・Unreal Engine4やUnityなどゲームエンジンを用いた開発経験 ・データ入力および調整経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
・C#を用いた開発経験(3年以上) ・Unityを用いた開発経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験が3年以上ある方 ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験がある方 ・NFTへの興味関心
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを用いたゲームの開発経験5年以上 ・UniRxやUniTask等を使ったオブジェクト指向プログラミングの経験
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・直近3年以内でのARやVR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・Unityでのゲーム開発、あるいは運用へ関わった実務経験3年以上 ・UIデザイナー、クライアントエンジニアとの協業経験3年以上 ・Unityでのアニメーション全般の制作経験 ・URP(Universal Render Pipeline)を使用した実装経験 ・Gitを使った開発チームでの開発経験
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・遊技機における背景制作経験(1年以上)
・0 -> 1 案件の技術選定やアーキテクチャの決定経験 ・少人数チームを率いて開発/リリースした経験 ・Typescript, Node.js を用いたアプリケーション開発経験1年以上 ・AWS, GCPなどCloudを利用したサーバーサイド開発経験1年以上
・Unityを用いた開発経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・C++もしくはC#の実務経験(3年以上) ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・Unity、またはC#を用いた開発経験 ・AWS環境下での開発経験
・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・Unityを用いたアニメーション制作経験 ・2Dと3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・UnityやUnreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・下記のいずれかのツールにてエフェクトを作成した経験 ‐Particle System ‐VFX Graph ‐Cascade ‐Niagara
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・AWS・Azure・GCP等のクラウドに関する知見 ・AWS・GCPのプランや費用感などのコスト最適化に関する知見 ・業務を定型化した経験/定型業務を改善した経験
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・ARとVR等のXR系のゲーム開発経験(直近3年以内) ・UIコンポーネントの設計経験
・AWS、GCP、Herokuなどのクラウド環境構築経験者、運用設計、手順書作成経験 ・GUIのテストではなく、APIテスト(Gatlingのようなツールを用いたテスト)経験者 ・ウォーターフォールでのシステム開発と基幹システムとのデータ連携の設計・開発経験
【人物像】 ・主体的に仕事に取り組める方 ・新しい技術に積極的に取り組める方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・AWS・Azure・GCP等のクラウド環境構築経験
・AI技術(特にLLMモデル)に関わる知見を有し、AI技術を用いた開発経験 ・AIモデルの解析、改善。新しい技術の利活用、パフォーマンスチューニング等 ・Webアプリケーションのアーキテクチャ設計、開発経験 ・AWS, GCP等のクラウド開発利用経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・3Dアクションゲームにおけるモーションデザイン経験(3年以上) ・Unityの実装経験
・Salesforeceの運用管理・カスタマイズ経験3年以上 ・SalesCloud/ServiceCloudに関するご経験 ・AWS・GCPなどクラウド環境を用いた開発経験 ・非エンジニア部署へのヒアリング・折衝経験 ・リーダー経験
・Unityを使用したiOS、Android向けアプリケーションの開発、運用経験 ・Git、GitHubを使用した複数人での開発経験
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