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・Unityによる3Dアプリケーション開発の経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年弱
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
・Unity(C#)を用いた開発経験1年以上 ・R18要素を含むゲームに抵抗のない方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityでのゲーム開発経験 3年以上 ・Unity3Dを使用したソーシャルゲーム開発経験 ・レビュワーの経験のある方(レビュイーだけの経験の方は遠慮ください) ・既存環境を解析し、要件に落とし込むことができる方 ・共通部分を整理して実装できる方 ・フルリモートでも円滑にコミュニケーションができる方(頻繁なWEB会議やチャット)
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験(3年以上) ・独学での経験はNG ・バックエンド経験あり(php,ruby,python等)(1年以上) ・リリース経験あり ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
情報提供元: ポテパン
・週5で出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・年齢~35歳 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・WebGLのご経験 ・Photonの実務経験1年以上 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・ゲーム業界でのプログラミング経験3年以上 ・unity経験 ・ソーシャルゲーム経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・Unityを使用したソーシャルゲームの開発実務経験3年以上 ・1タイトル以上のスマートフォンゲームを継続的に遊んでいる ・オフィスへ出社が可能な方 ※メンテ日やリリース間近では出社して対応することがございますので、フルリモート制度ではございません
情報提供元: フリーランスキャリア
・ゲーム開発の実務経験が2年以上の方 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験がある方 ・HLSL/GLSL,またはShader Graphでのシェーダ開発経験がある方 ・他職能との円滑なコミュニケーションがとれる方 ・3Dゲームのグラフィック開発経験がある方
・3Dコンテンツ開発経験3年以上(ゲーム/非ゲーム問わず) ・Unity経験1年以上
【必須スキル】 (1,2共通)Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験3年以上 (1,2共通)曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る (1の場合)3Dを扱う業務経験がある (2の場合)サーバーエンジニアとやりとりしてAPI仕様を決めることが出来る
【歓迎スキル】 (1,2共通)マルチプレイに関する業務経験がある (1の場合)ゲーム的な挙動の実装が得意 (2の場合)UniTask/UniRxの使用経験がある
情報提供元: リラシク
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・ゲームのフロントエンドの開発をUnity C#にて実装し、ゲームの機能実装を含めた開発経験が3年以上ある方
情報提供元: mijicaフリーランス
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験5年以上 ・既存Assetでは対応できないネイティブ機能を使いたい要望がでた場合、Android/iOSのネイティブ実装ができる ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る
・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 ※⽬安2年以上必要です。 ・C#での開発経験 ※⽬安2年以上必要です。
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
AWSの経験 3年以上 WindowsServer or Linuxサーバの経験 2年以上
情報提供元: アットエンジニア
【必須スキル】 ・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・UniRx, UniTask の利用経験があること
【あると望ましいスキル】 ・Clean Architecture などの設計手法への理解 ・運用中のスマホ向けゲームの開発経験 ・Zenject の利用経験、あるいは DI などの手法への理解 ・Unity における 3D グラフィクスへの理解
1. Unity, Githubでの開発経験 2. ゲーム(コンシューマ、アプリ含む)の企画・開発・運用経験2年以上 3. 企画書の作成、仕様書の作成、ゲームデータの作成、デザイン指示書の作成経験
情報提供元: LIN
・HTML/CSS/jQueryを用いたWeb(PC/SP)開発経験※5年以上の実務経験 ・リーダー経験(プロジェクトリーダー、チームリーダー、サブリーダーなど) ※コードレビューや技術推進、コーチングの経験など ・JavaScriptE6Classベースの設計~実装経験 ※ReactやVueなどコンポーネントベースでの経験でも可 ・テストコード(jest等)を用いたデバッグやレイアウト検証ができる。 ・要件定義工程 ・git ・コミュニケーションが良好で積極的な方(受身姿勢でない) ・新しい技術やスキルに対し抵抗がない方(柔軟性)
情報提供元: TECHBIZ
・Unityの開発経験
情報提供元: ココナラテック
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