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・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
2年弱
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・RPG開発経験者 ・基本設計以降の工程の経験者
情報提供元: PE-BANK
・Unityを用いた実務経験5年以上
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・RPGⅢ、RPGⅣで、結合テスト、システムテストを実施した経験 【尚可】 ・開発経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・ユーザー対応 ・RPGでのプログラム設計・開発も行える方 ※ユーザーとの会話があるためコミュニケーション能力必須
2年前
・Unity経験 ・アセットバンドルやAddressablesの経験 ・通信回りの実装経験 ・改修ではなく、0→1での開発経験 ・アプリの基盤生成の経験がある方(イメージ上級SE~PMクラス)【尚可】 ・生成AI×ライブ配信のアプリ実装経験だと ・チームを牽引できる方
・Unityを用いた開発経験
情報提供元: 案件ユートピア
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィックス開発経験 Unity Cocos React ・広告制作の経験 ・ディレクションの経験
情報提供元: DMMフリーランス
・リリース経験あり、開発フェーズ経験あり ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド経験あり(php,ruby,python,javascript等) ・独学でのUnity経験はNG ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験
情報提供元: TECHBIZ
・VRアプリの開発経験 ・チーム開発の業務経験 ・リアルタイム通信やクラウドサービスを使ったアプリケーションの開発経験 ・シェーダーグラフでの経験及び3Dを扱うための数学的知識 ・oculus quest2向けアプリの実装経験
(必須スキル)Unityの開発経験3年以上
(尚可スキル)AR開発のご経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・Unityを用いたゲームの開発/運用経験 (実務2年以上) ・UGUI を用いた UI 実装経験
・商業ゲームにおけるUIに関する仕様設計の経験があること
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・バックエンドエンジニアとしてゲーム運営での業務経験2年以上、またはゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中でバックエンドやデータベースに関する知識を有する方 ・チーム開発の業務経験1年以上
・リリース経験あり、開発フェーズ経験あり ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド経験3年以上(php,ruby,python,javascript等) ・独学でのUnity経験はNG ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・リリース経験あり、開発フェーズ経験あり ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド経験あり(php,ruby,python,javascript等) ・独学でのUnity経験はNG
・Unityでの開発経験:5年以上
情報提供元: Freelance match
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