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・PhotoshopやIllustrator等の2Dグラフィックスソフトを用いたUIグラフィックスの制作実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上) ・Unreal Engineでの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・C#、C++、C言語を用いた開発経験 ・WindowsまたはLinuxアプリケーションの開発経験
・C++を用いた開発経験5年ほど ・電気回路設計のご経験 ・機械設計のご経験
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・C言語やC++を用いた開発経験
・Web制作のディレクション実務経験 ・制作物の進行管理経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
・アプリケーションの設計経験(業務経験2年以上) ・対話&要求分析能力 ・仕様書作成/保守能力 ・フローチャート/状態遷移図の作成及び認識能力
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・遊技機開発における映像企画経験
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
・2Dアニメーション制作における以下の経験 └絵コンテ制作 └Vコンテ制作 └カメラワークや構図、演出等のディレクション
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
絵コンテ担当 ・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方 └もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある ・Photoshop、Clip Studioの使用経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)
・2Dや3Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験(3年以上) ・イラスト制作の知見 ・PhotoshopやIllustratorやCLIP STUDIOなどのデザインツールを使用した経験
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発におけるレベルデザイン経験 ・NPC/エネミー/各種ギミック等のマップ配置経験 ・3人以上のチームリード経験
・AfterEffectsを使用した遊技機実機液晶の演出制作の経験1年以上 ・AfterEffectsプラグインのTrapcode Particular使用経験
・C言語もしくはC++でのプロセスに沿ったソフトウェア開発
・CまたはC++の経験
・Photoshopを用いたバナーのデザイン制作の実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
・C++開発経験 ・車載開発経験
・下記のAWSサービスを用いた開発経験 -VPC、IAM、EC2、S3、RDS、CloudwatchCloudtrail、SecurityHub ・Windows Server、Linuxの経験 ・ネットワークの経験
・サーバ設計経験 ・構築経験
・C++を用いた組込みLinuxアプリケーション開発経験 ・Linuxの基本操作経験
・CとC++言語を使用した組込みLinux向けソフトウェアの開発経験(3年以上) ・Linuxの基本コマンドとGitの使用経験 ・英語での実務経験(コミュニケーションやドキュメント)
・C++ の開発経験(3年以上) ・アプリケーション関連の知見
・ゲーム開発におけるUIデザイナーとしての実務経験 ・Illustrator、Photoshopを用いた実務経験
・Windowsツールの開発経験 ・C#もしくはPythonを用いた開発経験
・基本設計~結合テストの対応経験 ・既存システムを分析して開発を行った経験 ・CまたはC++系エンジニアとしてWindowsクライアントアプリケーション開発を行った経験
・C言語またはC++を用いた開発経験5年以上
・Linuxカーネルの知見 ・C++を用いた実務経験 ・組み込みシステム開発経験
・C++を用いた開発経験 ・組み込み系システムの開発経験
・アニメ業界における演出経験(2タイトル以上) ・アニメ業界における絵コンテ制作経験
・アニメ業界における作画監督経験(2タイトル以上)
・C言語やC++を使用した組込みLinux向けソフト開発経験
・ロゴやバナーおよびUIパーツなどグラフィックデザインの実務経験 ・2Dゲームにおけるグラフィックデザインの実務経験 ・ゲーム制作の実務経験(3年以上) ・PhotoshopやIllustratorを扱った経験
・C言語もしくはC++を用いた開発およびテストの経験
・遊技機向けデザインの実務経験3年以上 ・Photoshop、Illustrator、ClipStudio等の使用経験
・遊技機の実装経験3年以上 ・C言語またはC++を用いた開発経験 ・スクリプト言語(Javascript、PHP、Ruby等)を用いた開発経験
・C言語およびC++を用いた実務経験 ・Windows OSに対応したアプリ開発経験 ・CADを用いた設計経験
C++を使用したソフトウェア開発経験 Linux環境での開発 通信プロトコル知見
情報提供元: アットエンジニア
24日前
・組込み系におけるC言語/C++開発経験 ・ドライバ開発経験 ・基本設計~テストまで(テスト仕様書作成を含む)一貫対応可能【尚可】 ・GoogleTestによる論理検証経験 ・マイコンマニュアル等のHW仕様書の読解(英語含む) ・ロジックアナライザ/オシロスコープでの解析経験 ・ストレージ製品で利用される一般的なアルゴリズム知識・設計経験 ・Subversion/Git/Redmine等の開発管理ツール使用経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・C++11を用いた開発経験 ・Linux環境による開発経験
情報提供元: ココナラテック
26日前
・Linux開発経験 ・C/C++言語【尚可】 ・車載関連設計・開発経験 ・Git操作経験
・C++を用いたライブラリ開発経験 ・プロセス間通信(IPC)の実装経験 ・CMakeを用いたビルド環境構築、運用経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
28日前
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