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Swiftでの開発経験2年以上
情報提供元: アットエンジニア
5年前
Swiftでの開発経験10年以上
Swiftでの開発経験2年以上
・Swiftでの開発経験2年以上
・Unityの実務経験(目安3年以上)
情報提供元: techtree(テックツリー)
・Unityを使用した経験(目安3年以上~)
・ゲーム業界・CG映像業界でのハイポリ3Dキャラクター制作経験 ・実務レベルのMayaオペレーションスキル
【クライアントサイド PG】Unity,C# ・Unity,C#での開発経験 3~5年以上 ・コンシューマーゲーム開発経験 1年以上 ・IPものタイトル開発経験 ・開発スキルが1人称即戦力~リーダーの方
【モーション】MAYA ・MAYAを使用したモーションデザイン 3~5年以上 ・コンシューマーゲーム開発経験 1年以上 ・IPものタイトル開発経験 ・開発スキルが1人称即戦力~リーダーの方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・iOS(Swift)またはAndroid(Java)で2年以上の開発経験をお持ちの方・JavaScriptフレームワークの知識をお持ちの方
(使用スキル・FW: JavaScript・Swift・AndroidJava)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
Objective-C開発経験
情報提供元: グッドワークスエンジニア
・SwiftまたはKotlin開発経験が2年以上ある方 ・要件定義の経験がある方 ・GitHubを利用し、複数名での開発を行える方(運用、管理できる事) ・一人で設計、開発、テストをきっちり実行できる方 ・Gitの運用フローを理解している方
応募条件 ・日本国籍の方のみ。 ・関東圏お住まいの方のみ ・協調性あり、きちんとコミュニケーションが取れる方 ・現在他社で契約社員や正社員ではない方 ・客先常駐のご経験があるフリーランスエンジニアの方 ・開発工程以降のご経験が3年以上の方。 ・年齢は45歳以下の方 ・エージェントとフリーランスエンジニアという関係だけではなく、共にお仕事していこうという気持ちがある方。 ・長期でご参画頂ける方
情報提供元: キャリアプラス
《必須スキル》 ・業務経験5年以上 ・Unityの経験必須
情報提供元: フリーランスキャリア
・Swiftの開発経験3年以上 ・フロントエンドFWでの開発経験1年以上(Vue.JSだと尚可) ・AWS環境下での開発経験 ・アジャイル開発の経験
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
・Unityの開発経験4年以上 ・クライアントサイドの経験2年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
・Maya/Photoshop などのDCCツールでの アセット制作経験およびツール開発経験
※希望年齢:〜35歳前後まで
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験
情報提供元: 株式会社エージェント
・ゲーム内演出(主にバトル)の担当経験 ・Shurikenを使用したエフェクト制作実績 ・Unityの知識・使用経験 ・Spineの使用経験 ・データ更新の際の連絡やデータ作成時の仕様意図の伝達、月ごとの納品に合わせてのスケジュール管理経験
・Shurikenを使用したエフェクト制作実績 ・Unityの知識・使用経験 ・Spineの使用経験
・ゲーム業界、エンターテインメント業界で5人以上のチーム構成でプロジェクトマネージャー、リーダーの経験 もしくは、IT業界での20人以上のチーム構成でのプロジェクトマネージャー経験 ・日常的にゲームをする方
・スマートフォンゲームの開発経験 ※ゲーム作りの実装経験を重視します。
■下記のいずれかに当てはまる方 ・Live2Dを使用したキャラクターモデル、モーション制作経験(商業非商業を問わない)
・Unity上でのアニメーション制作経験 ・Spineを用いた、キャラクターアニメーションの制作経験
必須スキル:VisualStudio2010以降を使用した開発経験。 尚可スキル:MacOSX向けのObjective-Cでのアプリケーション開発経 験
・Swiftでのチーム開発経験2年以上 ・OSSのライブラリを使用した開発経験 ・StoryboardでのUI作成経験があること ・GitのPull Requestベースでの開発経験 ・コードレビュー経験 ・Gitを使用したチーム開発経験 ・N1以上 ・~40代迄
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Git/GitHub等を使用したチーム開発経験 ・iOSアプリの開発経験(UI設計、通信仕様設計を含む) ・N1以上 ・~30代迄
・swiftを使ったネイティブアプリ開発経験1年以上 ・Xcode,android studioを使用しての開発経験1年以上(Unityは不可) ・StoryboardやAuto Layoutを用いたUI開発における深い知識 ・UIKit などの iOS 標準ライブラリ・フレームワークについての知識 ・N1以上 ・〜45歳迄
・アプリの開発実務経験2年以上 ・新しい言語であっても短期間でキャッチアップした経験 ・プロダクトを向上させることについて興味を持ち提案した経験 ・N1以上 ・〜40代迄
・Ruby on Railsの開発経験2-3年以上 ・Dockerの知識
情報提供元: JointCrew(ジョイントクルー)
・ swiftを用いたiOSアプリ開発経験 (2年以上) ・ Kotlinを用いたAndroidアプリ開発経験 (2年以上) ・ APIベースのサーバーレスアプリの設計・開発経験 ・ ストア申請等のアプリ開発フロー全体の一通り作業の経験 ・ アプリ開発におけるテスト自動化経験 ・ 運用・保守経験
【必須スキル】 ・Unity 5以降での開発経験 ・30人以上のプロジェクトでの開発経験 ・スマホ向けゲームの開発経験
・iOSアプリ(Objective-C/Swift)の開発実務経験3年以上 ・サーバサイドと連携したスマートフォンアプリ開発の経験 ・iOSの最新情報を常に追っている ・大容量データの処理のハンドリング設計に精通している
応募条件 ・日本国籍の方のみ。 ・協調性あり、きちんとコミュニケーションが取れる方 ・現在他社で契約社員や正社員ではない方 ・客先常駐のご経験があるフリーランスエンジニアの方 ・開発工程以降のご経験が3年以上の方。 ・年齢は45歳以下の方 ・エージェントとフリーランスエンジニアという関係だけではなく、共にお仕事していこうという気持ちがある方。 ・長期でご参画頂ける方
Swift開発経験 詳細設計以降の経験 リリース済みアプリの改修経験
5年以上前
・iOS(特にObjective-C)での開発経験
・iOSアプリ開発経験3年程度 ※3年はあくまで目安 ・WebAPIで通信を行うiOSアプリの開発経験 ・Swiftでのアプリ開発経験 ・Objective-Cでのアプリ開発経験 ・gitを用いたチーム開発の経験
・iOS端末向けアプリ開発2年以上(Objective-C) ・Android端末向けアプリ開発半年以上(Java) ・コミュニケーションをしっかりと取れる方、自発的に調査・学習して動ける方 ・ドキュメント・コードレビュー経験
・開発経験が2年以上ある ・設計ができる ・要件定義の経験がある ・GitHubを利用し、複数名での開発を行える。(運用、管理できる)
Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
情報提供元: ハックスペック
・Objective-c、Java(Android)が人に教えられるレベル(経験3年以上) ・swift、kotlinのキャッチアップを終えている ・gitでのソース管理/レビュー経験がある ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・Objective-CおよびSwiftでのiOSアプリケーションの設計・開発・リリース経験 3年以上 ・gitを用いた開発経験 ・簡単な英語の読み書き、技術の英語ドキュメントの読み ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(不問) ※当業務についての未経験者不可
・リアル等身のキャラクターのモーション制作 ・Mayaの基本操作_x000B_ ・Unityの基本操作
・Unityを使った演出の制作経験
・iOSでのネイティブアプリの開発経験(目安3年以上) ・Webアプリと連動したアプリの開発経験 ・各種FWを使用した開発経験
・Swiftの開発経験 ・詳細設計からの経験 ・Githubの使用経験
・Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験
情報提供元: 株式会社ウィア
・ swiftを用いたiOSアプリ開発経験 (2年以上) ・ Kotlinを用いたAndroidアプリ開発経験 (2年以上) ・ APIベースのサーバーレスアプリの設計・開発経験・ ストア申請等のアプリ開発フロー全体の一通り作業の経験 ・ アプリ開発におけるテスト自動化経験 ・ 運用・保守経験 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
Swiftでの開発経験2年以上 基本設計からのご経験があること 3人以上でのチーム開発経験
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