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・Linux CやC++での開発経験(5年以上) ・設計以降の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系の開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験 ※なお、直近3年でのUnityの開発経験がない方は書類でお見送りとなっておりますので、NGとなります。
情報提供元: TECHBIZ
・Unityを用いたアプリ開発経験2年以上 ・C++、C♯、Javaいずれかを用いたスマフォゲーム開発経験がある方
・UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験3年以上 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・ゲーム開発における3D数学と物理学の知見
・オンラインゲームなどの運営型ゲームでのリリース・運用経験 ・PMやTLなどのリーダー経験 ・Discordを利用した経験 ・ゲームに対する愛情(ご提案時に好きなゲームとゲームへの愛情をコメント頂けますと確度が上がります。)
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系の開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験 ※なお、直近3年でのUnityの開発経験がない方はNGとなりますのでご了承ください。
・C++/C#での制御系開発(5年以上) ・Linuxでの開発経験 ・単体、結合の作成経験 ・報連相ができる人 ・仕様書を読んで内容を理解して自走できる人
情報提供元: 案件ユートピア
・何かしらの開発経験(3年程度) ・今後C++を習得する意思のある方 ・長期で参画頂ける方 ・勤怠良好な方
情報提供元: テックリーチ
・C++、C#、OpenGLなどでの開発経験 ・形状処理やCAD系(CATIA、AutoCAD、jw_cadなど)の知見またはBIMやRevit等の知見
・C++でのゲーム開発経験(3年目安)
C#(Unity)の経験 VRアプリケーションの開発経験
- 設計書の再作成 - C++/C#のソースが読めて、ソースレベルで作りができる - 製造・テスト管理(レビュー参加など)や障害調査ができる - (最初はメンバーとして覚えながらとなるが)1人称で動くことができる
(1)詳細設計の経験が3年以上ある方 (2)オブジェクト指向言語(C++、Javaなど)での、製造経験が3年以上ある方 (3)リレーショナルデータベースの一般知識がありSQL操作が可能 (4)チーム構成、開発工程や開発言語の変化に、フレキシブルに対応出来る方 (5)長期参画いただける方
・Unityを用いた開発経験 ・ゲーム企業におけるUIデザイナーとしての実務経験
・ゲーム開発の経験 ・C++を用いた基本設計~開発経験
情報提供元: PE-BANK
・C言語やC++の開発経験 ・Windows(WordやExcel)の実務経験
・C言語やC++の開発経験(2年以上)
・PC、PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機でのコンシューマ開発経験 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 ・テストフレームワークを用いた開発経験 ・API通信制御を用いた開発経験 ・Unity 2022.1以降を用いた開発経験 ・レビュワーの経験
・ネイティブアプリケーションのUIデザインの経験
(1)実務でのゲーム開発経験1年以上 ※個人での開発経験は除く (2)Unityを使用した3Dのクライアント側の開発経験がある方
(1)3Dモーションキャプチャデータ⇒Mayaでのデータ取り込み⇒制作経験 (2)Mayaでのモーションデータ制作経験 3年以上
Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・Unity(C#)開発経験3年以上 ・以下の開発環境の経験 ・Unity 2018 ・VisualStudio 2017 ・SourceTree(GitHub)
・Unityでの運営経験 ※新規開発経験はなくても構いません。
・画像処理開発の経験がある方、ツール選定の経験のある方 ・C#を使用したアプリケーション開発および、C++を使用した制御処理開発経験3年以上 ・ご自身の検討結果や設計方針を論理的に説明頂ける方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・能動的、提案型の開発活動ができる方
・Unreal EngineでBP、C++両方での開発経験(2年以上)
・Unityでのアニメーション業務経験 ・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・CやC++、JavaScriptでの開発経験(3年以上)
・ゲーム画面のレイアウト設計の実務経験 ・UIデザイン制作におけるディレクションの実務経験
・Azure認定資格 「Azure Fundamentals:AZ-900」 相当の理解がある ・Azure各リソース間接続について理解/実装できる ・PythonでWebサイトを作成できる ・GitHub利用経験(コミットやプッシュなど)がある ・概念検証(概念を要件化し実現性を検証)を自身で完結させることができる(PoC検証)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近2~3年でのXR系(ARやVRなど)の開発のご経験 ・コードレビューのご経験
・Spineを用いたアニメーション作成経験(1年以上)
・C言語やC++の開発経験
・要件定義からテストまでの経験 ・外部設計の経験 ・結合テストの作成や実施の経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++実装経験
・Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発と運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発と運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発と運用経験
・オンラインゲームなどの運営型ゲームでのリリース・運用経験 ・PMやTLなどのリーダー経験 ・Discordを利用した経験 ・ゲームに対する愛情
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・モデリングとモーションとエフェクトの幅広い実務経験 ・Unreal Engine、もしくはUnityの実務使用経験
・C言語またはC++を用いた開発経験
・ C言語やC++及びC#におけるWindows上で動作するGUI/CLIソフトウェアの開発経験(3~5年程度) ・ 一通りの開発工程の経験 ・ 製品システムの開発経験
・C++を用いた開発経験(2年以上)
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