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・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年以上前
・C/C++/C#いずれかのプログラム実務経験 ・コンシューマゲーム開発経験 ・クライアントエンジニアのご経験【尚可】 ・3Dグラフィックスに関する知識が豊富な方 ・数学に関する知識が豊富な方 ・DirectXやOpenGLの使用経験がある方
情報提供元: SEES(シーズ)
・C++開発経験(C言語ライクではなくオブジェクト指向ベースのC++プログラミング) ・組み込みLinuxアプリケーション開発経験 ・VisualStudio ・既存コードを自分で解析しながら開発を進められるかた ・ボトムアップ型で主体的に業務を進められる方
情報提供元: indeco
・要件定義、概要設計の経験(最重要) ・C++開発経験、C#の開発経験、VisualStudioの経験 ・詳細設計~開発経験
・Spring ・Javaの開発経験3年以上 ・AWSの開発経験(AWSの利用ではなくAWSの開発) ・Gitを利用したチーム開発経験 (プルリクエストやコードレビュー) ・Aurora PostgreSQL,DynamoDBの経験 ・Webサービスアプリの開発経験5年以上 ・ビジネスレベルのコミュニケーション能力 (話す能力、書く能力、聞く能力、読む能力) ・チームでタスクを進めることに抵抗がない ・指示待ちでなく、自律的に課題の発見と解決に向けて行動できる
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・基本設計作業の経験 ・VC++,MFC を使った設計・開発経験 3年以上
情報提供元: ココナラテック
・C#/C++での開発経験 ・テロップシステムの開発経験(デジタルサイネージの開発経験でも可)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
C++経験3年目安
・PMとしての実務経験 ・チームビルディング経験 ・チーム間調整の経験 ・バックログの整理 ・ウォーターフォール・アジャイルの経験、知見 ・AWSの経験、知見
情報提供元: TECHBIZ
・C言語かVC++の経験がある方
【基本設計枠】 ・上流(基本設計,顧客折衝)経験 ・ウォーターフォールでの開発経験 【詳細設計以降】 ・C++詳細設計以降の開発経験 ・Linux,Oracle使用経験
・C/C++での開発経験が3年以上 ・ExcelVBA(帳票作成)の経験がある方 【尚可】 ・MFC経験がある方
・C++もしくはPythonを用いた設計・開発・テストプロジェクトの経験がある方 ・Gitなどの構成管理ツールの利用経験がある方 ・アジャイル開発手法に精通している方
情報提供元: E-agent(イージェント)
・AWS上でのデータ分析基盤を構築した経験 ・AWS Glueを前提としたPython(PySpark)によるETL開発経験 ・Gitを前提とした開発フローの経験
・HTML5/CSS3/jQuery、Adobe Illustratorの実務経験(2年以上) ・チーム開発・運用の経験 ・Gitの実務経験 ・下記重視しておりますので、それぞれのご経験有無についてコメントを頂けますと幸いです └①ソース管理 SourceTree、GitLabの経験 └②JS構文一人称で対応可能か └③フルスクラッチ開発のご経験
・AWS環境の利用経験 ・Linuxサーバー上での作業 ・高レベルの仕様理解力 ※ローコード開発となるため、プログラミング能力より仕様理解力を求めています。
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
・C言語、C++、の開発経験(3年以上) ・ROS開発の経験(1年以上) ・Gitを利用したソース管理
情報提供元: テックリーチ
・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成の経験 ・スマホゲームの新規開発プランナー経験(3年以上) ・イチから新規機能要件の仕様作成経験および開発メンバーと連携して実装完了まで持っていった経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・C,C++を使ったゲーム開発の実務経験(2年以上) ・UMG、Widgetを用いたゲームUIの実装の実務経験(2年以上) ・Widgetの最適化の実務経験(1年以上)
情報提供元: 1 on 1 Freelance
・C++を使用した組込開発経験2年以上
・ゲーム業界でC++を用いてサーバーサイドの開発経験5年以上 ※専門学校やプライベート開発は除く。 ・オンラインゲームなどリアルタイム通信を用いた開発経験 ・チームでの開発が得意な方、かつチームワークを大切にできる方 ・能動的で自走ができ、意見や提案を述べるなど積極性がみえる方
・C++での開発経験 ・リアクティブプログラミングの知見
・C/C++を使用した開発経験(3年以上) ・Jenkinsに関する知見(運用管理経験があれば尚可)
※必須スキルマストです。 ・外部設計(画面設計・Bizロジック)の経験 ・結合テストの作成、実施の経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++とC#での実装経験3年以上。 ・WPFで画面を作成した経験
・Linux-C++詳細設計~結合テストまでの経験 ・SQL,シェルでの開発経験1年以上
・C,C++の開発経験3年以上 ・設計以降の一貫した開発経験 【尚可】 ・組み込みソフトウェア開発の経験
・NestJSを用いた開発経験 GraphQLの設計と開発の経験 Prismaを用いたデータベース管理の経験 ・バージョン管理システム(Gitなど)の使用経験 ・ユニットテストと統合テストの作成経験 ・スクラムや他のアジャイル開発手法に精通していること ・自己解決能力:問題に直面したときに自己解決できる能力 コミュニケーション能力 ・チームメンバーやステークホルダーと効果的にコミュニケーションを取る能力
・C言語・C++を用いた遊技機開発経験3年以上 ・演出抽選に関わる開発経験 ・スロット開発に携わった経験 ・スロットを普段から嗜む方
・C++ を用いた組込み Linux アプリケーション開発経験3年程度 ・Linux の基本操作が可能な方 ・能動的に行動できる、積極的に提案できる方 ・未経験の技術要素に対しても臆せず調査が行える方
・C++もしくはC#での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
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