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・ドット絵のポートフォリオ提出が可能な方 ・Photoshop等を使用したデジタルペインティングの実務経験 ・美術・デザインの基本的な知識
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
1年以上前
・C++, C#での開発経験 ・Windowsアプリ ・Linux ・TCP IP ・Git
情報提供元: 株式会社Senyou
・業務系C言語,C++開発経験3年以上 ・Linux使用経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・C++でのCUI開発経験(Win/Linux両方) ・基本設計から対応出来る方 ・C++テンプレート使用経験 【尚可】 ・Pythonでの開発経験 ・ファイルフォーマットや暗号化などの知見 ・リーダー経験
・プロジェクトマネジメント経験 ・システム開発の要件定義と設計経験 ・下記いずれかの実務経験(5年以上) -Java、PHP、C++、C#
情報提供元: レバテックフリーランス
・下記等を用いた開発経験(3年以上) -Go -Scala -C/C++ -Python -Ruby -JavaScript ・エンジニアチームにおけるマネジメント経験(2年以上)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・商用イラスト制作実務経験 ・IP(特にアニメ)を使用したタイトルにおける絵合わせ経験 ・Photoshop、CLIP STUDIOのいずれかの使用経験
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを用いたデジタルイラスト制作実務経験 ・タッチを合わせた制作が出来る、原作(アニメ)への絵合わせ経験 ・商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む)
・キャラクターイラストのレタッチ、仕上げ経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務経験(2年以上) ・外注管理経験
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
【必要スキル】
・ITの開発経験が4年以上ある方で、詳細設計~結合試験を一人称で対応出来る方。
・C++の経験がある方で、製造~試験を一人称で実施出来る方。
(組み込み系のみの経験は不可)
・SQLが一人称で対応可能な方。
・Linux(UNIX)のオペレーションが可能な方。
※AWSの経験や知見があれば尚可。
・結合試験工程において、試験項目書の作成経験がある方。
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・長く勤務できる方
・C++で業務システムの開発経験があること
・RDBの操作、SQLの基本的な読み書きができること
【必須スキル】
・C言語での組込開発経験3年以上
・UML(クラス図、シーケンス図)を使用した設計の経験
・リアルタイムOSでのマルチスレッド設計、実装経験
・Adobe Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTのいずれかを使用したイラスト制作経験
・ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験(3年以上) ・基本的なデッサン力と色彩構成の知見 ・PhotoshopとCLIPSTUDIOなどの使用経験(2年以上)
・Vtuberもしくは女性向けゲームのイラスト制作実務経験(3年以上) ・PhotoshopやCLIP STUDIOを用いたイラスト制作経験
・PowerPointを用いた資料作成経験 ・打合せ内容のドキュメント化経験 ・WindowsPCを用いた実務経験 ・C/C++を用いた開発経験
・ソーシャルゲームのゲーム開発または運用でのアートディレクションの実務経験(2年以上) ・Photoshopを使用したイラスト監修経験 ・指示書制作経験 ・アニメーションの多少の知見(調整指示と用語への知見)
・C++開発経験 (C言語ライクではなくオブジェクト指向ベースのC++プログラミング) ・組込みLinuxアプリケーション開発経験 ・VisualStudio ・既存コードを自分で解析しながら開発を進められる方 ・ボトムアップ型で主体的に業務を進められる方
情報提供元: indeco
・C++での開発経験5年以上
・CLIP STUDIOを用いたイラスト制作経験(1年以上)
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・開発中、もしくは運用中ソーシャルゲームにおけるアートディレクションの実務経験(2年以上) ・Photoshopを使用したイラスト監修経験 ・指示書制作経験
・キャラクターコンテンツを使用したグッズデザイン経験
・組込開発経験 ・C++開発経験 ・Linux使用経験
・要件定義~開発までの経験 ・C++(VisualStudio)の経験 ・TypeScript(VSCode)の経験
・ゲーム開発におけるUIUXデザイナーとしての実務経験
・アニメ業界におけるキャラクターデザイン及び衣装デザインの実務経験
・アートディレクターの実務経験(3年以上) ・外注管理の実務経験 ・社外折衝経験
・PythonまたはC++の開発経験 ・WebAPIを利用したシステム連携についての知見 ・3次元処理の知見
・下記に関する知見 -Android Java -C++ -GitHub -車載IVI ・ Linux環境でのAndroidビルドに関する知見 ・ Android開発に関する知見 ・Gitを用いた実務経験
・C++を用いた組み込み開発経験 ・Linuxの基本的なコマンド操作経験 ・Docker/Kubernetes等のコンテナ技術に関する知見
・C++を用いた開発経験 ・組込Linuxアプリ開発経験 ・VisualStudioを用いた実務経験 ・既存コードを自分で解析して開発を行った経験
・キャラクターや衣装のデザイン実務経験(3年以上) ・Photoshop、Illustrator、SAIなどイラストツールの使用経験
・Windowsを用いた実務経験 ・C#を用いた開発経験 ・C言語、C++を用いた開発経験 ・設計とコーディング経験 ・オブジェクト指向の知見 ・WPFの知見や使用経験 ・SE経験(5年以上)
・C++の開発経験がある方(CとJavaの経験でも可) ・OracleDB経験 ・基本設計の経験がある方 ・お客様との打ち合わせに参加し、内容を理解し設計できる方 ・Solaris、Linuxの経験がある方 【尚可】 ・Javaの経験
・デバイスドライバの開発経験 ・LInux環境でのC++の開発経験 ・RTOSのご経験
情報提供元: mijicaフリーランス
※一部不足でも可 ・C/C++ ・Visual Studio (C/C++で Windowsアプリ作成の経験) ・(C/C++でLinuxアプリ作成の経験) *Linuxのシェルに慣れている、等 ・外部ライブラリを利用したプログラミング *デバイスの制御等 ・UDP/TCP/シリアル通信 アプリ作成の経験 (他のモジュールと通信して連携動作)
情報提供元: PE-BANK
・C++ を用いた組込み Linux アプリケーション開発経験3年程度 ・Linux の基本操作が可能な方 ・能動的に行動できる、積極的に提案できる方 ・未経験の技術要素に対しても臆せず調査が行える方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C++もしくはC#での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
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